
App-naam | Till you Last: Safe Zone |
Ontwikkelaar | boypipz |
Categorie | Strategie |
Maat | 87.7 MB |
Nieuwste versie | 0.1.2 |
Beschikbaar op |


SANDBOX: strategische eindeloze verdedigingsbasisconstructie en overlevingssimulator voor eenheden! De early access-versie staat nu online! Bedankt voor uw steun!
Dit is een casual en realistisch sandbox-simulatiespel met eindeloze verdedigings-, basisconstructie-, eenheidsbeheer- en overlevingselementen! Laat je gebied groeien, verander het in een veilig fort, red burgers, voeg ze toe aan je gelederen of evacueer ze om ze veilig te houden! Verbeter de levenskwaliteit van je mensen, gebruik een verscheidenheid aan tactieken en strategieën, gebruik een verscheidenheid aan eenheden, land- en luchtvoertuigen (in ontwikkeling), gebouwen en wapens om vijanden en geïnfecteerden te elimineren, reageer op willekeurige gebeurtenissen (in ontwikkeling) die variëren van kleine tot catastrofale en catastrofale gebeurtenissen, allemaal binnen de controle van je telefoon!
Sandbox-game-ervaring binnen handbereik!
Geïnspireerd door survival colony-, RTS- en sandbox-simulatiegames op pc, en door het toevoegen van overlevingselementen die kunnen worden geïmplementeerd.
Minimale configuratievereisten (om een soepele werking te garanderen):
Apparaat: Oppo A5S of hoger
CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 en 4x1,8 GHz Cortex-A53) of hoger
GPU: PowerVR GE8320 of hoger
RAM: 3 GB of meer
v0.1-versie is vrijgegeven!
Eindeloze verdedigingsbuitenpost/basisopbouw Survival RTS Sandbox
Functie en logica van eenheden en gebouwen
Eindeloze golf van zombies: de snelheid neemt toe na elke moord
Beheer van burger/arbeider/bouwarbeider
Logica en vereisten voor het verzamelen van bronnen
Eenheid, gebouw en behoud van hulpbronnen
Een betrouwbaar primair schildwachtgeweer met klasse-upgrades
Eenvoudige basistechnologieboom
Eenheid tactisch commandosysteem
v0.2 versie (in ontwikkeling):
Gerapporteerde bug opgelost - feedback van spelers nodig! Bedankt!
Verbeter de vroege functionaliteit
Voertuigen: civiele en militaire voertuigen
Willekeurige interactieve evenementen: crash van een civiele reddingsbus, helikoptercrash, vliegtuigcrash, luchtdropping van belangrijke hulpbronnen - moet worden verbeterd
Verbeteringen en functies voor het upgraden van het belangrijkste schildwachtgeweer
Verzamel spelerssuggesties
v0.3 versie (niet gestart):
Gerapporteerde bug opgelost - feedback van spelers nodig! Bedankt!
Civiele en VIP-reddingsoperaties
Avontuur
Uitgebreide technische boomstructuur en upgrades
Unituitrusting en maatwerk
Explosieven: artillerie, granaatwerpers, raketten
Bemande/onbemande vestingwerken
Ingezeten emotiesysteem (geluk en verdriet)
v0.4 versie (niet gestart):
Meer sandbox-opties:
Rastergrootte
Starteenheid
Startbronnen
Vijandelijke varianten en andere wereldsoorten:
Verbeter vijandelijke paden en logica
Menselijke overvallers
Eenheidsafdekkingssysteem
v0.5 versie (niet gestart):
Kunst- en animatieverbeteringen/geremasterd!
FPS-prestatieoptimalisatie!
Willekeurige gebeurtenissen in het avontuur
v0.6 versie (niet gestart):
Weersysteem
Dag- en nachtcirculatiesysteem
Isolatievoorziening
Infecteer het systeem
Andere uit te voeren functies:
Eenheidsaanpassing
Themaaanpassing
En nog veel meer functies die je kunt bedenken!
Dit project is pas klaar als ik er blij mee ben. Bedankt voor uw steun!
Bekende problemen/bugs:
-
Na het laden van een opgeslagen spel worden muren/vestingwerken in meerdere lagen gestapeld (waardoor je muren supersterk worden, zoals een toekomstige president zou willen)
-
Als je doorgaat met een opgeslagen spel, worden zombies/geïnfecteerden extreem snel na 5000 moorden, 1000 evacuaties en meer
-
Lage hoofdmenu-FPS (wordt onderzocht, maar nog geen prioriteit, sorry)
-
Het installatiepakket is vrij groot, dit komt door de gameplay-animatie (ik heb ongecomprimeerde frames van de GIF gebruikt om de animatie vloeiend en duidelijk te maken)
-
(Prioriteit) Geredde overlevenden verdwijnen uit de schuilplaats wanneer ze een opgeslagen spel voortzetten. Dit wordt in de volgende update opgelost door ze per helikopter te evacueren voordat ze het spel verlaten.
-
Als je doorgaat met een opgeslagen spel, worden individuele gestorven eenheden weer tot leven gewekt
-
Als je doorgaat met een opgeslagen spel, wordt het aantal arbeiders en bouwvakkers gereset naar 4/5
-
Soms lopen bouwers vast bij het bouwen van iets onzichtbaars (ze kunnen nog steeds werken aan het bouwen en afbouwen met de nieuwste build- en unbuild-commando's)
-
Soms komen bouwvakkers vast te zitten tussen reeds gebouwde muren. Je kunt met de eenheden communiceren met behulp van het vingergereedschap in de hulpprogramma-opties.
-
Werknemers dwalen soms af en u kunt van verzameltool wisselen om ze weer aan het werk te krijgen.
-
Stalker 2: Lijst met alle artefacten en hoe u ze kunt verkrijgen
-
Trainer's Pokémon zal in 2025 weer opduiken in Pokémon TCG
-
Fix Join-fout in Black Ops 6: andere versie
-
Roblox: Savannah Life Codes (december 2024)
-
Wereld 20 van Guardian Tales: Bloemenfantasie en duistere gevaren van Motori Mountain
-
Clash of Clans Onthult Town Hall 17: baanbrekende update uitgebracht