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Bobby Kotick critique le film Warcraft comme `` l'un des pires films de tous les temps ''
L'ancien PDG d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, a ouvertement critiqué l'adaptation d'Universal en 2016 du jeu à succès de l'entreprise, Warcraft, l'étiquetant comme "l'un des pires films que j'aie jamais vus". Lors d'une interview révélatrice sur Grit , Kotick, qui a dirigé Activision Blizzard pendant 32 ans avant de démissionner en décembre 2023, a partagé sa déception avec l'impact du film sur le développement de World of Warcraft. Il a noté que le film était une "distraction" importante pour l'équipe et a joué un rôle dans le départ du designer vétéran Chris Metzen en 2016.
Kotick a félicité Metzen comme «le cœur et l'âme de la créativité de l'entreprise», mettant en évidence l'épuisement professionnel du concepteur et la sortie ultérieure. Il a expliqué que le film Warcraft, conçu avant qu'Activision n'acquière Blizzard, était une idée terrible à son avis. La production du film a drainé les ressources et a détourné l'attention du développement de jeux, entraînant des retards dans les extensions et les correctifs. "Nos extensions étaient en retard. Vous savez, les patchs ne se faisaient pas à temps. Et le film était Terr - c'était l'un des pires films que j'aie jamais vus", a déploré Kotick.
Malgré les mauvaises performances du film en Amérique du Nord, ne faisant que 47 millions de dollars, il a connu un succès significatif à l'international, en particulier en Chine, et est temporairement devenu l'adaptation des jeux vidéo le plus rentable. Cependant, avec un total mondial de 439 millions de dollars, les images légendaires ont jugé une déception financière en raison de ses coûts de production élevés.
Le réalisateur Duncan Jones avait des plans ambitieux pour une trilogie Warcraft, visant à réaliser le récit de Durotan donnant à son peuple une nouvelle maison, mais ces plans ont finalement été annulés. Kotick a révélé que Metzen avait pris l'échec du film personnellement avant de partir pour démarrer une entreprise de jeux de société. Kotick plus tard, a "supplié" Metzen de retourner à Blizzard sur une base de conseil, bien que Metzen critiquait les plans des deux extensions suivantes, suggérant qu'ils ont besoin d'une refonte complète.
Malgré une interaction limitée après le retour de Metzen, Kotick a reconnu l'influence significative du concepteur sur la dernière expansion, qui a reçu des éloges élevés. Dans notre World of Warcraft The War in REVIEW , nous lui avons décerné un 9/10, le décrivant comme "le meilleur monde de Warcraft a été sur tous les fronts depuis de nombreuses années, ce qui fait que ce MMO de deux décennies se sent à nouveau frais et passionnant".
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