Monster Hunter Wilds: nessuna nuova armi a causa delle sfide del design

Gli sviluppatori di Monster Hunter affrontano una sfida significativa nel creare nuovi tipi di armi per la serie. Immergiti nel loro processo di bilanciamento delle armi per ogni titolo e ottieni gli ultimi aggiornamenti sull'evento di collaborazione MH Wilds X MH Now.
Sviluppatori di Monster Hunter Wilds che considerano l'aggiunta di un nuovo tipo di arma
15 ° tipo di arma non fuori dal tavolo
Dopo oltre un decennio con la stessa gamma di armi, la serie Monster Hunter (MH) potrebbe trarre vantaggio dall'introduzione di un nuovo tipo di arma. In un'intervista con PCGamesn il 16 febbraio 2025, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha discusso della possibilità di aggiungere un nuovo tipo di arma alla serie.
Monster Hunter Wilds offrirà ai giocatori una scelta di 14 tipi di armi, invariati dall'introduzione dell'insetto Glaive in Monster Hunter 4 oltre un decennio fa. Tokuda ha espresso l'interesse del team a creare un nuovo tipo di arma, osservando che è stato considerato durante lo sviluppo di MH World e Wilds. "Non è fuori dal tavolo per nessun motivo particolare, è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti", ha spiegato.
Tokuda ha messo in evidenza la sfida di trovare una nuova arma che integra la formazione esistente senza sovrapporsi troppo. Ha elaborato: "Con ogni titolo, adattiamo sempre tutti i tipi di armi e forse portiamo loro nuovi concetti e le loro relazioni reciproche per farli sentire freschi. Abbiamo anche fatto una nuova profondità con nuove combo e mosse. Le risorse e il tempo che ci vuole per farlo è qualcosa che, in ogni caso, in ogni caso, in ogni caso, poiché l'ultima arma è stata aggiunta, abbiamo sempre deciso che sono sempre stati spesi per portare l'intero luogo di un luogo migliore per iniziare semplicemente per iniziare.
Capcom On Modeaking Weapons for Monster Hunter Wilds
Capcom continua a innovare con i loro giochi, regolando le armi per catturare l'essenza che desiderano per MH Wilds, tra cui l'aggiunta della modalità di messa a fuoco, lo scontro di potenza e altro ancora. Il team ha preso in considerazione il feedback della comunità dalla beta di MH Wilds, ma Tokuda ha sottolineato: "Non vogliamo cambiare nulla in modo così drastico che non sembra più quell'arma".
Ha anche discusso dell'approccio al bilanciamento delle armi per ogni titolo, affermando: "Abbiamo in mente un concetto per ogni titolo in cui pensiamo: 'Ecco come si sentirà l'insetto glaive, questo è come si sentirà la grande spada.'" Tokuda ha aggiunto: questo è solo un concetto, sebbene tu sia un concetto, anche se si può avere un'esperienza, è solo un concetto, che è solo un concetto, seppure hai un concetto, che è solo un concetto, è un concetto, anche se il concetto è che si tratta di avere il concetto, che è solo un concetto, è un concetto, seppure è un concetto, sebbene tu possa avere un'esperienza, che si può avere un concetto che hai la realtà.
Per quanto riguarda gli aggiustamenti delle armi per MH Wilds, Tokuda ha ammesso: "Con le armi in natura, una decisione di bilanciamento particolarmente difficile è stata con il titolo predecessore che è stato Iceborne, molte cose sono state aggiunte ai livelli superiori di mosse e abilità di ogni arma, perché era un'espansione e si stava aggiungendo nel livello di difficoltà di rango principale." Ha continuato, "le persone che suonavano una determinata arma a Iceborne si presumevano che avessero imparato le basi e andava oltre l'aggiunta di nuove combo, mosse e abilità".
Tuttavia, MH Wilds sarà un nuovo inizio poiché la squadra ha deciso di revisionare tutto. Tokuda ha sottolineato: "Era qualcosa che mi sono preso molta cura di decidere, non solo per mantenere le cose perché ai giocatori piacevano nell'ultima partita, ma [chiedi se] si adatta davvero al mio concetto per la sensazione di gioco di questo gioco."
Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2
Monster Hunter ora lancerà la fase 2 del suo evento di collaborazione con MH Wilds per celebrare la sua prossima uscita. L'evento sarà caratterizzato da Chatacabra che appare in MH ora, insieme a 12 armi Hope di MH Wilds. Inoltre, saranno disponibili due nuove armature a strati, lo stile dell'armatura Hope e un'armatura a tema monte Seikret. La fase 2 dell'evento di collaborazione MH Wilds X MH ora inizierà il 28 febbraio 2025.
Inoltre, MH ora i giocatori possono guadagnare buoni per gli articoli utilizzabili in MH Wilds completando le missioni a tempo limitato, tra cui mega pozione, polvere di vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino. Questi buoni possono essere riscattati su qualsiasi piattaforma in cui i fan giocano MH Wilds.
In un briefing stampa per la stagione 5 del 18 febbraio 2025, il produttore senior niantico Sakae Osumi ha discusso di collaborazioni future con MH Wilds. "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora, e stiamo pianificando di fare di più lungo la strada", ha detto Sakae. "Vorrei ottenere più mostri da Wilds. Ci lavoreremo a stretto contatto con Capcom."
Monster Hunter Wilds è previsto per il rilascio il 28 febbraio 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime informazioni su Monster Hunter Wilds controllando il nostro articolo di seguito!
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