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Nom de l'application | Till you Last: Safe Zone |
Développeur | boypipz |
Catégorie | Stratégie |
Taille | 87.7 MB |
Dernière version | 0.1.2 |
Disponible sur |
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SANDBOX : construction d'une base de défense stratégique sans fin et simulateur de survie d'unité ! La version en accès anticipé est maintenant en ligne ! Merci pour votre soutien !
Il s'agit d'un jeu de simulation de bac à sable décontracté et réaliste avec des éléments de défense, de construction de base, de gestion d'unités et de survie sans fin ! Agrandissez votre zone, transformez-la en une forteresse sûre, sauvez les civils, ajoutez-les à vos rangs ou évacuez-les pour assurer leur sécurité ! Améliorez la qualité de vie de votre peuple, utilisez une variété de tactiques et de stratégies, utilisez une variété d'unités, de véhicules terrestres et aériens (en cours de développement), de bâtiments et d'armes pour éliminer les ennemis et les infectés, répondez aux événements aléatoires (en cours de développement) qui vont des événements mineurs aux événements catastrophiques et catastrophiques, le tout sous le contrôle de votre téléphone !
L'expérience de jeu Sandbox à portée de main !
Inspiré des jeux de simulation de colonie de survie, RTS et sandbox sur PC, et ajout d'éléments de survie à implémenter.
Exigences de configuration minimales (pour garantir un fonctionnement fluide) :
Appareil : Oppo A5S ou supérieur
CPU : Octa-core (Cortex-A53 4x2,3 GHz et Cortex-A53 4x1,8 GHz) ou supérieur
GPU : PowerVR GE8320 ou supérieur
RAM : 3 Go ou plus
La version v0.1 est sortie !
Outpost de défense sans fin/bac à sable RTS de survie du bâtiment de base
Fonction et logique des unités et des bâtiments
Vague infinie de zombies : la vitesse augmente après chaque mise à mort
Gestion des civils/ouvriers/ouvriers de la construction
Logique et exigences de collecte de ressources
Unité, bâtiment et préservation des ressources
Une sentinelle principale fiable avec des améliorations de classe
Arbre technologique de base simple
Système de commandement tactique d'unité
Version v0.2 (en cours de développement) :
Correction d'un bug signalé - commentaires des joueurs nécessaires ! Merci!
Améliorer les premières fonctionnalités
Véhicules : véhicules civils et militaires
Événements interactifs aléatoires : accident d'un bus de secours civil, accident d'hélicoptère, accident d'avion, largage de ressources importantes - à améliorer
Améliorations et fonctionnalités principales de la mise à niveau de la sentinelle
Collecter les suggestions des joueurs
Version v0.3 (non démarrée) :
Correction d'un bug signalé - commentaires des joueurs nécessaires ! Merci!
Opérations de secours civils et VIP
Aventure
Arbre technologique approfondi et mises à niveau
Équipement de l'unité et personnalisation
Explosifs : artillerie, lance-grenades, roquettes
Fortifications habitées/sans équipage
Système d'émotion (bonheur et tristesse) des résidents
Version v0.4 (non démarrée) :
Plus d'options de bac à sable :
Taille de la grille
Unité de départ
Ressources de démarrage
Variantes ennemies et autres espèces mondiales :
Améliorez les chemins et la logique de l'ennemi
Raiders humains
Système de couverture d'unité
Version v0.5 (non démarrée) :
Améliorations artistiques et d'animation/remasterisées !
Optimisation des performances FPS !
Événements aléatoires dans l'aventure
Version v0.6 (non démarrée) :
Système météo
Système de circulation jour et nuit
Installation d'isolement
Infecter le système
Autres fonctions à mettre en œuvre :
Personnalisation des unités
Personnalisation du thème
Et bien d'autres fonctionnalités à imaginer !
Ce projet ne sera terminé que lorsque j'en serai satisfait. Merci pour votre soutien !
Problèmes/bugs connus :
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Après avoir chargé une partie sauvegardée, les murs/fortifications sont empilés en plusieurs couches (ce qui rend vos murs super solides, comme le souhaiterait un futur président)
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Lorsque vous continuez une partie sauvegardée, les zombies/infectés deviennent extrêmement rapides après 5 000 victimes, 1 000 évacuations et plus
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FPS du menu principal faible (en cours d'enquête, mais pas encore une priorité, désolé)
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Le package d'installation est assez volumineux, cela est dû à l'animation du gameplay (j'ai utilisé des images GIF non compressées pour rendre l'animation fluide et claire)
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(Priorité) Les survivants sauvés disparaissent de l'abri lors de la poursuite d'une partie sauvegardée. Ce problème sera corrigé dans la prochaine mise à jour. La solution de contournement actuelle consiste à les évacuer par hélicoptère avant de quitter le jeu.
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Lorsque vous continuez une partie sauvegardée, les unités individuelles décédées seront ressuscitées
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Lors de la poursuite d'une partie sauvegardée, le nombre d'ouvriers et d'ouvriers du bâtiment sera réinitialisé à 4/5
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Parfois, les constructeurs se retrouvent bloqués en train de construire quelque chose d'invisible (ils peuvent toujours travailler pour construire et déconstruire avec les dernières commandes de construction et de déconstruction)
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Parfois, les ouvriers du bâtiment se retrouvent coincés entre des murs déjà construits, vous pouvez interagir avec les unités en utilisant l'outil doigt dans les options utilitaires.
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Les travailleurs errent parfois et vous pouvez changer d'outil de collecte pour les remettre au travail.
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