안나푸르나

Annapurna Interactive의 대규모 사임으로 일부 게임 프로젝트의 미래가 불확실해졌지만 몇몇 유명 타이틀은 영향을 받지 않은 것으로 보입니다.
계획대로 진행되는 주요 게임:
Annapurna Interactive의 대규모 이탈 이후 몇몇 개발자들은 자신의 프로젝트가 순조롭게 진행되고 있음을 확인했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 컨트롤 2: 속편을 자체 퍼블리싱하는 레미디 엔터테인먼트는 안나푸르나 픽쳐스(별도 법인)와의 계약을 그대로 유지하며 개발을 계속하고 있음을 밝혔습니다.
-
Wanderstop: Davey Wreden(The Stanley Parable)과 Team Ivy Road는 모두 팬들에게 개발이 원활하게 진행되고 있으며 게임 출시가 임박했음을 공개적으로 확신했습니다.
-
Lushfoil Photography Sim: 개발자들은 안나푸르나 팀의 패배를 인정하면서도 게임이 거의 완성되었으며 큰 지연은 없을 것으로 예상한다고 확인했습니다.
-
믹스테이프: The Artful Escape의 창작자인 베토벤 & 다이너소어가 곧 출시될 타이틀이 중단 없이 개발을 계속하고 있음을 확인했습니다.
불확실성에 직면한 게임:
반대로, 다른 여러 프로젝트는 불확실한 미래에 직면해 있으며 개발자들은 아직 상황의 영향을 공개적으로 언급하지 않았습니다. 여기에는 Silent Hill: Downfall, Morsels, The Lost Wild, Bounty Star 등의 타이틀과 자체 개발한 Blade가 포함됩니다. 러너 2033: 미궁.
안나푸르나의 대응과 미래:
Annapurna Pictures의 CEO인 Megan Ellison은 격변 속에서도 개발 파트너에 대한 지속적인 지원을 약속했습니다. 인터랙티브 엔터테인먼트에 대한 회사의 약속은 여전히 남아 있지만, 25명으로 구성된 팀이 완전히 사임한 이후 퍼블리싱 부문의 미래는 의심할 바 없이 유동적입니다.
이 상황은 특히 독립 스튜디오 환경 내에서 게임 개발 및 퍼블리싱의 복잡성을 강조합니다. 일부 게임은 안전해 보이지만 개발자가 Annapurna Interactive의 구조 조정으로 인한 여파를 헤쳐나가면서 다른 게임은 불확실성에 직면해 있습니다.
-
어린이를위한 색칠 페이지"All for Kids -Coloring, Paint, Decorate, Music, Numbers, Drum, Piano for Kids", 재미 있고 대화식 활동을 통해 아이들을 참여시키고 교육하도록 설계된 포괄적 인 교육 게임을 소개합니다. 이 앱은 다양한 도메인에서 학습을 촉진하기 위해 제작되어 아이들이 자신의 기술을 개발할 수 있도록합니다.
-
codeSpark 어린이를 위한 코딩수백 가지의 교육 게임과 활동을 특징으로하는 최고 등급의 학습 코드 앱인 Codespark와 함께 3-10 세 어린이를위한 코딩 세계를 잠금 해제하십시오. Codespark는 어린이들에게 컴퓨터 과학의 기초를 소개하도록 설계된 Codespark
-
My City : Babysitter베이비 시터의 신발에 들어가는 꿈을 꾸었습니까? ** 내 도시 : 베이비 시터 **, 당신은 재미와 모험으로 가득 찬 하루로 뛰어들 수 있습니다! 지역 인근 베이비 시터는 항상 이동 중에 따라 다른 사람들의 아이들을 돌보고 있습니다. 이제, 그것은 당신의 차례입니다. 흥미 진진한 아기를 입으십시오
-
Multiplayer Deck Of Cards카드 게임 애호가를위한 최고의 솔루션 인 Multiplayer Deck of Cards 앱을 소개합니다! 이 혁신적인 앱은 좋아하는 카드 게임을 손가락 끝에 직접 제공하여 어디에서나 포커, 솔리테어, 하트, 블랙 잭 등을 즐길 수 있습니다. 도랑
-
lasti kadi흥미 진진한 Lasti Kadi 앱으로 전통적인 동 아프리카 카드 게임의 스릴을 경험하십시오. 장치에서 포커와 같은 게임의 전략적 깊이에 뛰어 들어 상대방에게 도전하거나 친근한 경기를 즐기십시오. 멋진 그래픽과 직관적 인 게임 플레이를 통해 Lasti Kadi는 계속 오실 것입니다.
-
Preschool Kids Game디지털 시대에 오늘날의 아이들은 엔터테인먼트뿐만 아니라 교육 목적으로도 스마트 폰에 참여하고 있습니다. 이것은 학습이 놀이 시간에 원활하게 통합 될 수 있기 때문에 아이들과 부모 모두에게 황금 기회를 제공합니다. 2 세에서 5 세 사이의 어린이의 경우, Masteri