အိမ် > ဂိမ်းများ > ပညာရေး > مدرسة الحساب

مدرسة الحساب
مدرسة الحساب
Jan 15,2025
အက်ပ်အမည် مدرسة الحساب
ပြုစုသူ mindpower
အမျိုးအစား ပညာရေး
အရွယ်အစား 46.5 MB
နောက်ဆုံးထွက်ဗားရှင်း 3.6
တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။
3.8
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။(46.5 MB)

ဤပျော်စရာကောင်းသောသင်္ချာဂိမ်းသည် ကလေးငယ်များ (နှင့် လူကြီးများ) ကို ၎င်းတို့၏ဂဏန်းသင်္ချာစွမ်းရည်နှင့် တွက်ချက်မှုအမြန်နှုန်းကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ၎င်းတွင် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် နောက်ခံများ၊ ရွေးချယ်နိုင်သော သဘာဝအသံများနှင့် ထပ်တလဲလဲခြင်းများကို တားဆီးရန် ကျပန်းထုတ်ပေးသော မေးခွန်းများပါရှိပါသည်။

သော့ချက်အင်္ဂါရပ်များ-

  • ပြီးပြည့်စုံသော လွှမ်းခြုံမှု- ပေါင်းခြင်း၊ နုတ်ခြင်း၊ မြှောက်ခြင်း၊ ခွဲခြင်း၊ နှင့် ရောနှောလုပ်ဆောင်ခြင်းများ ပါဝင်သည်။ ကိန်းဂဏန်း အလေ့အကျင့် ပါဝင်သည်။
  • ချိန်ညှိနိုင်သော ခက်ခဲမှု- လုပ်ငန်းတစ်ခုစီအတွက် တိုးလာသောအခက်အခဲအဆင့် 20။
  • တိုးတက်မှု ခြေရာခံခြင်း- အမှတ်များနှင့် ကြယ်ပွင့်များသည် စွမ်းဆောင်ရည်ကို ခြေရာခံကာ မတူညီသော လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုများတွင် တိုးတက်မှုကို စောင့်ကြည့်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ အဆင့်တစ်ခုလျှင် အမှား 3 ခုအထိ ခွင့်ပြုသည်။
  • ဘာသာစကားနှစ်မျိုး ပံ့ပိုးမှု- ကွဲပြားသော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည့် အာရဗီနှင့် အင်္ဂလိပ် နှစ်ဘာသာဖြင့် မေးခွန်းများ ပေးသည်။
  • အသုံးပြုရလွယ်ကူသော ဒီဇိုင်း- လွယ်ကူစွာ လမ်းညွှန်နိုင်စေရန် အလိုလိုသိမြင်နိုင်သော အင်တာဖေ့စ်။

ဂိမ်းကစားခြင်း-

ဂိမ်းသည် ဂဏန်းသင်္ချာပြဿနာများကို တင်ဆက်ပေးကာ အသုံးပြုသူမှ အဖြေများကို ပေးသည်။ မျောက်ဇာတ်ကောင်သည် သင်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အပျော်သဘောဆောင်သောဒြပ်စင်ကို ပေါင်းထည့်သည်။ ဂိမ်းကို အပိုင်းငါးပိုင်း ခွဲခြားထားသည်- အပို၊ အနုတ်၊ အမြှောက်၊ ကိန်းနှင့် ပေါင်းစပ်လုပ်ဆောင်မှုအပိုင်း။

အဆင့်အသေးစိတ်-

  • ထပ်ပေါင်းနှင့် နုတ်ခြင်း- အဆင့် 20၊ အခက်အခဲ 100 အထိတိုးလာသည် (5 မှ တိုးလာသည်)။
  • ပွားခြင်း- အဆင့် 20 ၊ 12 x 12 အထိ အမြှောက်ဇယားကို လွှမ်းခြုံထားသည်။
  • ဌာနခွဲ- အဆင့် 20၊ ခက်ခဲမှု 144 အထိတိုးလာသည် (ထပ်ကိန်းပြောင်းပြန်)။
  • လုပ်ဆောင်ချက်အားလုံး- ကျပန်းရွေးချယ်ထားသော ရောနှောထားသော လုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် အဆင့် 20။

စွမ်းဆောင်ရည် အကဲဖြတ်ခြင်း-

ဂိမ်းသည် မြန်နှုန်းနှင့် တိကျမှုအပေါ် အခြေခံ၍ အမှတ်များပေးသည်။ ကြယ်များသည်တိကျမှုကိုညွှန်ပြသည်; အဆင့်တစ်ခုစီတွင် အများဆုံး အမှားသုံးခုကို ခွင့်ပြုသည်။ အနှစ်ချုပ်စာမျက်နှာတွင် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုစီအတွက် ရရှိသော စုစုပေါင်းရမှတ်များနှင့် ကြယ်ပွင့်များကို ပြသထားပြီး စွမ်းဆောင်ရည်နှိုင်းယှဉ်မှုများကို လွယ်ကူချောမွေ့စေပါသည်။

ကလေးများအတွက် ကြော်ငြာမပါသော အတွေ့အကြုံ- ဤပညာပေးဂိမ်းကို ကလေးငယ်များ စိတ်ထဲတွင် ပုံဖော်ထားသောကြောင့် မဟုတ် တွင် မည်သည့် အသိပေးချက်ဘားကြော်ငြာများ၊ လောင်းကစား၊ နိုင်ငံရေး၊ ဘာသာရေး သို့မဟုတ် အသက်အရွယ်နှင့် မသင့်လျော်ပါ အကြောင်းအရာ။ မေးခွန်းများကို ဒိုင်းနမစ်ထုတ်ပေးပြီး ကစားချိန်တစ်ခုစီတွင် အတွေ့အကြုံသစ်ရရှိစေပါသည်။

မှတ်ချက်များ တင်ပါ။