해고로 인해 반발에 직면한 헤일로(Halo)와 데스티니(Destiny)

Bungie의 대규모 정리해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발
Halo 및 Destiny의 제작사로 호평을 받고 있는 Bungie는 대대적인 구조 조정을 진행 중이며, 이로 인해 대규모 해고가 발생하고 Sony Interactive Entertainment와의 통합이 확대되었습니다. 이는 직원들과 게임 커뮤니티로부터 거센 비난을 불러일으켰습니다.
220명 해고
CEO인 Pete Parsons는 개발 비용 상승, 업계 변화, 경제적 어려움을 이유로 전체 직원의 약 17%에 해당하는 220명의 직원을 해고한다고 발표했습니다. 이번 해고는 임원직을 포함한 모든 직위에 영향을 미쳤으며 데스티니 가디언즈: 파이널 셰이프의 성공적인 출시에 따른 조치였습니다. 파슨스는 퇴사하는 직원들에게 퇴직금과 혜택을 지원하는 것이 목표라고 말했습니다. 그는 해고의 필요성을 여러 게임 프랜차이즈로 지나치게 야심차게 확장하고 자원을 너무 부족하게 여겼기 때문이라고 생각했습니다.
PlayStation Studios와의 통합 강화
해고는 2022년 Sony의 Bungie 인수 이후 PlayStation Studios와의 더욱 긴밀한 통합과 동시에 이루어졌습니다. 처음에는 운영 독립성을 약속했지만 Bungie가 성능 지표를 충족하지 못하면서 이러한 변화가 발생했습니다. SIE CEO인 Hermen Hulst는 Bungie 경영에서 보다 적극적인 역할을 맡을 가능성이 높습니다. 155개의 역할이 SIE에 통합되고 있으며 Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나를 통해 새로운 PlayStation Studios 스튜디오가 구성될 예정입니다. 이는 번지의 독립 역사에서 중요한 일탈을 의미합니다.
직원의 반발과 지역사회의 분노
해고는 소셜 미디어에서 전직 및 현직 번지 직원들의 격렬한 반응을 불러일으켰습니다. 비판은 결정 자체와 상황에 대한 지도부의 처리 방식 모두에 대해 이루어집니다. 특히 회사의 동시적인 재정적 어려움과 CEO인 피트 파슨스(Pete Parsons)가 해고 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함하여 2022년 말부터 고급 자동차에 230만 달러 이상을 지출했다고 보고한 점을 고려하면 많은 사람들이 배신감을 표현합니다. 여기에는 $91,500의 Corvette 및 기타 고가 차량이 포함됩니다.
게임 커뮤니티도 리더십에 대한 우려와 회사의 재정적 어려움과 CEO의 개인 지출 사이의 단절에 대한 인식을 반영하여 반대의 합창에 동참했습니다. 파슨스의 사임 요구가 널리 퍼져 있다. 이러한 광범위한 반발은 상황의 심각성과 번지 안팎의 뿌리 깊은 불만을 강조합니다.
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