I tributi si riversano dopo aver superato la leggenda del gioco Antonov

Viktor Antonov, il direttore artistico visionario dietro acclamati giochi come Half-Life 2 e Dishonored , è deceduto all'età di 52 anni. La notizia è stata confermata dallo scrittore Half-Life Marc late , dove ha descritto Antonov come "geniale e originale", accreditandolo con significativamente il miglioramento dei giochi a cui ha lavorato.
Un post sui social media di Marc Laidlaw ha annunciato la triste notizia, spingendo condoglianze diffuse.
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Raphael Coranttonio, fondatore di Arkane Studios e attuale presidente e direttore creativo degli Studios Wofeye, ha condiviso i suoi ricordi personali e l'ammirazione professionale per Antonov, evidenziando il suo ruolo strumentale nel successo di Arkane.
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Harvey Smith, ex co-creativo direttore di Arkane, ha fatto eco a questi sentimenti, aggiungendo un tocco personale ricordando l'arguzia secca di Antonov. L'ex capo marketing di Bethesda, Pete Hines, ha anche espresso la sua tristezza, lodando la capacità unica di Antonov di dare vita e significato ai mondi di gioco che ha creato.
Antonov, originario di Sofia, in Bulgaria, si è trasferita a Parigi prima di intraprendere la sua carriera di videogiochi a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment (successive Grey Matter Studios). Il suo ruolo fondamentale a Valve lo ha visto progettare l'iconica città 17 per Half-Life 2 . A Arkane Studios, è stato direttore del design visivo per Dishonored , co-creando la distintiva città di Dunwall. Oltre ai videogiochi, Antonov ha contribuito a film d'animazione come Renaissance e The Prodigies e ha lavorato con Darewise Entertainment.
Un Reddit AMA di otto anni ha rivelato il background di Antonov nella progettazione e nella pubblicità dei trasporti prima di trovare la sua nicchia nell'epoca industria dei videogiochi. Ha descritto i primi giorni come offrire una libertà creativa senza pari. Il suo design di City 17 ha tratto ispirazione dalla sua infanzia a Sofia, incorporando elementi di Belgrado e San Pietroburgo, con l'obiettivo di catturare l'atmosfera unica dell'Europa orientale e del Nord.
L'aspetto più recente di Antonov è stata nel documentario del 20 ° anniversario di Valve per Half-Life 2 , dove ha condiviso approfondimenti sul suo processo creativo e la sua filosofia di progettazione. Il suo contributo al mondo dei giochi sarà ricordato per gli anni a venire.
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