Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)
Dalam dunia penembak pengekstrakan, formula adalah mudah: masuk, ambil rampasan, dan keluar. Exoborne, tajuk yang akan datang dari pemaju Shark Mob, mengambil konsep ini dan mendail keamatan dengan exo-rig yang berkuasa super, kesan cuaca yang dinamik, dan keseronokan cangkuk bergelut. Setelah menghabiskan sekitar 4-5 jam dengan permainan semasa acara pratonton baru-baru ini, saya berjalan jauh tertarik tetapi belum lagi menginginkan sesi lain. Walau bagaimanapun, Exoborne menunjukkan potensi yang menjanjikan untuk menggoncang genre penembak pengekstrakan.
Hati identiti unik Exoborne terletak pada exo-rignya, yang dibahagikan kepada tiga jenis yang berbeza: Kodiak, Viper, dan Kestrel. Rig Kodiak meningkatkan keupayaan pertahanan anda dengan perisai semasa sprint dan membolehkan slam tanah yang dahsyat. Viper Rig menggalakkan permainan yang agresif dengan penjanaan kesihatan apabila takedown musuh dan serangan huru -hara yang kuat. Sementara itu, Rig Kestrel mengutamakan mobiliti dengan keupayaan untuk melompat lebih tinggi dan berlegar sementara. Setiap rig boleh disesuaikan dengan modul yang unik, meningkatkan kebolehan khusus mereka. Walaupun pemilihan tiga pelantar terasa agak mengehadkan, keheningan jerung pada penambahan masa depan meninggalkan ruang untuk dijangkakan.
Mekanik menembak di Exoborne adalah kuat, dengan senjata menyampaikan berat badan yang memuaskan dan mundur, dan serangan huru -hara membungkus pukulan yang terasa sangat memuaskan. Cangkuk bergelut menambah lapisan mobiliti yang menggembirakan, yang membolehkan Swift Map Traversal dan buaian seperti Spider-Man. Kesan cuaca memainkan peranan penting dalam permainan; Tornados boleh meningkatkan pergerakan udara anda, sementara hujan lebat menghalang penggunaan payung terjun. Tornado Kebakaran, mengangguk ke tetapan pasca apokaliptik permainan, menawarkan kaedah navigasi yang berisiko namun bermanfaat.
Risiko vs ganjaran
Permainan Exoborne dibina di sekitar prinsip risiko berbanding ganjaran. Apabila jatuh ke dalam permainan, pemain menghadapi undur selama 20 minit, selepas itu lokasi mereka diturunkan kepada semua, diikuti dengan tetingkap 10 minit untuk mengekstrak atau menghadapi penamatan segera. Pemain boleh memilih untuk pergi pada bila -bila masa, tetapi tinggal lebih lama meningkatkan potensi untuk rampasan, yang tersebar di peta dalam pelbagai bentuk, termasuk pada musuh AI dan dalam bekas. Sasaran yang paling menguntungkan adalah pemain lain, yang menawarkan peluang untuk mencuri rampasan terkumpul mereka.
Artefak, pada dasarnya kotak rampasan bernilai tinggi, merupakan satu lagi cabutan utama. Untuk menuntut kandungan mereka, pemain bukan sahaja perlu mengamankan artifak tetapi juga mencari kunci yang sepadan. Artefak ini dapat dilihat oleh semua pemain, menetapkan pentas untuk konfrontasi yang sengit. Di samping itu, kawasan bernilai tinggi yang dijaga oleh perusuh AI yang menggerunkan memberikan satu lagi cabaran bagi mereka yang mencari rampasan yang terbaik.
Permainan ini memupuk suasana yang tegang, menggalakkan komunikasi yang kuat dalam skuad. Walaupun turun, pemain tidak segera keluar; Revivasi diri dan kebangkitan rakan sepasukan memberi peluang untuk bertahan dalam perjuangan, walaupun dengan risiko gangguan musuh.
