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突发事件:《星际战士 2》更新消除了粉丝反馈带来的削弱

Dec 11,24(6天前)
突发事件:《星际战士 2》更新消除了粉丝反馈带来的削弱

战锤 40,000:星际战士 2 的 4.1 补丁扭转了玩家强烈抗议后备受争议的削弱

在玩家强烈反对 4.0 补丁的游戏调整后,Sabre Interactive 宣布推出《星际战士 2》的修补程序 4.1,恢复了许多不受欢迎的更改。 该公告还包括 2025 年初公开测试服务器的计划。

10 月 24 日的更新直接解决了玩家对 4.0 补丁中实施的削弱的担忧。游戏总监德米特里·格里戈连科 (Dmitriy Grigorenko) 表示,“最紧迫”的平衡性变化正在被逆转,并承认社区的负面反应。 这一决定是在 Steam 对该游戏进行了一波负面评论和批评之后做出的。

最初,Saber Interactive 的目标是通过在补丁 4.0 中调整敌人的生成来增加挑战,从而导致所有级别的难度意外增加。 开发人员现在承认,这种方法对更低的难度设置产生了负面影响。

补丁 4.1 将显着降低极简、平均和实质性难度级别的绝境敌怪生成率,使其恢复到补丁 4.0 之前的水平。 无情难度会出现更大幅度的降低。 进一步的调整包括无情玩家的护甲增加 10%,机器人对抗 Boss 的伤害增加 30%。

修补程序 4.1 中还包含对螺栓武器的大幅增强。 这解决了玩家关于他们在所有难度级别上表现不佳的反馈。 具体武器伤害增加包括:

  • 自动螺栓步枪:20%
  • 螺栓步枪:10%
  • 重型螺栓步枪:15%
  • 追猎者螺栓步枪:10%
  • 神射手螺栓卡宾枪:10%
  • 煽动者螺栓卡宾枪:10%
  • 螺栓狙击步枪:12.5%
  • 螺栓卡宾枪:15%
  • Occulus 螺栓卡宾枪:15%
  • 重型爆弹枪:5% (x2)

Sabre Interactive 将在 4.1 补丁发布后继续监控玩家的反馈,以确保“致命”难度仍然具有适当的挑战性。 引入公共测试服务器的目的是为了方便以后的平衡性调整,避免类似的争议。

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