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Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 resolve problemas de missão, sem aumento de desempenho ainda

Apr 12,25(2 semanas atrás)

A Capcom lançou o Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 em todas as plataformas, trazendo melhorias cruciais e correções para o jogo. Este patch aborda vários bloqueadores de progressão e resolve vários bugs, aprimorando a experiência geral de jogos. No entanto, os jogadores devem observar que as notas do patch não mencionam nenhuma melhoria de desempenho.

Apesar de seu lançamento recorde, a Monster Hunter Wilds ainda possui uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam, com muitas reclamações focadas em questões de desempenho no PC. No entanto, o sucesso do jogo é inegável, tendo vendido impressionantes 8 milhões de cópias em apenas três dias, tornando-o o jogo da Capcom que mais vende até o momento. No Steam, alcançou a quinta maior contagem de jogadores simultâneos de todos os tempos, chegando a 1.384.608 jogadores, superando as contagens de pico de Dota 2, Cyberpunk 2077 e Elden Ring. Por outro lado, Monster Hunter: World atingiu um pico de 334.684.

Uma atualização de título para Monster Hunter Wilds, programada para o início de abril, deve introduzir uma nova área de final de jogo para reuniões e conteúdo adicional de caça a monstros para os jogadores desfrutarem.

Para ajudar a iniciar sua jornada de Monster Hunter Wilds, confira o que o jogo não lhe diz explicitamente, um guia para todos os 14 tipos de armas, nosso passo a passo detalhado em andamento, um guia sobre o multiplayer para brincar com os amigos e como transferir seu personagem do beta aberto.

A resenha da IGN sobre Monster Hunter Wilds concedeu 8/10, elogiando o jogo por refinar a mecânica da série de maneiras inteligentes, oferecendo lutas agradáveis, apesar de observar uma falta de desafio real.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de patch

Questões abordadas em 10 de março de 2025:

  • As características "Grill a Meal" e "Ingredient Center" agora podem ser desbloqueadas ao atender aos critérios de progresso.
  • Corrigido um problema em que os jogadores caíam pelo mapa ao ir para Azuz durante a missão principal: Capítulo 2-1 "em direção a campos fervorosos".
  • O guia de campo monstro agora está acessível.
  • Resolveu um problema na missão principal: Capítulo 5-2 "Um mundo virado de cabeça para baixo", onde um NPC pode não aparecer, bloqueando a progressão.
  • No Smithy, corrigiu um problema em que os tutoriais foram mostrados repetidamente, desativando certas opções de menu.
  • Corrigiu um problema com a guarda de poder da lança, onde a arma piscaria vermelha sem ativar o efeito.
  • Corrigido um problema em que o uso de um manto poderia ativar erroneamente uma habilidade de equipamento de arma.
  • Abordou a exibição contínua de certos efeitos de habilidade, como desempenho de pico e auto-aperfeiçoamento.
  • Corrigido um problema de congelamento ao realizar um ataque de deslocamento com a barra descendente do inseto Glaive.
  • Problemas resolvidos com a renderização da tela e a força desistindo sob certas condições.
  • O recurso de convite de refeição em Azuz e Sild agora é desbloqueado corretamente.
  • Notificações corrigidas e visão geral do ambiente Atualizações mostrando incorretamente convites de refeições.
  • Os problemas abordados com o carregamento do equipamento, fazendo com que as decorações sejam removidas, a personalização da arma de arco revertendo para o padrão e os parentes revertendo para a raridade inicial.
  • Corrigiu um problema em que as peças de monstro cortadas se transformavam em partes de diferentes monstros.
  • A resistência de Gravios ajustada a se encolhe depois de quebrar suas partes.
  • Falhas fixas e comportamentos estranhos de monstro sob determinadas situações.
  • Ativações não intencionais corrigidas.
  • Impediu a aquisição repetida de alguns itens/recompensas.
  • Corrigido um problema em que peixes próximos não nadaram ao usar uma rede de captura.
  • Abordou várias ativações de recursos ambientais, como escombros flutuantes.
  • Controle fixo de controle durante a missão principal: Capítulo 5-2 "A causa raiz" ao conversar com um determinado NPC.
  • Corrigido o movimento "atrair vigorwasps" de Palico, causando controle de controle.
  • Corrigido a lista de missões para exibir mais do que as 20 primeiras missões corretamente.
  • A força abordada desiste ao iniciar um jogo com dados salvos que encontraram anteriormente uma força.

Para aplicar a correção, você deve fechar e reiniciar o jogo depois de atualizar para Ver. 1.000.05.00, que pode ser confirmado na tela do título.

A Capcom também está trabalhando ativamente para resolver outros problemas conhecidos em Monster Hunter Wilds em 10 de março de 2025:

  • Erros de rede ao disparar um SOS Flare logo após o início de uma missão.
  • Os membros do Link não estão sendo priorizados em relação a outros jogadores e não aparecem em alguns lugares, incluindo campos de base.
  • Os ataques de armas contundentes de Palico não infligindo danos de atordoamento e escape.
  • Problemas com a edição do perfil do caçador.
  • Algumas missões secundárias não estão sendo concluídas em determinadas situações.
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