BG3: プレイヤーの愉快な皇帝との遭遇

バルダーズ ゲート 3 周年記念統計忘れられた領域のロマンス
バルダーズ ゲート 3 が周年を祝う中、ラリアンはスタジオは昨日、Twitter (X) でプレイヤーの好みや行動を浮き彫りにした興味深い統計を豊富に発表しました。これらの統計は、コミュニティがゲーム内での冒険をどのように形作ってきたかを興味深い垣間見ることができます。お気に入りのキャラクターから風変わりなゲーム内選択まで、誰とロマンスを交わしたかについてのプレイヤーの選択から始めて、これまでの旅について数字とそれが明らかにしたことを詳しく掘り下げてみましょう。
Baldur's Gate 3 のロマンスは単なるロマンスではありませんでした。後付けですが、多くのプレイヤーの旅の重要な部分です。 7,500万回を超えるコンパニオンのキスが共有され、シャドウハートが2,700万回で最も多く、アスタリオンが1,500万回、ミンタラが169,937回と続いた。第 1 幕の祝賀の夜では、プレイヤーの 32.5% がシャドウハートと一夜を過ごすことを選択し、13.5% がカーラッハと、15.6% が一人で寝ることを選択しました。第 3 幕までに、シャドウハートは引き続き心を掴み、プレイヤーの 48.8% が彼女の最後のロマンス シーンを経験し、17.6% がカーラッハとロマンチックなディナーをし、12.9% がライゼルと手を繋ぎました。
詳細はこちら冒険好きの 658,000 人のプレイヤーがハルシンとの親密な時間を楽しみ、70% が人間の姿、30% がクマの姿を選択しました。さらに、110 万人のプレイヤーが皇帝と親密な遭遇を経験し、63% がドリーム ガーディアンの形態を好み、37% がマインド フレイヤー触手のユニークな体験を模索しました。
楽しく空想的な偉業
壮大を超えて戦いや劇的な決断、プレイヤーはたくさんの奇抜なアクティビティに取り組みます。 190 万人のプレイヤーがチーズ ホイールに変身し、ゲームの遊び心のある仕組みをユーモラスに証明しています。フレンドリーな恐竜たちは 350 万人のプレイヤーからの訪問を受け、200 万人のプレイヤーが私たちをコロニーから解放し、風変わりなサイド クエストに対する傾向を示しました。邪悪な傾向で知られる Dark Urge は、少なくとも 3,777 人のプレイヤーがアルフィラを救う方法を見つけ、ゲーム内でのリュート ロックの拡散に間接的に貢献しました。
動物の仲間も Baldur の中で重要な役割を果たしました。ゲート3体験。忠実な犬であるスクラッチは、おそらく完璧な捕獲記録のおかげで、1 億 2,000 万回以上撫でられました。もう一人の愛すべき仲間であるフクロウの赤ちゃんは、4,100万回以上撫でられました。興味深いことに、141,600 人のプレイヤーが猫陛下を撫でようとしましたが、これは偶然にもオナー モードを制覇したプレイヤーの数と同じであり、ステータスに風変わりなひねりが加えられました。
キャラクター クラスと種族の設定
ゲームの既製キャラクターの魅力と奥深さにも関わらず、驚くべきことに 93% のプレイヤーが独自のカスタム アバターを作成することを選択しました。この圧倒的な好みは、Baldur's Gate 3 の広大な世界で自分のヒーローをカスタマイズする魅力を強調しています。既製のキャラクターの中で、ヴァンパイアならず者のアスタリオンが最も人気のある選択肢として浮上し、121 万人のプレイヤーがいて、魔法使いのゲイルがそれに僅差で続きました。 120万、聖職者のシャドウハートは86万。興味深いことに、カスタム アバターの 15% は謎めいた Dark Urge に基づいており、プレイヤーが神秘的なバックストーリーに魅了されていることを示しています。
クラスの選択に関しては、パラディン クラスが先頭に立ち、1,000 万人近いプレイヤーがこのアバターを着用しました。聖戦士のマント。ソーサラー クラスの多用途性とパワーも多くのファンを魅了し、750 万人以上のプレイヤーがその不可解な力を受け入れました。直接的な戦闘能力で知られるファイター クラスは、ソーサラーに匹敵する人気を誇っていました。バーバリアン、ローグ、ウォーロック、モンク、ドルイドなどの他のクラスも堅実な割合を占めていましたが、それぞれ 750 万人の基準には届きませんでした。レンジャーとクレリックがリストの最後を飾り、レンジャーは500万人のプレイヤーによって選ばれ、クレリックは500万人未満のプレイヤーによって選ばれました。
さらに深く掘り下げると、プレイヤーが好む特定のクラスと種族の組み合わせがわかります。たとえば、ドワーフは主にパラディン クラスを選択し、20% がこの役割を受け入れていますが、ドラゴンボーンは生来の魔法の能力を反映してソーサラーである可能性が最も高かったです。ハーフリングは、彼らの文化的特徴とよく一致するクラスであるバードとローグに傾いていました。ノームとティーフリングも独特のクラスの好みを示し、ノームは吟遊詩人とドルイドを好み、ティーフリングはパラディン、バーバリアン、ウォーロックの間でバランスをとりました。
壮大な成果と驚くべき結果
Baldur's Gate 3 には、英雄的でドラマチックな瞬間がいくつかあります。 141,660 人のプレイヤーが、ゲームの困難な名誉モードを見事に制覇しました。これは、彼らのスキルと忍耐力の証です。対照的に、1,223,305 回のプレイスルーは敗北に終わり、ゲームの挑戦的な性質を示しています。敗北に直面したプレイヤーのうち、76% が保存したゲームを削除することを選択しましたが、24% はカスタム モードで冒険を続けることを決定し、回復力と決意を示しました。
エンディングに関して、プレイヤーは難しい選択に直面しました。 180万人が皇帝を裏切り、道徳的に複雑な決断を下す意欲を示した。一方、329,000 人のプレイヤーがオルフェウスにマインド フレイヤーとして生きるよう説得し、ユニークな物語のパスの魅力を強調しました。かなりの数の 330 万人のプレイヤーがネザーブレインを殺すことを選択し、そのうち 20 万人がその過程でゲイルに自らを犠牲にさせました。好奇心旺盛で珍しい選択には、34 人のプレイヤーが Vlaakith に拒絶された後、アバター Lae'zel が自己犠牲を選択し、彼らの旅に感動的なタッチを加えました。
Baldur's Gate 3 の周年統計は、ゲームのコミュニティの活気に満ちた絵を描きます。 。重大な成果から気まぐれな瞬間まで、これらの数字はプレイヤーがゲームに取り組んだ多様な方法を浮き彫りにしています。壮大な課題を克服したり、風変わりなサイド クエストを探索したり、ロマンチックなつながりを築いたりする場合でも、忘れられた領域での旅は決して平凡なものではありません。
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