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App Name | Age of History Africa |
Developer | Łukasz Jakowski |
Category | Simulazione |
Size | 12.31M |
Latest Version | v1.1621 |
Age of History Africa - Un gioco di strategia globale a turni
Age of History Africa è un gioco di strategia globale a turni in cui il tuo obiettivo finale è dominare il continente africano. Con 436 regioni divise, conquisterai strategicamente territori, assedierai le capitali nemiche e migliorerai le infrastrutture per affermare il tuo dominio.
Gameplay interessante
Il gameplay di Age of History Africa è accessibile ai principianti ma è difficile da padroneggiare. Metti alla prova il tuo acume strategico e la tua abilità diplomatica e mira a diventare il conquistatore definitivo. Con oltre 436 regioni, 223 civiltà uniche e diverse modalità e campagne di gioco, il gioco promette un gameplay avvincente completato da una grafica minimalista ed elegante e realismo.
Impostazioni di gioco specifiche
Prima di ogni round, i giocatori inviano i loro ordini. Il numero di ordini che puoi inviare è determinato dai tuoi Punti Movimento per quel round. Le civiltà eseguono azioni in ordine di turno casuale all'inizio di ogni round.
Mappa e funzioni della mappa
La capitale è cruciale per ogni civiltà. Perdere il tuo capitale per 3 turni comporta la dissoluzione della tua civiltà. Catturare la capitale di un'altra civiltà ti garantisce il controllo di tutte le sue province. Le capitali forniscono un bonus difensivo del +15% e un bonus offensivo del +15%. Sono completamente attrezzati con tutti gli edifici.
Le province neutrali sono trasparenti, mentre le province colorate appartengono ad altre civiltà. La mappa può essere ridimensionata; toccare due volte per tornare alla scala standard. Se la scala non è standard, verrà visualizzato un punto esclamativo nell'angolo in alto a destra della minimappa.
Economia e popolazione
Utilizza i pulsanti Economia e Popolazione per visualizzare i rispettivi valori di ciascuna provincia. Utilizza il pulsante diplomazia per controllare la proprietà e intraprendere attività diplomatiche.
Tesoro
Le imposte sul reddito contribuiscono al tuo tesoro, in base alla popolazione e all'economia totali della tua civiltà. Il mantenimento militare viene detratto dal tuo tesoro, con costi più elevati per le unità in mare rispetto a quelle a terra.
Ordini - Visualizzazione normale
- Muovi: trasferisci unità tra le province che controlli o lancia attacchi ad altre civiltà.
- Recluta: assumi unità da una provincia selezionata, costando denaro e riducendone la popolazione.
- Costruisci: Costruisci edifici in province selezionate, pagando i costi sostenuti.
- Sciogli: Rimuovi unità da una provincia selezionata a diminuisci il mantenimento militare.
- Vassallo: Stabilisci uno stato vassallo con un'altra civiltà.
- Allegato: Riprendi uno stato vassallo sotto il tuo controllo diretto.
Ordini - Visualizzazione Diplomazia
- Guerra: Dichiara guerra a un'altra civiltà.
- Pace: Propone un accordo di pace per porre fine ai conflitti.
- Patto: Offri un patto di non aggressione, prevenendo attacchi per cinque round (annullabile con preavviso).
- Alleanza: Propone un'alleanza in cui la civiltà alleata aiuta negli sforzi militari . Usa l'ordine di guerra per informare gli alleati dei tuoi obiettivi.
- Calcio: termina un'alleanza esistente.
- Supporto: fornisci aiuto finanziario a un'altra civiltà .
Tipi di edifici
- Forte: dà a una provincia un bonus di difesa.
- Torre di guardia: ti permette di vedere il numero dell'esercito nelle province vicine.
- Porto: consente alle unità di spostarsi in mare. Le unità in mare possono tornare in qualsiasi provincia terrestre, anche se non ha un porto.
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