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Dev說

Feb 27,25(1週前)

黎明的聯合創始人安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒絕了他們的PlayStation 4標題的擬議續集, 《訂單:1886 》,理由是原始遊戲的不冷不熱接待。盡管如此,佩西諾(Pessino)表示,黎明時代的準備就緒發展了一個“令人難以置信的”續集音調,並且幾乎可以接受任何術語來為他們的粉絲創建它。

2015年發行的維多利亞時代的狼人動作遊戲的訂單:1886年 *,擁有令人驚歎的視覺效果,但收到了不同的評論,主要批評其遊戲限製。佩西諾(Pessino)確認,盡管最初的比賽表現,但續集音調已提交給索尼,並補充說,索尼的拒絕最終是有益的,因為續集的開發條件將比原始續集的差異要差得多。

佩西諾(Pessino)在原始遊戲的開發過程中詳細介紹了與索尼(Sony)的挑戰性關係。事實證明,在早期令人印象深刻的演示之後,滿足索尼設定的高圖形期望很困難,從而在黎明時準備好了開發的其他方麵的付款延誤。佩西諾(Pessino)承認這是第三方出版商的共同做法,但它產生了巨大的摩擦。

盡管有緊張的關係和不利條款的前景,但準備就緒時準備好在不理想的條件下接受續集的發展。佩西諾(Pessino)解釋說,他們願意忍受少量預算和有限的創意控製,隻是為了為忠實的粉絲群提供續集。他強調了第一場比賽中奠定了堅實的基礎,他認為續集本可以成功地基於它。

命令:1886年以重要的懸崖懸崖為例,加劇了風扇對繼續的需求。但是,隨著2024年Meta的Dawn關閉,續集的可能性現在已經消失了。 IGN對原始遊戲(6/10)的評論總結了其缺點:“雖然是一種時尚的冒險,但 訂單:1886 強調其電影拋光劑,以遊戲自由的嚴重成本。”

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