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Como os fãs de Dragon Age temem a morte da série, um ex -desenvolvedor da Bioware oferece palavras de garantia: 'Dragon Age não está morto porque é seu agora'

Feb 28,25(1 semanas atrás)

Após as demissões da BioWare, impactando os principais dragões: os desenvolvedores do Veilguard, um ex -escritor ofereceu garantias aos fãs, afirmando: "DA não está morto porque é seu agora".

A reestruturação da EA desta semana priorizou o Mass Effect 5, transferindo alguns funcionários do Veilguard para outros estúdios da EA (o desenvolvedor de jogos relatou John Epler, diretor criativo da Veilguard, ingressou no projeto de skate do Full Circle). No entanto, outros desenvolvedores foram demitidos.

Isso seguiu o anúncio da EA de Dragon Age: o desempenho inferior do Veilguard, citando apenas 1,5 milhão de jogadores envolvidos durante o recente trimestre financeiro - significativamente abaixo das projeções (quase 50% mais baixo). É importante ressaltar que a EA não especificou se esse número representava vendas da unidade ou incluía assinantes da EA Play Pro e participantes gratuitos de avaliação.

Independentemente disso, o anúncio, a reestruturação da Bioware e as demissões alimentaram as preocupações dos fãs sobre o futuro da franquia Dragon Age. Sem o DLC planejado para o Veilguard e o desenvolvimento da semana passada, a série parecia adormecida.

No entanto, Sheryl Chee, uma escritora sênior do Veilguard que passou para os estúdios de motivos para trabalhar com o Homem de Ferro, compartilhou uma mensagem de esperança nas mídias sociais. Reconhecendo os últimos dois anos e reduções de equipes, ela enfatizou seu emprego contínuo e, depois, respondendo à preocupação de um fã, declarou o futuro da franquia repousa com seus fãs.

Chee citou Camus: "No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível". Ela destacou a ficção de fãs, a arte e as conexões da comunidade como elementos vitais que mantêm o Dragon Age vivos, afirmando que, embora a EA/BioWare possua o IP, eles não podem possuir as idéias subjacentes. Ela concluiu que a criatividade dos fãs prova o impacto duradouro da franquia.

A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins de 2010, seguido por Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). O Veilguard, lançado uma década depois, encontrou desafios significativos.

Em setembro, o ex -produtor executivo da Dragon Age Mark Darrah revelou que a Dragon Age: a Inquisition vendeu mais de 12 milhões de cópias, excedendo as projeções internas da EA.

Embora a EA não tenha declarado oficialmente o Dragon Age Dead, o futuro da série permanece incerto, dado o foco atual da Bioware no Mass Effect 5, que a EA confirmou que está sendo desenvolvida por uma "equipe central" de veteranos da trilogia original. A EA se absteve de divulgar números específicos da equipe.

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