“文明7開發人員敦促所有玩家使用教程進行第一次競選 - 這就是為什麼”

Firaxis Games的創意總監Ed Beach為玩家分享了與文明的旅程7的重要建議。在最近的Steam帖子中,Beach強調了該遊戲的複雜性和新系統的引入,甚至敦促經驗豐富的文明玩家與教程進行首屆運動。
海奇說:“有了文明7 ,我們引入了許多新機制,這些機制將其與前輩大大區別。” “鑑於內容的深度,我們強烈建議包括我們的退伍軍人在內的玩家使用教程來確保獲得有意義的第一體驗。”
文明7中的出色功能是創新的年齡系統,它標誌著與以前的頭銜的背離。完整的運動跨越了三個不同的年齡:古代,探索和現代。在每個年齡之間的過渡時,玩家和AI對手同時經歷了變化,選擇了新的文明,選擇要繼續進行哪些遺產,並見證了遊戲世界的演變,這是該系列賽的首次。
海灘還觸及了文明7的默認地圖大小選擇,選擇了較小的選擇。他指出:“我們了解對我們敬業的玩家的巨大地圖,但地圖規模很小,其大小為您的歐洲大陸上有三個帝國,稍後再探索,提供了更易於管理的學習曲線,尤其是在掌握我們新的外交系統和管理外交影響時。”
他進一步建議與大洲加上地圖類型一起堅持下去,以簡化海洋探索,這是勘探時代的關鍵方面。當涉及到教程和顧問時,海灘強調了他們的重要性,指出該教程將自動啟用第一場比賽。他說:“這是為提供及時的提示和解釋而量身定制的,鑑於我們的遊戲系統的廣泛更新,甚至有經驗的玩家也會從中受益。”
該遊戲的特色是四個顧問,每個顧問都通過遊戲玩法的不同方面進行指導。海灘建議一次專注於一位顧問,以避免信息超負荷。此外,對於那些準備禁用教程的人,他建議切換到“唯一警告”設置,這使顧問可以提醒玩家潛在的挫折 - 即使是Firaxis團隊也使用的功能。
在其他新聞中,Firaxis在直播期間透露了《文明7》的發布後計劃,該遊戲將於2月11日在PC,Nintendo Switch,PlayStation和Xbox等多個平台上啟動。豪華版提供了2月6日的早期訪問,而大不列顛將作為DLC PostLainnunch發出。
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