Pokémon TCG Pocket wordt vandaag handelen en spelers haten het absoluut

De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gelanceerd voor overweldigend negatieve feedback, die zelfs de eerste zorgen overtroffen die vorige week geuit. Spelers uiten wijdverbreide frustratie op sociale media, onder verwijzing naar buitensporige vereisten en beperkende beperkingen. Hoewel de beperkingen eerder werden aangekondigd, was het veeleisende consumptie van hulpbronnen niet volledig gedetailleerd.
Het handelssysteem vereist twee verschillende verbruiksartikelen voor elke handel. De eerste is handelsuithoudingsvermogen, in de loop van de tijd aanvullen of kopen met Poké Gold (echt geld). Dit is vergelijkbaar met andere in-game mechanica.
Het tweede en meer controversieel item is het handelstoken. Handelskaarten van 3 diamanten of hoger vereist een aanzienlijk aantal handelstokens: 120 voor een 3 -diamantkaart, 400 voor een 1 -sterrenkaart en 500 voor een 4 diamant (ex Pokémon) kaart.
Trade -tokens worden uitsluitend verkregen door kaarten uit de collectie van een speler weg te gooien. De wisselkoersen zijn sterk gewogen tegen de speler, waardoor meerdere kaarten met hoge rariteit moeten worden verwijderd om voldoende tokens te verkrijgen voor een enkele transactie. Vijf ex Pokémon moet bijvoorbeeld worden verkocht om één te handelen, en de verkoop van een kroonzeldigheidskaart (de zeldzaamste in het spel) levert alleen genoeg tokens op voor drie ex Pokémon -transacties. Lagere zeldzaamheidskaarten zijn waardeloos voor handel.
overweldigende negatieve reactie
De reactie van de gemeenschap is overweldigend kritisch geweest. Reddit -berichten die verontwaardiging uiten, hebben duizenden upvotes verzameld, waarbij spelers het systeem labelen "een belediging", "hilarisch giftig", en een "monumentaal falen". Veel spelers beloven om de uitgaven aan het spel te stoppen, waarbij de waargenomen hebzucht en de onuitvoerbaarheid van de handelsmonteur worden benadrukt. Het lange proces van het verkopen van kaarten voor tokens, ongeveer 15 seconden per transactie, verergert het probleem verder. Suggesties om het spel te hernoemen, gezien het onpraktische handelssysteem, zijn gangbaar.
Winstmotief vermoedelijk
Het handelssysteem wordt algemeen gezien als een flagrante inkomstengenererende tactiek, vooral gezien de geschatte omzet van $ 200 miljoen in de eerste maand voor de handelsfunctie. Het onvermogen om 2-sterren zeldzaamheidskaarten of hoger te verhandelen, versterkt dit vermoeden, omdat de handel voor ontbrekende kaarten gemakkelijk de stimulans zou verminderen voor spelers om pakketten te kopen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.
De hoge kosten en beperkte methoden voor het verkrijgen van handelstokens zijn beschreven als "roofzuchtig en ronduit hebzuchtig." De vereiste van drie kopieën van een kaart voordat deze kan worden verkocht, belemmert verder het handelsproces.
Creatures Inc.'s Silence
Creatures Inc. is stil gebleven over de wijdverbreide kritiek, een afwijking van hun eerdere reactie op eerste zorgen. Hun eerdere verklaring, die belooft feedback aan te pakken na de lancering van de update, is onvoldoende gebleken. IGN heeft contact opgenomen met Creatures Inc. voor commentaar, maar moet nog een reactie ontvangen.
Er zijn potentiële verbeteringen, zoals het toevoegen van handelstokens als missiebeloningen, gesuggereerd. Het is echter waarschijnlijker dat handelsuithoudingsvermogen zal worden opgenomen in toekomstige beloningen, gezien het patroon van vergelijkbare beloningen in het verleden. De lancering van deze slecht ontvangen monteur werpt een schaduw op de komende update die Diamond en Pearl Pokémon introduceert.
-
No one can tap 1 trillion timeKlaar om je tikkende bekwaamheid te testen en te zien hoe ver je echt kunt gaan? Introductie van "Niemand kan 1 biljoen keer tikken", een spel dat is ontworpen om je vingerbeheersing en niet aflatende doorzettingsvermogen aan te vechten. Het schijnbaar onmogelijke doel - dat een triljoen tikken - spelers tot het uiterste realiseren, onthult de
-
Fishing MasterErvaar de sensatie van de vangst in vismeester! Deze game daagt je venstexpertise uit met een gevarieerd scala aan vis, van smallmouth bas tot kolossale haaien en ongrijpbare inktvis. Of je nu hunkert naar de adrenalinestoot van het landen van een gigantische tonijn of de sluwe strategie die nodig is om een meerval te haken,
-
Turtle Run: Ocean AdventureBegin aan een opwindend onderwateravontuur met onze nieuwste game, Turtle Run: Ocean Adventure! Handel op land gericht voor de sensatie van zwemmen als een snelle Ninja Turtle Hero. Navigeer levendige onderwateromgevingen, ontwijken gevaarlijke wezens en obstakels in dit boeiende Android -spel.
-
Guzheng Connect: Tuner & Notes DetectorErvaar de ultieme virtuele Guzheng met Guzheng Connect: Tuner & Notes Detector! Met deze zakformaat-app kunt u altijd, tabbladen en akkoorden, overal, overal riffs, tabbladen en akkoorden spelen. Niet meer je instrument meeslepen! Met een volledige 21-snarige Guzheng, een ingebouwde tuner en nootherkenning, is deze app perfe
-
Learning games for toddlers 2+Brain Development Games voor jonge kinderen: 15 boeiende activiteiten voor 2-5 jaar Deze app biedt een leuke en veilige leeromgeving voor kleuters (leeftijd 2-5) om cruciale cognitieve vaardigheden te ontwikkelen. Het beschikt over 15 educatieve spellen die zijn ontworpen om logisch denken en ooghandcoördinatie te verbeteren. E
-
Easy PaySla de eindeloze lijnen over op ticket tellers! Eenvoudig loon is uw oplossing voor stressvrije aanschaf van evenemententickets. Met deze gebruiksvriendelijke app kunt u altijd, overal, overal, met slechts een paar tikken kopen. Genereer factices snel en geniet van veilige betalingen via Google Payment Gateways. Mis nooit een ander