印第安納瓊斯:新遊戲中的近戰戰鬥焦點

《法櫃奇兵與大圓》“永遠不可能、也不應該成為射擊遊戲”,即將推出的動作冒險遊戲的開發團隊表示。由 MachineGames 和 Bethesda 製作。
《法櫃奇兵》和《大圈子》將會有更多的肉搏戰,更少的槍械潛行和謎題也是關鍵元素
在PC Gamer 的獨家專訪中,MachineGames 設計總監Jens Andersson 與創意總監Axel Torvenius分享了對印第安納瓊斯和Great Circle 的遊戲玩法已經成型。開發人員借鑒了《德軍總部》系列和《雷迪克編年史:逃離屠夫灣》等遊戲的經驗,並解釋遊戲將專注於肉搏戰、即興打架和潛行。
」印第安納瓊斯,他不是槍手,對吧?他不會持槍衝入困境,」安德森解釋道。 「所以它永遠不可能是射擊遊戲,也不應該是射擊遊戲。但是肉搏戰,這是完全有道理的。」團隊以《雷迪克編年史》中的近戰戰鬥經驗為起點,但他們調整了方法以更適應主角印地的風格。
「他不是一名鬥士,這不是他的本性,儘管他最終總是陷入戰鬥,」安德森補充道。玩家可以期待在戰鬥中使用日常物品(如鍋碗瓢盆,甚至班卓琴)作為武器。 「他是一個不太可能的英雄,幸運的是——我們如何將其複製到遊戲玩法中,讓玩家感受到幽默,我們如何傳達這一點?」
除了肉搏戰和亂鬥之外,遊戲也讓玩家透過多種方式探索這個世界。遊戲從德軍總部線性和開放環境的融合中汲取靈感,將在結構化路徑和更廣闊的探索區域之間切換。其中一些較大的空間將接近沉浸式模擬領域,並為玩家提供更多的代理商以多種方式解決挑戰。 「還有更多的開放區域,幾乎接近沉浸式模擬風格,就像有一個敵人的營地,在這裡你應該進入主樓,弄清楚它,然後你就可以探索,」安德森描述道。
潛行也將成為遊戲中的關鍵元素,使用傳統的滲透戰術和「社交潛行」機制。這項新功能允許玩家在某些位置找到並裝備偽裝,以融入並進入限制區域。 「每個大地點都有許多偽裝等待你去發現,」安德森說。 「這可以幫助你成為屬於那裡的人,讓你進入那些原本很難通過的區域。」
在之前接受Inverse 採訪時,遊戲總監Jerk Gustafsson 表示,團隊故意選擇讓槍戰成為遊戲的次要面向。 「我們的出發點是嘗試忽略射擊部分,」古斯塔夫森說。 「我們知道我們可以做得很好,所以這永遠不會是我們關心的事情。我們知道我們可以做對。所以很早就,我們用不同類型的經驗製作了這個餅圖。一切都來自諸如手工之類的東西-徒手操作、導航和穿越。最有經驗的謎題完成者也會感到頭痛。古斯塔夫森說:「那些正在尋找難以解決的謎題的[玩家],他們會找到它們。」他還指出,一些非常困難的謎題將是可選的,以保持一定的可訪問性。
-
Snake II感覺到一波懷舊?通過經典的1997年復古蛇遊戲回到您的童年和青年時代。這款令人愉快的遊戲將您直接傳遞到90年代,這是Retro手機上最酷的遊戲令人愉悅而令人上癮的時代。功能:美麗的像素G
-
Knight Hero 2在《騎士英雄冒險》閒逛RPG的續集中釋放不停的戰鬥! Knight Hero 2 Revenge在令人難以置信的令人上癮的冒險遊戲中提供了角色扮演遊戲和自動化平台遊戲的引人入勝的融合!這是遊戲騎士英雄的神話續集,在2000年後展開。曾經 -
-
Space War與 * Epic Adventure Idle RPG Arena *一起踏上史詩般的旅程,並保存您的銀河系!使用禮品代碼:WEYCOMESW,用慷慨的10000寶石禮物開始冒險。外星人正在接近,他們不開心!現在是時候集會並捍衛我們的空間免受外星人的入侵! *空間W
-
Insidious Horror Escape Story標題:逃脫陰影:激動人心的森林生存遊戲:探討“逃脫陰影”的令人振奮的體驗,這是一個在黑暗而恐怖的森林範圍內的令人著迷的生存遊戲。作為一個為自己的生命而戰的小男孩,您必須在景觀中導航
-
Fps Shooter Games - Gun Games如果您正在欣賞屏幕上的腎上腺素般的衝刺,請潛入FPS射擊遊戲的世界 - 槍支遊戲,槍支犯罪任務的快感等待著。您準備好讓自己沉浸在射擊和戰鬥的令人振奮的冒險之中嗎? FPS射擊遊戲 - 槍支遊戲是
-
Adventure Island 4在冒險島3結束後,我們心愛的名人和他的女友蒂娜(Tina)一起定居在寧靜的生活中。但是和平是一個頑皮的茄子形魔鬼,而不是綁架蒂娜,而是綁架了名人的五個珍愛的恐龍朋友!不