
App-Name | Till you Last: Safe Zone |
Entwickler | boypipz |
Kategorie | Strategie |
Größe | 87.7 MB |
Letzte Version | 0.1.2 |
Verfügbar auf |


SANDBOX: Strategischer endloser Verteidigungsbasisbau und Einheitenüberlebenssimulator! Die Early-Access-Version ist jetzt online! Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Dies ist ein lässiges und realistisches Sandbox-Simulationsspiel mit endlosen Verteidigungs-, Basisbau-, Einheitenmanagement- und Überlebenselementen! Vergrößern Sie Ihr Gebiet, verwandeln Sie es in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten, fügen Sie sie Ihren Reihen hinzu oder evakuieren Sie sie, um sie zu schützen! Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes, nutzen Sie eine Vielzahl von Taktiken und Strategien, nutzen Sie eine Vielzahl von Einheiten, Land- und Luftfahrzeugen (in Entwicklung), Gebäuden und Waffen, um Feinde und Infizierte zu eliminieren, und reagieren Sie auf zufällige Ereignisse (in Entwicklung). Die Bandbreite reicht von geringfügigen bis hin zu katastrophalen und katastrophalen Ereignissen, alles unter der Kontrolle Ihres Telefons!
Sandbox-Gaming-Erlebnis zum Greifen nah!
Inspiriert von Survival Colony-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC und mit zu implementierenden Survival-Elementen.
Mindestkonfigurationsanforderungen (um einen reibungslosen Betrieb zu gewährleisten):
Gerät: Oppo A5S oder höher
CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder höher
GPU: PowerVR GE8320 oder höher
RAM: 3 GB oder mehr
Version v0.1 wurde veröffentlicht!
Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
Funktion und Logik von Einheiten und Gebäuden
Endlose Welle von Zombies: Geschwindigkeit erhöht sich nach jedem Kill
Zivil-/Arbeiter-/Bauarbeitermanagement
Logik und Anforderungen für die Ressourcensammlung
Einheits-, Gebäude- und Ressourcenschonung
Eine zuverlässige primäre Wachwaffe mit Klassen-Upgrades
Einfacher grundlegender Technologiebaum
Einheitliches taktisches Kommandosystem
Version v0.2 (in Entwicklung):
Gemeldeter Fehler behoben – Spieler-Feedback erforderlich! Danke!
Verbesserung der frühen Funktionalität
Fahrzeuge: Zivile und militärische Fahrzeuge
Zufällige interaktive Ereignisse: Absturz eines zivilen Rettungsbusses, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wichtiger Ressourcen – verbesserungswürdig
Verbesserungen und Funktionen für das Haupt-Wachgeschütz-Upgrade
Spielervorschläge sammeln
Version v0.3 (nicht gestartet):
Gemeldeter Fehler behoben – Spieler-Feedback erforderlich! Danke!
Zivile und VIP-Rettungseinsätze
Abenteuer
Ausführlicher Technologiebaum und Upgrades
Einheitsausrüstung und Anpassung
Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
Bemannte/unbemannte Befestigungen
Emotionssystem des Bewohners (Glück und Traurigkeit)
Version v0.4 (nicht gestartet):
Weitere Sandbox-Optionen:
Rastergröße
Starteinheit
Startressourcen
Feindvarianten und andere Weltarten:
Verbessere die Pfade und die Logik des Feindes
Menschliche Räuber
Einheitenabdeckungssystem
v0.5-Version (nicht gestartet):
Kunst- und Animationsverbesserungen/Remastered!
FPS-Leistungsoptimierung!
Zufällige Ereignisse im Abenteuer
v0.6-Version (nicht gestartet):
Wettersystem
Tag- und Nachtzirkulationssystem
Isolationseinrichtung
Infizieren Sie das System
Weitere zu implementierende Funktionen:
Einheitenanpassung
Theme-Anpassung
Und viele weitere Funktionen, die man sich vorstellen kann!
Dieses Projekt wird erst dann fertig sein, wenn ich damit zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Bekannte Probleme/Bugs:
-
Nach dem Laden eines gespeicherten Spiels werden Mauern/Befestigungen in mehreren Schichten gestapelt (wodurch Ihre Mauern superstark werden, wie es sich ein zukünftiger Präsident wünschen würde)
-
Wenn Sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen, werden Zombies/Infizierte nach 5000 Kills, 1000 Evakuierungen und mehr extrem schnell
-
Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber leider noch keine Priorität)
-
Das Installationspaket ist ziemlich groß, das liegt an der Gameplay-Animation (ich habe unkomprimierte Frames des GIF verwendet, um die Animation glatt und klar zu machen)
-
(Priorität) Gerettete Überlebende verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels. Dies wird im nächsten Update behoben. Die aktuelle Problemumgehung besteht darin, sie vor dem Verlassen des Spiels zu evakuieren.
-
Beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels werden einzelne Einheiten, die gestorben sind, wiederbelebt
-
Beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels wird die Anzahl der Arbeiter und Bauarbeiter auf 4/5 zurückgesetzt
-
Manchmal bleiben Bauherren stecken, wenn sie etwas Unsichtbares bauen (sie können immer noch daran arbeiten, mit den neuesten Build- und Unbuild-Befehlen zu bauen und zu deinstallieren)
-
Manchmal bleiben Bauarbeiter zwischen bereits gebauten Wänden stecken. Sie können mit den Einheiten interagieren, indem Sie das Fingerwerkzeug in den Hilfsprogrammoptionen verwenden.
-
Arbeiter wandern manchmal umher und Sie können die Sammelwerkzeuge wechseln, um sie wieder an die Arbeit zu bringen.
-
Stalker 2: Liste aller Artefakte und wie man sie bekommt
-
Trainer-Pokémon werden 2025 im Pokémon-Sammelkartenspiel wieder auftauchen
-
Behebung des Verbindungsfehlers in Black Ops 6: Andere Version
-
Roblox: Savannah Life Codes (Dezember 2024)
-
Welt 20 von Guardian Tales: Blumenfantasie und dunkle Gefahren von Motori Mountain
-
Ladegerät und Kühler von REDMAGIC für mobile Dominanz optimiert