สำรวจพรมแดนใหม่อันกว้างใหญ่ใน Monster Hunter Wilds
หลังจากความสำเร็จอันก้าวกระโดดของ Monster Hunter World ทาง Capcom ได้เตรียมพร้อมที่จะเขย่าซีรีส์นี้ด้วย Monster Hunter Wilds
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง เราคงไม่มี Monster Hunter Wilds หากไม่มีเพื่อโลก
Capcom หวังที่จะใช้ประโยชน์จากการขยายการเข้าถึงทั่วโลกด้วย Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ของ การล่ามอนสเตอร์ฮันเตอร์ Grounds
Monster Hunter Wilds เป็นเกมใหม่อันทะเยอทะยานของ Capcom ในซีรีส์ Monster Hunter ที่เปลี่ยนการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ของแฟรนไชส์ให้กลายเป็นโลกที่เชื่อมโยงถึงกันแบบไดนามิกและเต็มไปด้วยระบบนิเวศที่มีชีวิต พัฒนาแบบเรียลไทม์
ในการให้สัมภาษณ์กับผู้พัฒนาเกมในงาน Summer Game Fest เมื่อเร็ว ๆ นี้ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการบริหาร Kaname Fujioka และผู้กำกับเกม Yuya Tokuda พูดคุยถึงวิธีที่ Monster Hunter Wilds เตรียมเปลี่ยนโฉมซีรีส์นี้ พวกเขาเน้นย้ำจุดสนใจใหม่ไปที่การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น
เช่นเดียวกับเกม Monster Hunter ภาคก่อนๆ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นนักล่าในสถานที่ที่ยังไม่มีใครสำรวจซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ป่าและทรัพยากรใหม่ๆ ใน มอนสเตอร์ฮันเตอร์ไวลด์ อย่างไรก็ตาม การสาธิตของเกมที่ Summer Game Fest เผยให้เห็นถึงการออกจากโครงสร้างตามภารกิจแบบดั้งเดิมของซีรีส์ แทนที่จะเป็นโซนที่ถูกแบ่งส่วน Wilds แสดงให้เห็นโลกเปิดที่ไร้รอยต่อซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจ ล่าสัตว์ และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้อย่างอิสระ
"ความราบรื่นของเกมเป็นหนึ่งในความพยายามหลักของเราในการออกแบบ Monster Hunter Wilds ” ฟูจิโอกะ กล่าว "เราต้องการสร้างระบบนิเวศที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำซึ่งจำเป็นต้องมีโลกที่ไร้รอยต่อซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดศัตรูที่คุณสามารถล่าได้อย่างอิสระ"
โลกในเกมมีความไดนามิกอย่างมาก
Monster Hunter Wilds ยังมีการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบเรียลไทม์และจำนวนมอนสเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงอีกด้วย ผู้อำนวยการเกม Yuya Tokuda อธิบายว่าเทคโนโลยีใหม่ช่วยให้โลกที่ไดนามิกนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร "การสร้างระบบนิเวศขนาดมหึมาที่เปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับสัตว์ประหลาดและตัวละครแบบโต้ตอบได้มากขึ้นถือเป็นความท้าทายใหญ่ การเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมเกิดขึ้นพร้อมๆ กัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่สามารถทำได้มาก่อน"
ความสำเร็จ ของ Monster Hunter World มอบบทเรียนอันมีค่าให้กับ Capcom และมีอิทธิพลต่อการพัฒนา Wilds ผู้ผลิตซีรีส์ Ryozo Tsujimoto กล่าวว่าการคำนึงถึงแนวทางระดับโลกที่กว้างขึ้นนั้นมีความสำคัญตลอดกระบวนการพัฒนา "เราเข้าหา Monster Hunter World ด้วยแนวคิดที่เป็นสากล โดยมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวพร้อมกันทั่วโลกและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างกว้างขวาง มุมมองทั่วโลกนี้ช่วยให้เราพิจารณาผู้เล่นที่ไม่ได้เล่น Monster Hunter มาเป็นเวลานาน และจะพาพวกเขากลับมาได้อย่างไร"-
Judgment Day: Angel of Godวันพิพากษา: สวรรค์หรือนรก – มาเป็นผู้พิพากษาขั้นสูงสุดใน Afterlife Simulator นี้! คุณพร้อมที่จะรับผิดชอบขั้นสูงสุดแล้วหรือยัง? ในวันพิพากษา: สวรรค์หรือนรก คุณเล่นเป็นพระเจ้า ตัดสินชะตากรรมของดวงวิญญาณในวันพิพากษา Afterlife Simulator เรื่องนี้ผสมผสานงานนักสืบเข้ากับความศักดิ์สิทธิ์
-
Car Wash: Auto Repair Garageสัมผัสประสบการณ์สุดตื่นเต้นของการล้าง ซ่อมแซม และปรับแต่งรถอย่างสนุกสนาน Advanced Tools! ล้างรถ: อู่ซ่อมรถยนต์ช่วยให้คุณดำดิ่งสู่โลกแห่งรายละเอียดและการซ่อมยานยนต์ มาเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการซ่อมรถขั้นสุดยอดด้วยการทำความสะอาด ซ่อม และปรับแต่งยานพาหนะทุกคันที่เข้ามาอยู่ในรถของคุณ
-
PornhubPornhub นำเสนอเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่คุณภาพสูงที่หลากหลายทั่วโลก แอพ Android ใหม่ที่ไม่มีโฆษณามอบประสบการณ์มือถือที่ได้รับการปรับปรุงและใช้งานง่าย รองรับคุณภาพวิดีโอที่หลากหลายและการส...
-
Aquae ~Crystal Clear Waters~ยินดีต้อนรับสู่นิยายภาพแฟนตาซี/ผจญภัยที่ดื่มด่ำ- Aquae ~Crystal Clear Waters~ ซึ่งจะพาคุณเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านโลกที่สดใสและกว้างใหญ่ ด้วยความสามารถในการกำหนดเหตุการณ์บางอย่างผ่...
- Stalker 2: รายการสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมด & วิธีรับพวกมัน
- โลกที่ 20 ของ Guardian Tales: แฟนตาซีดอกไม้และอันตรายแห่งความมืดแห่งภูเขาโมโตริ
- โปเกมอนของเทรนเนอร์จะกลับมาปรากฏตัวอีกครั้งใน Pokémon TCG ในปี 2025
- Honor of Kings และ Jujutsu Kaisen รวมทีมเพื่อ Epic Collab
- Solo Leveling: Arise ปล่อยอัปเดตฤดูใบไม้ร่วงด้วย Baran, The Demon King Raid