다운로드(5.4 MB)


TMEditor: 무료 2D 게임 지도 생성 도구
TMEditor은 2D 게임 맵 레이아웃을 손쉽게 생성할 수 있도록 설계된 무료 다용도 도구입니다. 기본 타일 배치 외에도 충돌 영역, 적 생성 지점, 전원 켜기 위치 등 추상적인 게임 요소를 정의하여 모든 데이터를 표준 .tmx 형식으로 저장할 수 있습니다.
TMEditor 지도 생성 과정:
TMEditor을 사용하여 지도를 만드는 방법은 다음과 같은 간단한 단계로 이루어집니다.
- 지도 크기와 기본 타일 크기를 정의합니다.
- 이미지 파일에서 타일셋을 가져옵니다.
- 지도에 타일셋을 배치하세요.
- 추상적인 게임 요소를 나타내는 객체를 추가하세요.
- 지도를 .tmx 파일로 저장하세요.
- 사용하기 위해 .tmx 파일을 게임 엔진으로 가져옵니다.
주요 기능:
- 직교 및 등각 지도 방향을 지원합니다.
- 다양한 타일셋과 객체 레이어.
- 향상된 지도 세부정보를 위한 8계층 편집.
- 지도, 레이어, 개체에 대한 사용자 정의 속성
- 다용도 편집 도구: 스탬프, 직사각형, 복사/붙여넣기
- 타일 뒤집기 기능.
- 실행 취소/다시 실행 기능(현재 타일 및 개체 배치용).
- 객체 지원: 직사각형, 타원, 점, 다각형, 폴리라인, 텍스트, 이미지.
- 등각 지도 개체 배치.
- 배경 이미지를 지원합니다.
- 내보내기 형식: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island(level.bin)
버전 1.0.27(2024년 10월 4일):
이 최신 업데이트에는 버그 수정이 포함되어 있습니다.
댓글 게시
인기 다운로드