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Utilizzo delle bambole voodoo in fasmofobia: una guida

Apr 14,25(2 giorni fa)
Utilizzo delle bambole voodoo in fasmofobia: una guida

Nel mondo elettrizzante di *Phasmofobia *, il rintracciamento e l'identificazione dei fantasmi più pericolosi spesso richiede l'uso di oggetti rischiosi come i possedimenti maledetti. Tra questi, la bambola Voodoo si distingue come uno strumento che può essere utile e pericoloso. Ecco una guida completa su come trovare e utilizzare efficacemente la bambola Voodoo.

Sommario

  • Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
  • Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Bambola voodoo a Tanglewood in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione

La bambola Voodoo è considerata uno dei possedimenti maledetti più sicuri in *Phasmofobia *, grazie al suo favorevole rapporto di riscatto del rischio. Sebbene gli aggiornamenti recenti abbiano ottimizzato i suoi benefici, rimane una risorsa preziosa per i cacciatori di fantasmi.

La funzione principale della bambola Voodoo è provocare il fantasma in azioni che rivelano prove. Inserendo pin nella bambola, puoi innescare il fantasma per mostrare segni come letture EMF5 o stampe ultraviolette, il che è particolarmente utile quando si tratta di un fantasma riluttante a rivelarsi.

Ci sono 10 pin disponibili per l'uso sulla bambola, ma ogni inserimento del pin ha un costo. Ogni pin che spingi ridurrà la sanità mentale del 5%. L'inserimento di tutti i perni potrebbe scaricare fino al 50% della vostra sanità mentale, aumentando in modo significativo la probabilità di una caccia al fantasma.

Il rischio più critico è il perno situato nel cuore della bambola. L'inserimento di pin è casuale e se colpisci accidentalmente il perno del cuore, lascia immediatamente cadere la sanità mentale di un ulteriore 10% e attiverà una caccia maledetta. Durante una caccia maledetta, il fantasma apparirà vicino a te e la caccia per un lungo periodo, 20 secondi in più rispetto alle cacce tipiche.

Nonostante questi rischi, la bambola Voodoo può essere un punto di svolta se usata correttamente, soprattutto se sei ben preparato e comprendi le potenziali conseguenze.

Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Possedimenti maledetti in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione

I beni maledetti, spesso indicati come "oggetti maledetti", sono elementi unici in * fasmofobia * che possono apparire casualmente su qualsiasi mappa. La loro disponibilità può variare in base alle impostazioni di difficoltà o se si gioca in modalità sfida.

A differenza delle attrezzature standard, che aiutano a individuare i fantasmi e a raccogliere prove con un rischio minimo, gli oggetti maledetti offrono scorciatoie per manipolare il comportamento fantasma ma a un rischio molto più elevato per il tuo personaggio. La decisione di utilizzare questi articoli dipende interamente da te e dalla tua squadra, senza sanzioni per la scelta di non interagire con loro. In genere, solo un possesso maledetto si genera per contratto, sebbene ciò possa essere regolato nelle impostazioni personalizzate.

Ci sono sette diversi oggetti maledetti disponibili nel gioco:

  • Specchio infestato
  • Bambola voodoo
  • Scatola musicale
  • Carte di tarocchi
  • Board ouija
  • Paw di scimmia
  • Circolo di evocazione

Questa guida ha coperto come utilizzare efficacemente la bambola Voodoo in *Phasmofobia *. Per ulteriori suggerimenti, trucchi e ultimi aggiornamenti sul gioco, assicurati di dare un'occhiata a Escapist, in cui puoi trovare guide dettagliate su tutti i risultati e i trofei in * Phasmofobia * e come sbloccarli.

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