Capcom ottimizza "Monster Hunter Wilds", riducendo le specifiche GPU

Capcom sta migliorando attivamente le prestazioni di Monster Hunter Wilds e mirando a ridurre i requisiti GPU per PC prima del rilascio ufficiale. Questo articolo approfondisce i piani di ottimizzazione di Capcom.
Capcom ottimizza Monster Hunter Wilds per il lancio
riducendo le richieste della GPU sul PC
Il 19 gennaio 2025, l'account tedesco Twitter (X) di Capcom ha annunciato i miglioramenti delle prestazioni per Monster Hunter Wilds. Un video ha mostrato un gameplay più fluido su PS5, evidenziando una modalità "Framerate prioritarie" migliorata che aumenta gli FP a spese di alcuni dettagli visivi. Ottimizzazioni simili sono in corso per la versione per PC, con particolare attenzione alla riduzione dei requisiti GPU. Il tweet ha dichiarato la loro intenzione di ridurre le specifiche GPU raccomandate.
Attualmente, i requisiti minimi GPU sono un Nvidia GeForce GTX 1660 Super o un AMD Radeon RX 5600 XT. L'ottimizzazione di successo potrebbe rendere il gioco giocabile su hardware di fascia bassa, espandendo la sua accessibilità.
Inoltre, Capcom prevede di rilasciare uno strumento di benchmarking gratuito per aiutare i giocatori a determinare impostazioni e compatibilità ottimali. Ciò dovrebbe alleviare le preoccupazioni sulla necessità di costosi aggiornamenti hardware. Per maggiori dettagli su Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata al nostro articolo correlato.
Affrontare le preoccupazioni beta aperte
Il beta test iniziale Open (ottobre/novembre 2024) ha rivelato problemi di prestazioni, con alcuni utenti di vapore che criticano modelli a basso poly e cadute di FPS significative, anche su PC di fascia alta. Mentre alcuni giocatori hanno trovato soluzioni alternative, queste spesso compromesse di qualità visiva.
Capcom ha riconosciuto questi problemi il 1 ° novembre 2024, promettendo una soluzione per il rumore di immaginatura nella versione finale, che hanno affermato che sarebbe stato significativamente migliorato rispetto alla beta.
Un secondo test beta aperto è previsto per il 7-10 febbraio e il 14-17 (PS5, Xbox Series X | S e Steam), con Gypceros e un nuovo mostro. Resta da vedere se questi recenti aggiornamenti sulle prestazioni saranno inclusi.
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