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モンスターハンターワイルド:デザインの課題による新しい武器はありません

Apr 02,25(5日前)
モンスターハンターワイルド:デザインの課題による新しい武器はありません

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

モンスターハンターの開発者は、シリーズの新しい武器タイプを作成する上で大きな課題に直面しています。タイトルごとに武器のバランスをとるプロセスに飛び込み、MH Wilds X MH Now Collaborationイベントに関する最新の更新を取得します。

モンスターハンターワイルドの開発者は、新しい武器タイプを追加することを検討しています

15番目の武器タイプはテーブルから外れていません

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

同じ武器のラインナップを使用した10年以上の後、モンスターハンター(MH)シリーズは、新しい武器タイプを導入することで恩恵を受けることができました。 2025年2月16日のPCGamesnとのインタビューで、モンスターハンターワイルドのディレクターであるユヤトクダは、シリーズに新しい武器タイプを追加する可能性について議論しました。

Monster Hunter Wildsは、10年以上前にMonster Hunter 4に昆虫のglaiveが導入されて以来、14の武器タイプの選択肢をプレイヤーに提供します。 Tokudaは、MH World and Wildsの開発中に考慮されたことに注目して、新しい武器タイプの作成にチームの関心を表明しました。 「特定の理由でテーブルから外れているわけではありません。最近のタイトルのために私たちが望んでいたことを本当に決めたことがないということです」と彼は説明しました。

Tokudaは、重複することなく既存のラインナップを補完する新しい武器を見つけるという課題を強調しました。彼は詳しく説明しました。「タイトルごとに、すべての武器の種類を調整し、新しい概念と互いの関係を新鮮に感じさせるために、新しい概念を新鮮に感じるようにします。また、新しいコンボと動きで新しい深さをもたらします。

Monster Hunter Wildsの武器を微調整するカプコン

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

カプコンはゲームで革新を続け、フォーカスモード、パワークラッシュなどの追加など、MHワイルドに必要な本質を捉えるために武器を調整しています。チームはMH Wilds Betaからのコミュニティフィードバックを考慮しましたが、Tokudaは「私たちはその武器のように感じないほど劇的に何も変えたくない」と強調しました。

彼はまた、各タイトルの武器のバランスをとるアプローチについて議論し、「昆虫のglaiveが感じる方法だと思う各タイトルの概念を念頭に置いています。これは偉大な剣が感じる方法です。」とTokudaは追加しました。それは単なるコンセプトです。

MHワイルドの武器調整に関して、Tokudaは、「ワイルドの武器とともに、特に困難なバランスをとる決定の1つは、前任者のタイトルがIceborneであることであり、各武器の動きと能力の上層に追加され、マスターランクの難易度レベルに追加されたため、多くのことが追加されました。」彼は続けた、「アイスボーンで与えられた武器を演奏していた人々は、基本を習得したと想定されており、新しいコンボと動きと能力を追加することでそれを超えていました。」

それにもかかわらず、チームがすべてをオーバーホールすることを決めたため、MH Wildsは新たなスタートになります。 Tokudaは、「それは私が決定するために多くの注意を払ったことでした。プレイヤーが最後のゲームでそれを気に入ったので、物事を維持するためだけでなく、このゲームのプレイ感のための私のコンセプトに実際に適合するかどうかを尋ねる」と強調しました。

モンスターハンター今xモンスターハンターワイルドコラボレーションイベントフェーズ2

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

Monster Hunterは、MH Wildsとのコラボレーションイベントのフェーズ2を開始し、今後のリリースを祝います。このイベントでは、MH Wildsの12のHope Weaponsとともに、MHに登場するChatacabraが登場します。さらに、2つの新しい層状装甲、ホープアーマースタイルとセイクレットマウントをテーマにしたアーマーが利用できます。 MH Wilds X MH Nowコラボレーションイベントのフェーズ2は、2025年2月28日に開始される予定です。

さらに、MHプレイヤーは、メガポーション、生命のほこり、エネルギードリンク、よくドーンステーキ、ダッシュジュースなど、限られた時間のクエストを完了することにより、MHワイルドで使用可能なアイテムのバウチャーを獲得できます。これらのバウチャーは、ファンがMHワイルドをプレイする任意のプラットフォームで引き換えることができます。

2025年2月18日のシーズン5の記者会見で、NianticシニアプロデューサーのSakae Osumiは、MH Wildsとの将来のコラボレーションについて議論しました。 「これは、モンスター・ハンター・ワイルドとモンスター・ハンターのコラボレーションの始まりであり、私たちはもっと多くのことをするつもりです」とサカは言いました。 「ワイルドからより多くのモンスターを手に入れたいと思います。私たちはカプコンと密接に取り組みます。」

Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。以下の記事をチェックして、Monster Hunter Wildsの最新情報をご覧ください!

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