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Spielzensur: „Resident Evil“-Regisseur äußert Stellung

Dec 10,24(Vor 1 Wochen)
Spielzensur: „Resident Evil“-Regisseur äußert Stellung

Die bevorstehende Veröffentlichung von Shadows of the Damned: Hella Remastered hat die Debatte um Japans CERO-Altersfreigabebehörde neu entfacht. Suda51 und Shinji Mikami, die kreativen Köpfe hinter dem Spiel, haben die Zensur, die der remasterten Version für die japanische Konsolenveröffentlichung auferlegt wurde, offen kritisiert.

Branchenveteranen äußern Bedenken hinsichtlich der Zensur

In einem Interview mit GameSpark äußerten sowohl Suda51 als auch Shinji Mikami ihre Enttäuschung. Suda51 hob die erheblichen Entwicklungsherausforderungen hervor, die durch die Notwendigkeit entstehen, zwei Versionen des Spiels zu erstellen – eine unzensierte und eine, die den CERO-Vorschriften entspricht. Diese Vervielfältigung, so erklärte er, erhöhte die Arbeitsbelastung erheblich und verlängerte die Entwicklungszeit.

Mikami, bekannt für seine Arbeit an ikonischen Horrortiteln wie Resident Evil, kritisierte CEROs Abkoppelung von modernen Gamern. Er argumentierte, dass es kontraintuitiv und frustrierend sei, Spieler daran zu hindern, das komplette Spiel zu erleben, insbesondere diejenigen, die aktiv nach nicht jugendfreien Inhalten suchen. Er stellte den Grund für die Einschränkung von Inhalten in Frage, die von einem erheblichen Teil des Gaming-Publikums geschätzt werden.

CEROs Bewertungssystem auf dem Prüfstand

Das Bewertungssystem von CERO, das Kategorien wie CERO D (17) und CERO Z (18) umfasst, ist seit Jahren ein Streitpunkt. Das Original Resident Evil, ein bahnbrechendes Werk im Horror-Genre, enthielt grafische Inhalte und stellte einen Präzedenzfall für Spiele mit Altersfreigabe dar. Sogar das Remake von 2015 behielt dieses Element bei und erhielt die Bewertung CERO Z.

Suda51 stellte die Wirksamkeit und den Zweck der Beschränkungen von CERO direkt in Frage und betonte die mangelnde Rücksichtnahme auf die Wünsche der Spieler. Er äußerte seine Unsicherheit über die Zielgruppe dieser Einschränkungen und deutete an, dass sie möglicherweise nicht mit den Vorlieben der Gaming-Community übereinstimmen.

Kein Einzelfall

Dies ist nicht das erste Mal, dass die Praktiken von CERO auf Kritik stoßen. Anfang des Jahres wies Shaun Noguchi, General Manager von EA Japan, auf Unstimmigkeiten in den Bewertungen von CERO hin und verwies auf die Genehmigung von Stellar Blade mit einer CERO-D-Bewertung, während er Dead Space ablehnte. Die anhaltende Debatte unterstreicht die Notwendigkeit eines transparenteren und einheitlicheren Ansatzes für Altersfreigaben in der japanischen Glücksspielbranche. Die Frustration der Entwickler verdeutlicht die wachsende Diskrepanz zwischen den Regulierungsbehörden und den sich entwickelnden Vorlieben moderner Gamer.

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