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Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Jan 12,2025
App-Name Till you Last: Safe Zone
Entwickler boypipz
Kategorie Strategie
Größe 87.7 MB
Letzte Version 0.1.2
Verfügbar auf
3.1
Herunterladen(87.7 MB)

SANDBOX: Strategischer endloser Verteidigungsbasisbau und Einheitenüberlebenssimulator! Die Early-Access-Version ist jetzt online! Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Dies ist ein lässiges und realistisches Sandbox-Simulationsspiel mit endlosen Verteidigungs-, Basisbau-, Einheitenmanagement- und Überlebenselementen! Vergrößern Sie Ihr Gebiet, verwandeln Sie es in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten, fügen Sie sie Ihren Reihen hinzu oder evakuieren Sie sie, um sie zu schützen! Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes, nutzen Sie eine Vielzahl von Taktiken und Strategien, nutzen Sie eine Vielzahl von Einheiten, Land- und Luftfahrzeugen (in Entwicklung), Gebäuden und Waffen, um Feinde und Infizierte zu eliminieren, und reagieren Sie auf zufällige Ereignisse (in Entwicklung). Die Bandbreite reicht von geringfügigen bis hin zu katastrophalen und katastrophalen Ereignissen, alles unter der Kontrolle Ihres Telefons!

Sandbox-Gaming-Erlebnis zum Greifen nah!

Inspiriert von Survival Colony-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC und mit zu implementierenden Survival-Elementen.

Mindestkonfigurationsanforderungen (um einen reibungslosen Betrieb zu gewährleisten):

Gerät: Oppo A5S oder höher

CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder höher

GPU: PowerVR GE8320 oder höher

RAM: 3 GB oder mehr

Version v0.1 wurde veröffentlicht!

Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox

Funktion und Logik von Einheiten und Gebäuden

Endlose Welle von Zombies: Geschwindigkeit erhöht sich nach jedem Kill

Zivil-/Arbeiter-/Bauarbeitermanagement

Logik und Anforderungen für die Ressourcensammlung

Einheits-, Gebäude- und Ressourcenschonung

Eine zuverlässige primäre Wachwaffe mit Klassen-Upgrades

Einfacher grundlegender Technologiebaum

Einheitliches taktisches Kommandosystem

Version v0.2 (in Entwicklung):

Gemeldeter Fehler behoben – Spieler-Feedback erforderlich! Danke!

Verbesserung der frühen Funktionalität

Fahrzeuge: Zivile und militärische Fahrzeuge

Zufällige interaktive Ereignisse: Absturz eines zivilen Rettungsbusses, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wichtiger Ressourcen – verbesserungswürdig

Verbesserungen und Funktionen für das Haupt-Wachgeschütz-Upgrade

Spielervorschläge sammeln

Version v0.3 (nicht gestartet):

Gemeldeter Fehler behoben – Spieler-Feedback erforderlich! Danke!

Zivile und VIP-Rettungseinsätze

Abenteuer

Ausführlicher Technologiebaum und Upgrades

Einheitsausrüstung und Anpassung

Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen

Bemannte/unbemannte Befestigungen

Emotionssystem des Bewohners (Glück und Traurigkeit)

Version v0.4 (nicht gestartet):

Weitere Sandbox-Optionen:

Rastergröße

Starteinheit

Startressourcen

Feindvarianten und andere Weltarten:

Verbessere die Pfade und die Logik des Feindes

Menschliche Räuber

Einheitenabdeckungssystem

v0.5-Version (nicht gestartet):

Kunst- und Animationsverbesserungen/Remastered!

FPS-Leistungsoptimierung!

Zufällige Ereignisse im Abenteuer

v0.6-Version (nicht gestartet):

Wettersystem

Tag- und Nachtzirkulationssystem

Isolationseinrichtung

Infizieren Sie das System

Weitere zu implementierende Funktionen:

Einheitenanpassung

Theme-Anpassung

Und viele weitere Funktionen, die man sich vorstellen kann!

Dieses Projekt wird erst dann fertig sein, wenn ich damit zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Bekannte Probleme/Bugs:

  • Nach dem Laden eines gespeicherten Spiels werden Mauern/Befestigungen in mehreren Schichten gestapelt (wodurch Ihre Mauern superstark werden, wie es sich ein zukünftiger Präsident wünschen würde)

  • Wenn Sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen, werden Zombies/Infizierte nach 5000 Kills, 1000 Evakuierungen und mehr extrem schnell

  • Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber leider noch keine Priorität)

  • Das Installationspaket ist ziemlich groß, das liegt an der Gameplay-Animation (ich habe unkomprimierte Frames des GIF verwendet, um die Animation glatt und klar zu machen)

  • (Priorität) Gerettete Überlebende verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels. Dies wird im nächsten Update behoben. Die aktuelle Problemumgehung besteht darin, sie vor dem Verlassen des Spiels zu evakuieren.

  • Beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels werden einzelne Einheiten, die gestorben sind, wiederbelebt

  • Beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels wird die Anzahl der Arbeiter und Bauarbeiter auf 4/5 zurückgesetzt

  • Manchmal bleiben Bauherren stecken, wenn sie etwas Unsichtbares bauen (sie können immer noch daran arbeiten, mit den neuesten Build- und Unbuild-Befehlen zu bauen und zu deinstallieren)

  • Manchmal bleiben Bauarbeiter zwischen bereits gebauten Wänden stecken. Sie können mit den Einheiten interagieren, indem Sie das Fingerwerkzeug in den Hilfsprogrammoptionen verwenden.

  • Arbeiter wandern manchmal umher und Sie können die Sammelwerkzeuge wechseln, um sie wieder an die Arbeit zu bringen.

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