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战锤40,000:太空海洋2蒸汽甲板评论(正在进行中) - Goty竞争者,但现在在其他地方玩

Feb 20,25(3周前)
战锤40,000:太空海洋2蒸汽甲板评论(正在进行中) -  Goty竞争者,但现在在其他地方玩

深入研究战锤40,000:太空海洋2 - 正在进行的蒸汽甲板和PS5评论

多年来,许多战锤迷都热切期待战锤40,000:太空海军2。我自己的旅程始于《全面战争:战锤》,导致我探索更广泛的40k宇宙,包括Boltgun和Rogue Trader等标题。几个月前,我对蒸汽甲板上的原始太空海洋采样了。现在,在PC和PS5上广泛玩了Space Marine 2之后,我渴望分享我不断发展的印象。

这项审查的目的是有两个关键原因:全面评估需要测试跨平台多人游戏和公共服务器稳定性;而且,重要的是,Focus和Saber正在积极开发官方的Steam Deck支持,并计划年终发布。

鉴于Space Marine 2的交叉进展和我与原始的正面蒸汽甲板体验,我很想看看续集的表现。该新闻混合在一起,该评论将涵盖游戏玩法,在线合作,视觉效果,PC端口功能,PS5增强功能等。注意:具有性能叠加的屏幕截图来自我的Steam Deck OLED; 16:9镜头来自我的PS5播放。对质子GE 9-9和质子实验进行了测试。

战锤40,000:Space Marine 2是一个内在的第三人称动作射击游戏 - 残酷,令人惊叹且令人难以置信的有趣,即使对于40k Newmers来说也是如此。简洁而有效的教程引入了战斗和运动基础知识,导致了战斗驳船枢纽。在这里,您选择任务,游戏模式,自定义外观等等。

瞬间的游戏玩法非常出色。控件和武器感觉很完美。虽然战斗范围是可行的,但我发现近战战斗的内脏影响非常满意。处决令人满意,在面对更强硬的敌人之前割下了成群的敌人。尽管我发现国防任务的参与度降低了,但该运动是一个令人愉快的独奏或与合作社的朋友一起。

与海外的朋友一起玩,太空海军陆战队2感觉就像是一个高预算的,现代的Xbox 360-Co-op射击游戏 - 如今这是稀有的。它吸引了我像地球国防军或Gundam Breaker 4一样吸引了我。我衷心希望Saber并与Sega合作,以现代化原始游戏的运动现代化。

我的战锤40,000经历主要源于全面战争:战锤,战争黎明,博尔特枪和流氓交易员。尽管如此,Space Marine 2提供了令人耳目一新的体验,在我多年来最喜欢的合作游戏中排名。虽然现在宣布它最喜欢的40k头衔还为时过早,但上瘾的操作模式,不同的课程和稳定的进步使我着迷。

尽管有随机玩家的全面启动测试尚待审理,但我的合作经验表现出色。我热切期望通过跨过程和跨平台游戏测试在线功能。

从视觉上讲,在PS5和蒸汽甲板上,太空海洋2是杰作。 PS5的4K模式(在我的1440p显示器上)令人叹为观止。环境非常详细,敌人的数量庞大,再加上出色的质地工作和照明,创造了真正的沉浸式体验。出色的语音表演和广泛的自定义选项进一步增强了这一点,从而允许创造性的自我表达。

单人游戏模式可对框架,表达式,可见字符,FOV等进行广泛的控制。但是,在具有FSR 2和较低分辨率的蒸汽甲板上,某些效果似乎不那么抛光。相反,PS5照片模式是例外。

配乐虽然并不令人难忘,但完美地补充了游戏玩法。真正的音频明星是顶级的声音表演和声音设计。

战锤40,000:太空海洋2 PC图形选项

在蒸汽甲板上体验的PC端口提供了一套强大的选项。史诗般的在线服务集成存在,但是帐户链接不是强制性的。

图形设置包括显示模式(窗口,无边框,全屏),分辨率(800x600及以上),渲染分辨率(本机,动态),质量预设(质量,平衡,均衡,性能,超级性能),分辨率升级(TAA,FSR,FSR,FSR 2在Steam上,蒸汽2甲板),动态分辨率目标,v-sync,亮度,运动模糊,fps限制(30、60、90、120,无限),并且各种与质量相关的调整。