Walaupun mekaniknya yang menarik, saya mempunyai dua kebimbangan utama mengenai Exoborne. Pertama, nampaknya paling menyeronokkan dengan kumpulan kawan yang berdedikasi, yang mungkin tidak merayu kepada pemain solo atau mereka yang tidak mempunyai skuad permainan biasa. Ini amat ketara memandangkan model tidak bermain-main. Kedua, kandungan akhir permainan masih tidak jelas, dengan pemaju Petter Mannefelt membayangkan pada fokus pada PvP tanpa menghuraikan spesifik. Walaupun pertemuan PVP yang saya alami adalah menyeronokkan, selang di antara mereka terlalu lama untuk membuat saya bersemangat untuk lebih.
Pembangunan Exoborne akan diuji lagi semasa playtest yang akan datang dari 12 hingga 17 Februari di PC. Apabila permainan berkembang, ia akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana kumpulan ikan yu menangani kebimbangan ini dan terus memperbaiki pengalaman.
-
Bible Trivia Game: HeroesBelajar cerita Alkitab tidak pernah menjadi lebih menarik daripada dengan Heroes: Permainan Trivia Alkitab! Menyelam ke dalam dunia pengetahuan alkitabiah dan meningkatkan pemahaman anda tentang kitab suci dengan permainan trivia Alkitab yang menarik dan bebas ini.
-
Sikkim GameBersedia untuk meletakkan pengetahuan anda pada ujian dan mempunyai letupan melakukannya? Menyelam ke dalam dunia kuiz Sikkim, di mana keseronokan memenuhi pembelajaran dengan cara yang paling menarik! Sama ada anda ingin mempertajam pengetahuan umum anda atau mengungkap fakta baru yang menarik, aplikasi ini telah anda tutupi dengan kuiz dinamiknya
-
City Taxi Games-Taxi Car GamesMelangkah ke dunia yang mendebarkan teksi memandu dengan "SIM Trafik Teksi Bandar," di mana kegembiraan permainan teksi memenuhi cabaran perlumbaan kereta adrenalin. Selamat datang ke permainan simulasi memandu teksi yang mendalam di jalan -jalan yang ramai di London, di mana anda akan menavigasi pelbagai misi dan
-
LABerMerancang Kisah Anda Untuk Dijual - Makmal untuk Artis Digital di Ketibaan Quality Inc.Menghibitkan ke Perjalanan Inovatif dengan Ketibaan Quality Inc., di mana kami memberi kuasa kepada artis digital untuk mengubah visi kreatif mereka menjadi cerita menarik yang menawan dan menjual. Aplikasi kami bukan sekadar alat; itu
-
Quiz GamesPermainan kuiz memperoleh: keseronokan luar talian tanpa wifidiscover kegembiraan bermain permainan kuiz di luar talian dengan kuiz memperoleh permainan luar talian tanpa keseronokan wifi. Ini adalah permainan Internet yang tidak sempurna yang menawarkan hiburan yang tidak berkesudahan tanpa memerlukan sambungan WiFi. Nikmati pengalaman permainan yang popular dan bebas dengan Awesom kami
-
もしもの世界"Bagaimana jika dunia" adalah permainan pemecahan gambar yang inovatif yang menjemput pemain ke dunia maya yang fantastik, yang digambarkan melalui imej tunggal yang menawan. Menyelam ke alam ketawa dan tertanya -tanya ketika anda menangani kuiz yang diilhamkan oleh visual yang menarik ini.
-
Stalker 2: Senarai Semua Artifak & Cara Mendapatkannya
-
Pokémon Jurulatih Akan Muncul Semula dalam Pokémon TCG pada tahun 2025
-
Clash of Clans Memperkenalkan Dewan Perbandaran 17: Kemas Kini Mengubah Permainan Dikeluarkan
-
Pecah: Ubisoft Memperkenalkan Usaha Permainan NFT Terselindung
-
Betulkan Ralat Sertai dalam Black Ops 6: Versi Berbeza