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Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋
Apr 22,2025
Nombre de la aplicación Three Kingdoms chess:象棋
Desarrollador A9APP
Categoría Junta
Tamaño 46.5 MB
Ultima versión 1.2.0
Disponible en
4.4
Descargar(46.5 MB)

Un juego de ajedrez que combina el tema de los tres reinos, agregando varios modos de juego, permite a los jugadores conquistar todos los niveles, desafiar a todos los héroes y dominar rápidamente los juegos de ajedrez. Xiangqi, un tipo de ajedrez que se origina en China, es un popular juego de estrategia de dos jugadores con una rica historia. Sus piezas simples pero atractivas lo han convertido en un pasatiempo querido.

Piezas de ajedrez

Xiangqi presenta 32 piezas de ajedrez, divididas en dos equipos: rojo y negro. Cada equipo comprende 16 piezas, categorizadas en siete tipos:

Piezas de ajedrez rojo:

  • 1 guapo
  • 2 torres
  • 2 caballos
  • 2 cañones
  • 2 fases
  • 2 shi
  • 5 soldados

Piezas de ajedrez negras:

  • 1 general
  • 2 torres
  • 2 caballos
  • 2 cañones
  • 2 elefantes
  • 2 taxis
  • 5 peones

Guapo/general

El "guapo" representa al equipo rojo, mientras que el "general" significa el equipo negro. Estos líderes son objetivos fundamentales en el juego. Pueden moverse dentro de los "nueve palacios", moviendo un cuadrado a la vez, ya sea vertical u horizontalmente. El guapo y el general no pueden enfrentarse directamente en la misma línea vertical, o el jugador que se mueve perderá.

Chi/taxis

El "shi" del equipo rojo y los "taxis" del equipo negro se limitan a los nueve palacios. Se mueven diagonalmente, un cuadrado a la vez.

Fase/elefante

La "fase" roja "y el" elefante "negro se mueven diagonalmente, dos cuadrados a la vez, conocidos como" campo volador de elefantes ". Su movimiento está restringido a su propio lado del "límite del río" y no puede cruzar el río. Si una pieza bloquea el centro de su camino, no puede moverse, denominado "enchufar el ojo del elefante".

Rook (Jū)

La torre es la pieza más poderosa, capaz de mover cualquier número de cuadrados a lo largo de una línea vertical u horizontal sin obstrucción, conocida como "camino recto de automóvil". Una sola torre puede controlar hasta 17 puntos, ganando el apodo "One Car y diez niños".

Cañón

El cañón se mueve como la torre cuando no captura una pieza. Para capturar, debe saltar sobre otra pieza, conocida como "bombardear la partición" o "sobre la montaña".

Caballo

El caballo se mueve en forma "L", primero moviéndose un cuadrado horizontal o verticalmente, luego diagonalmente, conocido como "día de caminata de caballos". Puede alcanzar ocho puntos alrededor de su posición, por lo tanto, "ocho lados de la majestad". Si se bloquea, el caballo no puede saltar, una situación llamada "piernas de caballos de mierda".

Soldados/peones

Los "soldados" rojos y los "peones" negros avanzan solo, un cuadrado a la vez. Antes de cruzar el río, no pueden moverse de lado. Después de cruzar, obtienen la capacidad de moverse hacia la izquierda o hacia la derecha, mejorando significativamente su poder, lo que lleva al dicho "pequeños peones que cruzan el carro superior del río".

Jugabilidad

Los jugadores se turnan para mover sus piezas, encarnando los principios estratégicos del "Arte de la guerra" de Sun Tzu, como "rendirse a otros sin luchar". El objetivo es "verificar" o "atrapar" al general del oponente (guapo). El equipo rojo se mueve primero, y los jugadores se alternan hasta que se determina una victoria, pérdida o sorteo. Participar en las batallas Xiangqi mejora el pensamiento estratégico de los jugadores a través de las complejidades de ataque, defensa, fintas y dinámica general del juego.

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