王國來:Deliverance 2在遊戲機上具有令人印象深刻的表現

王國的來臨:Deliverance 2(KCD2)承諾在PlayStation,Xbox和PC平台上表現出色,從而在各種環境中展示了令人印象深刻的適應性。本文深入研究了每個平台上的KCD2的性能特征以及玩家可用的自定義選項。
KCD2的跨平台性能:Cryengine Triumph
photorealism由Cryengine提供支持
測試和報告表明,在不同平台上,KCD2表現出色。 PlayStation和Xbox控製台在30fps和60fps上提供平滑的遊戲玩法,PS5 Pro具有增強的圖形功能。 KCD2的影視視覺效果脫穎而出,這證明了它使用Crytek的Cryengine,這是現代遊戲開發中不太常見的選擇。
Warhorse Studios在KCD1成功後繼續使用Cryengine,利用了團隊的專業知識。這種熟悉度允許續集中重點的功能增強功能。 PC遊戲玩家強調了Cryengine的獨特方法,通過舊的渲染技術(有限的著色器和基本照明)優先考慮性能。但是,KCD2通過基於物理的材料和Cryengine的Svogi(稀疏的體素Octree全球照明)實現了光真實,這實際上模擬了間接的照明效應。
控製台選項:保真度與性能
PS5和Xbox Series X提供兩種模式:1440p時的30FPS保真度模式和1080p的60fps性能模式。 Xbox係列S僅限於保真度模式。 PS5 Pro以1296p的60fps運行,使用PSSR升至4K。
Fidelity模式可增強PS5和Xbox係列X上的視覺效果,並增加了葉子細節和改進的陰影鑄造,從而產生了更豐富的戶外場景,並更好地遮擋了環境。 PS5 Pro進一步完善了這些改進,增加了更清晰的視覺效果,更高的環境遮擋,更高的對象質量以及整體增強的圖像質量。
PC:可自定義的升級
符合PC遊戲傳統,KCD2提供了完全可自定義的高尺度。 PC遊戲玩家注意到有限的放大選項(FSR和DLSS),省略XESS,銳化和框架的生成。
盡管CryEngine的性能重點,但在4K處運行KCD2仍然需要大量的GPU功率。但是,遊戲的高度可擴展圖形具有五個質量的預設(低,中,高,超級和實驗性),使玩家可以優化其特定硬件的設置。
KCD2提供了一份綜合指南,以準備用於遊戲玩法的係統,詳細介紹CPU,RAM,GPU和存儲要求。
王國的來臨:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁麵以獲取更多詳細信息。
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