Destiny 2 veröffentlicht Update 8.0.0.5
Bungie veröffentlicht Update 8.0.0.5 für Destiny 2, das zahlreiche Änderungen und Korrekturen für drängende Probleme der Community mit sich bringt. In den letzten Monaten haben viele Destiny 2-Spieler festgestellt, dass das Spiel das beste seit langem ist. Dank wirkungsvoller Updates und Inhaltserweiterungen wie der Erweiterung „Into The Light“ und „The Final Shape“ hat Destiny 2 bei den Spielern einen enormen Aufschwung erfahren.
Trotz all der positiven Stimmung und Beliebtheit war es jedoch kein Erfolg makellose Erfahrung. Live-Service-Spiele ändern sich ständig, wodurch Probleme entstehen können, gegen die Destiny 2 im Laufe der Jahre nicht immun war. Tatsächlich sind bei The Final Shape einige Probleme aufgetreten, darunter eines, das Destiny 2-Spieler daran hinderte, das zurückkehrende exotische Automatikgewehr Khvostov 7G-0X freizuschalten. Bungie behebt diese Probleme weiterhin mit Korrekturen und das neueste Update für Destiny 2 setzt diese Serie mit Verbesserungen an einer Reihe von Schwachstellen fort.
Für viele Spieler ist eine der größten Änderungen, die dieses Update mit sich bringt, das Pathfinder-System, ein Ersatz für tägliche und wöchentliche Kopfgelder. Destiny 2-Spieler kritisieren den Ritual Pathfinder seit seiner Veröffentlichung mit The Final Shape, da die Knoten gemischt sind und die Spieler gezwungen sind, gelegentlich die Aktivitäten zu wechseln, um voranzukommen. Durch das Wechseln der Aktivitäten entfallen Streak-Boni und für einige Spieler können die Ziele äußerst mühsam oder übermäßig schwierig sein. Mit diesem Update hat Bungie das System leicht optimiert, Probleme damit behoben und Gambit-spezifische Knoten durch allgemeinere ersetzt, um Spielern einen Weg zu bieten, den sie durch PvE- oder reine PvP-Aktivitäten abschließen können.
Der andere große Ein Teil des Updates 8.0.0.5 ist die Entfernung von Elementarwellen in Destiny 2 Dungeons und Raids. Mit der Veröffentlichung von The Final Shape hat Bungie wesentliche Änderungen daran vorgenommen, wie der Schwierigkeitsgrad mit der Spielerstärke zusammenhängt. Letztendlich wirkten sich diese Änderungen auch auf Dungeons und Raids aus, wobei viele Spieler anmerkten, dass sich diese Erfahrungen schlimmer anfühlen als zuvor und einige Begegnungen geradezu mühsam zu bewältigen waren. Bungie hat kürzlich konkrete Daten für diese Begegnungen veröffentlicht und letztendlich bestätigt, dass Elementarwellen vollständig entfernt werden und dass Destiny 2-Spieler standardmäßig einen Schadensbonus für alle Unterklassentypen erhalten würden.
Viele Fans werden wahrscheinlich auch davon enttäuscht sein die Nachricht, dass Bungie einen beliebten Fehler in der exotischen Destiny 2-Mission „Dual Destiny“ behoben hat, der ausgenutzt werden könnte, um Gegenstände der doppelten Klasse zu verdienen. Nach diesem Update müssen sich Fans damit begnügen, pro Abschluss einen Gegenstand zu erhalten, oder weiterhin Truhen im Pale Heart farmen, um zusätzliche Drops zu verdienen.
Destiny 2 Update 8.0.0.5 Patchnotizen
CRUCIBLE
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die falsche Erweiterung für die Trials of Osiris-Playlist erforderlich war. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spurgewehre zu Beginn eines Matches über eine falsche Munitionsmenge verfügten.
KAMPAGNE
Im Schwierigkeitsauswahlmenü für Excision ist jetzt eine Epilog-Option verfügbar, mit der Spieler die Filmsequenzen am Ende von Excision noch einmal ansehen können, ohne die Aktivität noch einmal abzuspielen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach der letzten Boss-Begegnung in die Kampagnen-Erzählversion von Liminality ein Matchmaking durchführen konnten.
