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TMEditor:您的免费 2D 游戏地图创建工具
TMEditor 是一款免费的多功能工具,旨在轻松创建 2D 游戏地图布局。 除了基本的图块放置之外,它还允许您定义抽象的游戏元素,例如碰撞区域、敌人生成点和加电位置,并以标准 .tmx 格式保存所有数据。
TMEditor地图创建过程:
使用 TMEditor 创建地图涉及以下简单步骤:
- 定义地图尺寸和基础图块大小。
- 从图像文件导入图块集。
- 在地图上定位图块集。
- 添加对象来表示抽象游戏元素。
- 将地图另存为 .tmx 文件。
- 将.tmx文件导入到你的游戏引擎中即可使用。
主要特点:
- 支持正交和等距地图方向。
- 多个图块集和对象层。
- 八层编辑以增强地图细节。
- 地图、图层和对象的自定义属性。
- 多功能编辑工具:图章、矩形、复制/粘贴。
- 平铺翻转功能。
- 撤消/重做功能(当前用于图块和对象放置)。
- 对象支持:矩形、椭圆、点、多边形、折线、文本、图像。
- 等距地图对象放置。
- 背景图片支持。
- 导出格式:XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG、Replica Island (level.bin)。
版本 1.0.27(2024 年 10 月 4 日):
此最新更新包括错误修复。
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