Bahay > Mga laro > Pang-edukasyon > مدرسة الحساب

مدرسة الحساب
مدرسة الحساب
Jan 15,2025
Pangalan ng App مدرسة الحساب
Developer mindpower
Kategorya Pang-edukasyon
Sukat 46.5 MB
Pinakabagong Bersyon 3.6
Available sa
3.8
I-download(46.5 MB)

Ang nakakatuwang larong ito sa matematika ay tumutulong sa mga bata (at matatanda!) na pahusayin ang kanilang mga kasanayan sa aritmetika at bilis ng pagkalkula. Nagtatampok ito ng mga nakakaengganyong character at background, opsyonal na natural na tunog, at random na nabuong mga tanong para maiwasan ang pag-uulit.

Mga Pangunahing Tampok:

  • Komprehensibong Saklaw: Sumasaklaw sa pagdaragdag, pagbabawas, pagpaparami, paghahati, at pinaghalong operasyon. May kasamang pagsasanay sa multiplication table.
  • Nasasaayos na Pinagkakahirapan: 20 antas ng pagtaas ng kahirapan para sa bawat operasyon.
  • Pagsubaybay sa Pag-unlad: Sinusubaybayan ng mga puntos at bituin ang pagganap, na nagbibigay-daan sa iyong subaybayan ang pag-unlad sa iba't ibang operasyon. Hanggang 3 pagkakamali ang pinapayagan bawat antas.
  • Bilingual na Suporta: Nag-aalok ng mga tanong sa parehong Arabic at English, na tumutugon sa magkakaibang kapaligiran sa pag-aaral.
  • User-Friendly na Disenyo: Intuitive na interface para sa madaling pag-navigate.

Gameplay:

Ang laro ay nagpapakita ng mga problema sa aritmetika, at ang gumagamit ay nagbibigay ng mga sagot. Ang karakter ng unggoy ay nagdaragdag ng mapaglarong elemento sa proseso ng pag-aaral. Ang laro ay nahahati sa limang seksyon: karagdagan, pagbabawas, pagpaparami, paghahati, at isang seksyon ng pinaghalong operasyon.

Mga Detalye ng Antas:

  • Pagdaragdag at Pagbawas: 20 antas, tumataas sa kahirapan hanggang 100 (mga dagdag na 5).
  • Pagpaparami: 20 antas, sumasaklaw sa talahanayan ng pagpaparami hanggang 12 x 12.
  • Dibisyon: 20 antas, tumataas ang kahirapan hanggang 144 (kabaligtaran ng multiplikasyon).
  • Lahat ng Operasyon: 20 level na may random na piniling pinaghalong operasyon.

Pagsusuri sa Pagganap:

Ang laro ay nagbibigay ng mga puntos batay sa bilis at katumpakan. Ang mga bituin ay nagpapahiwatig ng katumpakan; maximum na tatlong pagkakamali ang pinapayagan sa bawat antas. Ang isang pahina ng buod ay nagpapakita ng kabuuang mga puntos at bituin na nakuha para sa bawat operasyon, na nagpapadali sa mga paghahambing ng pagganap.

Karanasan para sa Mga Bata na Walang Ad: Idinisenyo ang pang-edukasyon na larong ito na nasa isip ng mga bata at hindi naglalaman ng anumang notification bar ad, pagsusugal, pampulitika, relihiyon, o hindi naaangkop sa edad nilalaman. Ang mga tanong ay dynamic na nabuo, na tinitiyak ang isang bagong karanasan sa bawat session ng paglalaro.

Mag-post ng Mga Komento