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アンナプルナゲーム部門が撤退、将来は不透明

Nov 04,24(5 か月前)
アンナプルナゲーム部門が撤退、将来は不透明

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

ミーガン・エリソンとの意見の相違は、アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム部門であるアンナプルナ・インタラクティブのスタッフ全員の大量辞任につながりました。

アンナプルナ・インタラクティブのスタッフ、交渉失敗で辞任 アンナプルナ・インタラクティブ

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

アンナプルナ・インタラクティブ、Stray や What などのタイトルで知られるビデオ ゲーム パブリッシャーエディス・フィンチの残党は辞任の波に見舞われている。伝えられるところによると、スタッフ全員が含まれる流出は、出版社の従業員とその親会社であるアンナプルナ・ピクチャーズとの間の交渉が失敗した後に起こった。

詳細はまだ不十分であるが、アンナプルナ インタラクティブの当時の社長ネイサン ゲイリー率いるスタッフは、ビデオ ゲーム パブリッシング部門を独立した組織としてスピンオフしようとしたようです。しかし、伝えられるところによると、これらの交渉は決裂し、数日前のゲイリーの辞任に続き、20人以上のスタッフが参加することになった。

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

全員25<ブルームバーグによると、アンナプルナ・インタラクティブ・チームの🎜>メンバーは一斉に辞任した」とゲイリー氏は語った。共同声明の中で、チームは「これは私たちがこれまでに下さなければならなかった最も難しい決断の一つであり、この行動を軽々しく受け止めたわけではない」と述べた。

アンナプルナ・ピクチャーズのエリソン氏は、今後も献身的に取り組んでいくとパートナーを安心させた。進行中のプロジェクトをサポートし、インタラクティブ エンターテイメント業界での存在感を拡大します。エリソン氏はブルームバーグニュースに対し、「私たちは、映画、テレビ、ゲーム、演劇にまたがる直線的でインタラクティブなストーリーテリングに対して、より統合されたアプローチを取る機会を模索し続けている」と語った。

この大量流出の影響は、はるかに大きい。到達。ブルームバーグによると、アンナプルナと提携したインディーズ開発者は行き詰まり、「アンナプルナと協力しているゲームメーカーは」新たな連絡先を見つけ、アンナプルナが今後も契約を遵守するかどうかを見極めるために

慌てているという。 「

Remedy Entertainment の新作ゲーム Control

2 はアンナプルナ インタラクティブから一部資金提供を受けており、少なくともコミュニケーション ディレクターの Thomas Puha を通じて Twitter (X) でこの状況に対処しました。

「皆さんの多くが、アンナプルナ周辺のニュースについて連絡を取っています」とプハ氏は話し始めた。 「お気遣いありがとうございます! Alan Wake と Control AV の権利を含む Control

2 に関する Remedy の契約は、Annapurna Pictures と締結されており、私たちは Control 2 を自費出版しています。

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

辞任を受けて、アンナプルナ・インタラクティブは、会社の共同創設者であるヘクター・サンチェスを新社長に任命しました。匿名を希望したブルームバーグの情報筋によると、サンチェス氏はパートナーに対し、会社が既存の契約を尊重し、退職したスタッフを補充することを約束したと伝えられている。

1週間以上前、アンナプルナはゲーム事業の再編を発表した。サンチェス氏は、前社長ネイサン・ゲイリーと同社インディー部門の共同責任者デボラ・マーズの辞任を受けて、インディーゲーム部門の責任者に任命された。 Nathan Vella.

詳細については、アンナプルナの組織再編については、以下の記事をご覧ください!

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