DUAL DESTINY EXOTISCHE MISSION
Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, doppelte Gegenstände der exotischen Klasse zu verdienen.
KOOPERATIVE FOKUS-MISSIONEN
Es wurde ein Problem behoben, bei dem kooperative Fokus-Missionen nicht korrekt freigeschaltet wurden.
RAIDS & DUNGEONS
Wellen aus Raids und Dungeons wurden entfernt und allen die entsprechende Schadensverstärkung hinzugefügt Unterklasse und kinetische Schadensarten.
SAISONALE AKTIVITÄTEN
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ladungen des Kolbenhammers täglich zurückgesetzt wurden, anstatt eine Ladung hinzuzufügen. Hinweis: Dieser Fix wurde in einem Update zur Wochenmitte kurz nach 8.0.0.4 angewendet.
SPIELSPIEL UND INVESTITION
FÄHIGKEITEN
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sturmgranate 40 % mehr Energie als beabsichtigt von Vorteilen erhielt, die sofortige prozentuale Energieklumpen gewähren, wie z. B. „Verschlingen“ oder Rüstungsmods.
RÜSTUNG
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kostbare Narben durch Todesstöße mit kinetischen Waffen anstelle von Solarwaffen bei einer Solar-Unterklasse ausgelöst werden konnten.
WAFFEN
Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Riposte“ nur als fester Waffenwurf erschien, nachdem Sie Ihre Platzierungsspiele abgeschlossen hatten. Der feste Waffenwurf wurde aktualisiert, sodass er nun mit dem Perk „Verzweifelte Maßnahmen“ statt mit „Goldener Dreispitz“ fallen gelassen wird. In einem zukünftigen Update werden Instanzen mit „Goldener Dreispitz“ auf „Verzweifelte Maßnahmen“ aktualisiert. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schwert-Wolfsrudel-Geschoss-Treffer den Perk „Relentless Strikes Sword“ aktivieren konnten.
QUESTS
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die New Light-Quest „On the Offensive“ den Abschluss eines Vanguard Ops-Kopfgeldes erforderte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler das Dyadische Prisma nicht zerlegen konnte, nachdem er Ergo Sum für einen anderen Charakter erhalten hatte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Sammeln von Verschlüsselungsbits mit einem vollen Inventar einen Spieler daran hinderte, Khvostov 7G-0X zu erwerben.
PATHFINDER
Ritual Pathfinder Gambit-Knoten wurden auf einigen Karten durch einen allgemeinen Knoten ersetzt. Es sollte jetzt immer einen Pfad geben, der nur im PvE oder nur im PvP abgeschlossen werden kann. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ritual Pathfinder-Ziele mit Bankpartikeln nicht korrekt verfolgt wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen des Pale Heart Pathfinder die Anzahl der verfügbaren Ergo Sum-Drops verringerte, ohne dass der Gegenstand bereitgestellt wurde, wenn der Spieler Ergo Sum noch nicht freigeschaltet hatte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Urban Parkour-Ziel im Pale Heart Pathfinder nicht aktualisiert wurde, nachdem die Stitching-Aktivität am Rande der Verlorenen Stadt abgeschlossen war.
EMOTES
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal kurz nach der Verwendung getötet werden konnten Der Final Slice-Finisher. Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht alle Spieler die gleichen Ergebnisse sahen, wenn sie das D&D-Emote „Natürlich 20“ würfelten.
PLATTFORMEN UND SYSTEME
Es wurde ein Problem behoben, bei dem VFX für die Bildschirme der Prismatic-Klasse zu Überhitzungsproblemen auf Xbox-Konsolen führen konnte.
ALLGEMEIN
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rang-16-Rufbelohnung für Ghost eine falsche Shader-Belohnung hatte. Spieler, die diese Belohnung bereits erhalten haben, behalten sie und erhalten beim Anmelden automatisch die aktualisierte Shader-Belohnung. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bild eines Bungie Reward Director-Dialogs nicht richtig skaliert wurde.
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