四个预设控制纹理过滤,分辨率,阴影,环境阻塞,反射,体积,效果,细节和布模拟。包含DLSS和FSR 2,并计划进行FSR 3计划。我预计FSR3。16:10也希望在将来的更新中获得大量的蒸汽甲板性能增长。

战锤40,000:太空海洋2 PC控制选项

该游戏支持键盘和鼠标,以及完整的控制器兼容性。最初,PlayStation按钮默认情况下没有在Steam甲板上显示,但禁用Steam输入已解决此问题。存在自适应触发器支持,通过禁用蒸汽输入进一步增强。键盘和鼠标重新映射也可用。我的DualSense控制器(蓝牙)显示了PlayStation提示,甚至支持自适应触发,这是一个值得注意的功能。

战锤40,000:太空海洋2蒸汽甲板性能

虽然初始启动冻结发生在默认和实验质子上,但质子GE 9-9被证明是稳定的。该游戏在技术上是可以在蒸汽甲板上播放的,而无需配置,但性能目前是次优的。

在1280x800(16:9)时,在超级性能下使用FSR 2.0的低预设,保持锁定的30fps具有挑战性,经常下降到20年代中期,甚至在激烈的战斗中甚至更低。即使在较低的分辨率下,帧速率也低于30fps。对于这种性质的游戏来说,这远非理想之选。尽管希望达到一致的30fps,但目前在我10个小时的蒸汽甲板OLED游戏时间中无法实现。

以低预设为目标的30fps的动态升级会产生更好的结果(达到30s),但降至低20秒的人仍然频繁。视觉质量在甲板的屏幕上仍然保持良好,但游戏目前会推动蒸汽甲板的极限。不当的游戏出口偶尔还需要手动闭合。

战锤40,000:太空海洋2蒸汽甲板多人游戏印象

蒸汽甲板上的在线多人游戏功能非常好。在加拿大与一个朋友的合作竞赛平稳而愉快。偶尔的断开连接归因于预释放服务器的不稳定性。计划在发布后与随机玩家和朋友进行进一步的测试。

战锤40,000:太空海洋2 PS5功能 - 双义,活动卡和性能模式

尽管不能保证锁定的60fps锁定,但在性能模式下在PS5上播放提供了很大的积极体验。动态分辨率或升级是显而易见的,导致大规模战斗中偶尔的模糊性。尽管如此,强烈建议使用PS5版本,等待跨平台在线测试。

快速加载时间和PS5活动卡对各种模式和保存文件的支持是显着的功能。陀螺仪支持目前不存在。

战锤40,000:太空海军陆战队2跨弹药进展

Steam和PS5之间的交叉促进已经成功,尽管平台同步之间有两天的冷却时间。确认这种冷却时间是否持续到最后的构建中。

Warhammer 40,000:太空海洋2仅在独奏中值得吗?

确切的答案需要在发布后随机玩家进行进一步的测试,以评估操作(PVE)和Eternal War(PVP)模式的对接。目前,永恒的战争仍未受到测试。

未来更新和补丁的所需功能

预计发布后支持将会有了HDR支持,这是增强游戏已经令人惊叹的视觉效果的关键补充。虽然双重实施令人印象深刻,但触觉反馈将是一种可喜的增强。博客文章提到的触觉不包括在发布中,这表明将来包含。

战锤40,000:太空海军2是年度最佳竞争者。等待跨越的完整在线测试,游戏玩法非常出色,并且视觉效果和音频在整个平台之间都是出色的。虽然目前不建议用于Steam Deck,但强烈建议使用PS5版本。在足够的多人游戏测试和补丁发布后,将进行最终得分的完整审查。

战锤40,000:太空海洋2蒸汽甲板评论得分:TBA

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