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Entwickler der Drachenalter zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat
Key Dragon Age Developers verlaufen BioWare nach der Umstrukturierung von Studio für Mass Effect 5.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in andere EA -Projekte zugewiesen hatte, was sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte. General Manager Gary McKay erklärte, dass das Studio seinen Workflow zwischen Entwicklungszyklen "neu fällt", was zu einer geringeren Notwendigkeit der Unterstützung des gesamten Studios führt. Viele Mitarbeiter von BioWare wurden erfolgreich auf andere geeignete Rollen innerhalb von EA übertragen. Einige Mitglieder des Dragon Age -Teams waren jedoch mit der Kündigung konfrontiert, um interne Positionen zu beantragen.
Diese Nachricht veranlasste mehrere BioWare -Entwickler, ihre Abgänge in den sozialen Medien bekannt zu geben. Unter den Verlassenen befinden sich die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor von Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Ausstieg von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf die Auswirkungen dieser Veränderungen blieb vage, was besagte, dass das Studio für die aktuelle Phase zur Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist. Sie bestätigten, dass sich der Fokus nach Abschluss des Drachenalters vollständig auf den Masseneffekt verschoben hat: der Schleierguard.
Dragon Age: Der Veilguard, der erste neue Eintrag in der Franchise seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit einem endgültigen Update ab. Die Underperformance des Spiels, die um 50% hinter seinem Umsatzziel von drei Millionen Spielern zurückging, wurde von EA anerkannt. Es folgten frühere Berichte über Entwicklungsherausforderungen, einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam von Veteranen aus der ursprünglichen Masseneffekt -Trilogie, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere, die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels leiten.
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