殺手開發者計劃的年輕邦德三部曲
Dec 12,24(3 前個月)

IO Interactive 推出 Project 007:青年邦德三部曲
以《殺手》係列而聞名的 IO Interactive 正在踏上新的冒險之旅:007 計劃。這款即將推出的遊戲不僅是一款獨立遊戲,而且是計劃中的年輕詹姆斯·邦德三部曲的雄心勃勃的開端。他的00身份。 首席執行官 Hakan Abrak 在接受 IGN 和 Edge 雜誌采訪時透露了這個起源故事,為這位標誌性間諜提供了全新的視角。
007 的全新演繹
007 計劃於 2020 年 11 月宣布,旨在提供完全原創的邦德敘事,與之前的任何電影迭代無關。雖然細節很少,但阿布拉克證實了他的語氣更接近丹尼爾·克雷格的邦德,而不是羅傑·摩爾的邦德,暗示了一種更堅韌、更腳踏實地的方法。 遊戲將聚焦邦德的成長歲月,讓玩家見證他成長為傳奇特工的過程。
遊戲玩法和野心
雖然具體的遊戲機製尚未公開,但有跡象表明它背離了《殺手》的自由風格。 阿布拉克將其描述為“終極間諜奇幻”,暗示著小玩意和對特工 47 致命任務的轉變。 然而,職位列表表明了潛在的“沙盒講故事”元素和先進的人工智能,暗示了動態的任務方法。該遊戲將是一款第三人稱動作遊戲。
三部曲願景
Abrak 將《007 計劃》視為三部曲的基石,為玩家構建一個可以參與多部作品的宇宙。 這反映了《殺手》係列的成功,並表明我們長期致力於創造引人入勝且廣泛的詹姆斯·邦德遊戲體驗。 他強調,這不僅僅是電影的遊戲改編,而是邦德宇宙中的新敘事弧線。
到目前為止我們所知道的:
- 原創故事:全新的詹姆斯·邦德起源故事,與電影描述無關。
- 年輕的邦德:玩家體驗邦德作為特工的早年生活。
- 遊戲風格:比《殺手》更加腳本化的體驗,強調間諜技術和小工具。
- 三部曲潛力: IO Interactive 打造多遊戲傳奇的明確意圖。
- 發布日期:目前尚未公布,但開發進展順利。
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