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「文明7開発者は、すべてのプレイヤーに最初のキャンペーンにチュートリアルを使用するように促します。これがその理由です」

Apr 08,25(1週間前)
「文明7開発者は、すべてのプレイヤーに最初のキャンペーンにチュートリアルを使用するように促します。これがその理由です」

Ed BeachのFiraxis Gamesのクリエイティブディレクターは、 Civilization 7での旅に着手しているプレイヤーに対する重要なアドバイスを共有しています。最近のSteam Postで、Beachはゲームの複雑さと新しいシステムの導入を強調し、熟練した文明選手でさえ、最初のキャンペーンのチュートリアルに関与するように促しました。

文明7では、それを前任者と大幅に区別する多くの新しいメカニズムを導入しました」とビーチは述べています。 「コンテンツの深さを考えると、退役軍人を含むプレイヤーがチュートリアルを使用して、やりがいのある最初の体験を確保することを強くお勧めします。」

文明7の傑出した機能は、革新的な年齢システムであり、以前のタイトルからの逸脱を示しています。完全なキャンペーンは、古代、探検、現代の3つの異なる年齢に及びます。各年齢の間の移行で、プレイヤーとAIの対戦相手は同時に変更を受け、新しい文明を選択し、どの遺産を進めるかを選択し、ゲームの世界の進化を目撃します。これはシリーズの最初です。

ビーチはまた、文明7のデフォルトのマップサイズの選択肢に触れ、より大きなオプションを選択しました。 「私たちは献身的なプレイヤーのための広大な地図の魅力を理解しています」と彼は言いました。

彼はさらに、大陸とマップタイプに固執することを推奨し、探査時代の重要な側面である海洋探査を容易にしました。チュートリアルとアドバイザーに関しては、ビーチは彼らの重要性を強調し、チュートリアルが最初のゲームで自動的に有効になっていると述べました。 「タイムリーなヒントと説明を提供するように調整されています」と彼は言いました。

このゲームには4人のアドバイザーが搭載されており、各プレイヤーはゲームプレイのさまざまな側面を導きます。ビーチは、情報の過負荷を避けるために、一度に1人のアドバイザーに焦点を当てることを提案しました。さらに、チュートリアルを無効にする準備ができていると感じている人のために、彼は「唯一の警告」設定に切り替えることを推奨しました。

他のニュースでは、Firaxisはライブストリーム中に文明7の発売後の計画を明らかにしました。ゲームは2月11日にPC、Nintendo Switch、PlayStation、Xboxなどの複数のプラットフォームで発売される予定です。デラックスエディションは2月6日から早期アクセスを提供しますが、英国はDLCポストランチとして利用可能になります。

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