PokémonTCGPocket今天可以交易,玩家绝对讨厌

PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已推出,以压倒性的负面反馈,甚至超过了上周最初的担忧。球员们在社交媒体上表达了普遍的挫败感,理由是过度要求和限制性限制。虽然限制以前是在宣布的,但苛刻的资源消耗尚未完全详细说明。
交易系统需要每个交易的两个不同的消耗品。首先是贸易耐力,随着时间的流逝而补充或用Pokégold(真钱)购买。这类似于其他游戏机制。
第二个且更具争议性的项目是贸易令牌。 3颗钻石或更高版本的交易卡需要大量的交易代币:3颗钻石卡120,1颗1星级的400张,以及4颗钻石(ExPokémon)卡的500。
贸易令牌仅通过从玩家的收藏中丢弃卡来获取。汇率与玩家的权重很大,要求处理多个高档卡以获得足够的单一交易代币。例如,必须出售五个前神奇宝贝以交易1,而出售皇冠稀有卡(游戏中最稀有卡)只能为三个前神奇宝贝交易提供足够的代币。较低的稀有卡对于交易毫无价值。
压倒性的负面反应
社区的反应绝对是至关重要的。表达愤怒的Reddit帖子吸引了数千个upvotes,玩家将系统标记为“侮辱”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”。许多玩家誓言要停止在游戏上的支出,突显了感知到的贪婪和交易机械师的不切实际性。每笔交易大约15秒出售代币卡的漫长过程,进一步加剧了问题。鉴于不切实际的交易系统,将游戏重命名的建议很普遍。
怀疑的利润动机
该交易系统被广泛视为一种公然的创收策略,尤其是考虑到该游戏在 交易功能之前的第一个月 估计的2亿美元收入 *。无法交易2星级稀有卡或更高的人加剧了这种怀疑,因为很容易交易丢失的卡片会减少玩家购买包装的动机。一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一盘。
获得贸易代币的高成本和有限的方法被描述为“掠夺和彻头彻尾的贪婪”。在可以出售三张卡之前的三份副本的要求进一步阻碍了交易过程。
生物公司的沉默
Creatures Inc.对广泛的批评保持沉默,这与他们先前对最初关注的回应背道而驰。事实证明,他们的先前声明,承诺在更新发布后解决反馈,这是不足的。 IGN已与Creatures Inc.联系以进行评论,但尚未收到回应。
已经提出了潜在的改进,例如增加贸易代币为任务奖励。但是,考虑到过去类似奖励的模式,贸易耐力更有可能被包括在以后的奖励中。这位收到的机械师的发射发布在即将推出的更新中引入了钻石和珍珠神奇宝贝的阴影。
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