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BG3:玩家爆笑皇帝遭遇戰

Nov 29,24(4 前個月)
BG3:玩家爆笑皇帝遭遇戰

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

為了《博德之門 3》週年紀念日,Larian Studios 決定發布有關玩家偏好和選擇的統計數據。繼續閱讀,發現定義社區旅程的令人印象深刻的成就、獨特的遊戲風格和有趣的時刻。

博德之門3 週年紀念日統計被遺忘國度的浪漫

在博德之門3 慶祝其周年紀念日之際,拉里安昨天,工作室在Twitter (X)上發布了大量有趣的統計數據,突出了玩家的偏好和行為。這些統計數據讓我們可以一睹社群如何塑造他們在遊戲中的冒險。從最受喜愛的角色到古怪的遊戲內選擇,讓我們從玩家對戀人的選擇開始,深入研究這些數字以及它們所揭示的迄今為止的旅程。

博德之門 3 中的浪漫不僅僅是一場事後的想法,但卻是許多玩家旅程的關鍵部分。同伴親吻次數超過 7500 萬次,其中《Shadowheart》以 2700 萬次親吻領先,其次是 Astarion(1500 萬次)和 Minthara(169,937 個)。在第一幕的慶祝之夜中,32.5% 的玩家選擇與暗影之心一起過夜,13.5% 的玩家選擇與卡拉赫一起過夜,15.6% 的玩家選擇獨自睡覺。到了第三幕,《暗影之心》繼續俘獲人心,48.8% 的玩家體驗了她最後的浪漫場景,17.6% 的玩家與卡拉赫共進了浪漫晚餐,12.9% 的玩家與萊澤爾牽手。

了解更多喜歡冒險的 658,000 名玩家享受了與 Halsin 的親密時刻,其中 70% 的玩家選擇了人類形態,30% 的玩家選擇了熊形態。此外,有 110 萬名玩家與帝皇有過親密接觸,其中 63% 的玩家更喜歡夢想守護者形態,37% 的玩家探索奪心魔觸手的獨特體驗。

有趣而奇特的壯舉

超越史詩戰鬥和戲劇性的決定,玩家參與了大量異想天開的活動。 190 萬玩家化身起司輪,幽默地證明了遊戲的有趣機制。友善的恐龍接待了 350 萬玩家,而 200 萬玩家將我們從殖民地中解放出來,顯示出對古怪支線任務的偏好。以其險惡傾向而聞名的黑暗衝動,至少有 3,777 名玩家找到了饒恕阿爾菲拉的方法,間接促進了遊戲中魯特琴搖滾的擴散。

動物夥伴也在博德家族中發揮了重要作用。 3號門體驗。 Scratch 是一隻忠誠的狗,被撫摸超過 1.2 億次,這可能是因為它完美的接球記錄。另一位深受喜愛的伴侶貓頭鷹熊幼崽被撫摸超過 4100 萬次。有趣的是,有 141,600 名玩家試圖撫摸貓王陛下——巧合的是,與征服榮譽模式的人數相同,為統計數據增添了異想天開的變化。

角色類別與種族偏好

儘管遊戲的預製角色極具魅力和深度,但令人震驚的是,93% 的玩家選擇創建自己的自訂頭像。這種壓倒性的偏好突顯了《博德之門 3》廣闊世界中個性化英雄的吸引力。在預製角色中,吸血鬼盜賊阿斯塔里奧 (Astarion) 成為最受歡迎的選擇,擁有 121 萬玩家,緊隨其後的是巫師蓋爾 (Gale)。 120 萬,牧師暗影之心 86 萬。有趣的是,15%的自訂頭像是基於神秘的黑暗衝動,這表明玩家對神秘背景故事的迷戀。

在職業選擇方面,聖騎士職業一馬當先,有近千萬玩家穿上了聖鬥士的斗篷。魔法師職業的多功能性和力量也吸引了大量追隨者,超過 750 萬玩家擁抱其神秘力量。戰士職業以其直接的戰鬥能力而聞名,其受歡迎程度與魔法師不相上下。其他職業,如野蠻人、盜賊、術士、武僧和德魯伊,也有穩定的代表性,儘管每個職業都沒有達到 750 萬大關。遊騎兵和牧師則名列榜單,其中游騎兵有 500 萬玩家選擇,而牧師則不到 500 萬。

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

種族選擇也有很大差異,其中精靈位居榜首超過 1250 萬個選擇。半精靈和人類並列第二,各擁有 1250 萬玩家。提夫林以其獨特的地獄血統吸引了超過 1000 萬玩家。卓爾精靈和龍裔緊隨其後,人數均超過 750 萬人。不太常見但仍然值得注意的是半獸人、吉斯洋基人和矮人,每個人都有超過 250 萬玩家選擇。侏儒和半身人雖然數量較少,但仍各自擁有不到 250 萬的數量。

深入研究,我們看到了玩家喜歡的特定職業種族組合。例如,矮人主要選擇聖騎士職業,有 20% 的人喜歡這個角色,而龍裔最有可能是巫師,反映了他們與生俱來的魔法能力。半身人傾向於吟遊詩人和盜賊,這些職業與他們的文化特徵非常吻合。侏儒和提夫林也表現出了獨特的職業偏好,侏儒偏愛吟遊詩人和德魯伊,而提夫林則在聖騎士、野蠻人和術士之間取得平衡。

史詩般的成就和令人驚訝的結果

博德之門 3 見證了它的英雄和戲劇性時刻。 141,660 名玩家成功征服了遊戲中令人畏懼的榮譽模式,證明了他們的技巧和毅力。相比之下,1,223,305 次遊戲以失敗告終,說明了遊戲的挑戰性。在遭遇失敗的玩家中,76% 的人選擇刪除已儲存的遊戲,24% 的人決定以自訂模式繼續冒險,展現了韌性和決心。

在結局方面,玩家面臨艱難的選擇。 180 萬人背叛了皇帝,表現出願意做出道德上複雜的決定。同時,329,000 名玩家說服奧菲斯以奪心魔的身份生活,凸顯了獨特敘事路徑的吸引力。大約有 330 萬玩家選擇殺死 Netherbrain,其中 20 萬玩家讓蓋爾在過程中犧牲了自己。 34 名扮演阿凡達 Lae'zel 的玩家在被 Vlaakith 拒絕後選擇了自我犧牲,這是一個奇怪而罕見的選擇,為他們的旅程增添了一絲辛酸。

博德之門 3 週年紀念統計數據描繪了遊戲社群的一幅充滿活力的圖景。從嚴肅的成就到異想天開的時刻,這些數字突顯了玩家參與遊戲的多種方式。無論是征服史詩般的挑戰、探索離奇的支線任務,還是建立浪漫的聯繫,被遺忘國度的旅程都非同尋常。

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