Terrorblade prospera en un nuevo rol

Guía fuera de línea de Dota 2 Terrorblade: domina los carriles laterales
Hace varios parches, seleccionar a Terrorblade como offflaner en Dota 2 se consideraba poco convencional. Después de un breve período como soporte de la posición 5, pareció desaparecer del meta. Si bien ocasionalmente se lo ve como un jugador duro de la posición 1, desapareció en gran medida de la escena profesional. Sin embargo, Terrorblade ha resurgido recientemente como una elección popular en la posición 3, especialmente con un MMR alto. Esta guía explora su efectividad fuera del carril, las construcciones óptimas de elementos y la elección de talentos.
Descripción general de Terrorblade
Terrorblade es un héroe de agilidad cuerpo a cuerpo que cuenta con una ganancia de agilidad excepcional por nivel. A pesar de las bajas ganancias de fuerza e inteligencia, su alta agilidad proporciona una armadura sustancial, lo que lo hace increíblemente duradero al final del juego. Su alta velocidad de movimiento básica, junto con sus habilidades, permite una agricultura eficiente en la jungla. Su habilidad innata, Dark Unity, aumenta el daño de las ilusiones cercanas a él. Posee tres habilidades activas y una definitiva.
Habilidades de Terrorblade: un vistazo rápido
Ability Name | How it Works |
---|---|
Reflection | Creates an invulnerable illusion of an enemy hero, dealing 100% damage and slowing attack/movement speed. |
Conjure Image | Creates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration. |
Metamorphosis | Transforms Terrorblade into a powerful demon, gaining bonus attack range and damage. Illusions transform as well. |
Sunder | Swaps Terrorblade's HP with a target's, potentially bringing them to 1 HP with Condemned Facet. Can also be used on allies. |
Mejoras de Aghanim:
- Fragmento de Aghanim: Otorga Demon Zeal, lo que permite a Terrorblade sacrificar salud por regeneración, velocidad de ataque y velocidad de movimiento (solo en forma cuerpo a cuerpo).
- Cetro de Aghanim: Otorga Ola de Terror, que inflige miedo y causa daño, activando o extendiendo la Metamorfosis.
Facetas:
- Condenado: Elimina el umbral de salud de los enemigos divididos.
- Fragmento de alma: Conjurar ilusiones de imágenes se generan con la salud máxima, pero la habilidad cuesta salud adicional.
Guía de construcción de Terrorblade de posición 3
El éxito de Terrorblade fuera del carril depende de su habilidad de Reflexión. Este hechizo de bajo maná y bajo tiempo de reutilización crea una ilusión dañina de los héroes enemigos, perturbando al equipo enemigo y potencialmente asegurando muertes tempranas. Sin embargo, su bajo nivel de salud requiere un desglose cuidadoso.
Orden de facetas, talentos y habilidades
Para fuera del carril, elige la faceta Condenado para maximizar el impacto de Sunder. Prioriza la reflexión desde el principio para el acoso y las muertes tempranas en el juego, maximizándola primero. Tome Metamorphosis en el nivel 2 para obtener un mayor potencial de muerte, luego Conjure Image en el nivel 4. Obtenga Sunder en el nivel 6. Esta configuración se centra en la agresión y el control al principio del juego, y se convierte en una potencia al final del juego. Las elecciones de talentos deberían respaldar la capacidad de supervivencia y la producción de daño fuera del carril. La elección de elementos debe centrarse en mitigar su debilidad al principio del juego y maximizar su daño en las peleas en equipo.
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