PlayStation 7:預計將進行徹底重新設計

一位著名的行業分析師預測,索尼可能會在 PlayStation 7 推出時放棄實體遊戲發行。這家遊戲巨頭已經提供了當前遊戲機 PlayStation 5 的全數字版本,以及更傳統的基於光盤的版本。然而,如果市場趨勢和分析有任何跡象的話,索尼對純數字遊戲的關注可能會在後續幾代遊戲機中進一步擴大。
實體遊戲發行的前景在最近的記憶中已經在減弱,主要的 AAA 遊戲比如《心靈殺手 2》和《塞娜傳奇:地獄之刃 2》在發布時就放棄了光盤版本。 PC 領域已經完全是數字化的,而遊戲機似乎可能是下一個,因為 Xbox 似乎正在轉向純數字化的未來。該公司於 2020 年推出了無盤 Xbox Series S 和 Series X,最近還宣布將於今年晚些時候發布全數字 Xbox Series X。這讓一些人質疑 Xbox 最大的競爭對手 PlayStation 是否將實體遊戲視為其未來的一部分。
盡管PlayStation仍然追求其第一方遊戲的實體發行,但實體遊戲銷量逐年下降而數字支出大幅增加已不是什麼秘密。考慮到這一點,著名的 Circana 分析師 Mat Piscatella 最近在 Twitter 上表示,PlayStation 可能計劃將實體遊戲保留到下一代,這意味著 PlayStation 7 可能是一個全數字係統,就像 PS5 Digital 一樣。皮斯卡特拉還預測,任天堂可能會保留另外兩代的實體遊戲版本,而 Xbox 用戶應該“習慣”純數字版本。
分析師認為 PlayStation 將隻為另一代人銷售實體遊戲
Piscatella 是 NPD Group 的執行董事,該集團跟蹤美國市場的遊戲機、遊戲和配件的銷售情況。因此,他對於三大主機廠商實體遊戲發行未來的看法是有一定道理的。一段時間以來,Xbox 的內部計劃嚴重偏向全數字化,雖然實體版遊戲仍占 PlayStation 遊戲銷量的很大一部分,但近年來該比例仍然向數字遊戲傾斜。
與實體遊戲相比,發行商在數字遊戲銷售上獲得的利潤要高得多,因為生產、包裝、運輸和零售商的削減侵蝕了後者的利潤。因此,盡管索尼看似是實體媒體的忠實擁護者,但它一直通過 Days of Play 等促銷活動和 PlayStation Stars 等忠誠度計劃來推動客戶在數字遊戲上花費更多,這一點也就不足為奇了。也有可能在未來的某個時候,帶有磁盤驅動器的遊戲機可能會不複存在。然而,PlayStation 7 是否會預示純數字遊戲時代,或者成為另一個先驅,還有待觀察。
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