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Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs

EA enthüllt Battlefield Labs und einen Blick auf das nächste Schlachtfeldspiel
EA hat den ersten offiziellen Blick auf seinen bevorstehenden Battlefield -Titel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm, Battlefield Labs und der Entwicklungsstruktur hinter dem Spiel angeboten.
Ein kurzes Voralpha-Gameplay-Video begleitet die Ankündigung und zeigt die erzielten Fortschritte. Das Video ist Teil einer breiteren Enthüllung von Battlefield Studios, dem kollektiven Namen für die vier Studios, die am neuen Spiel zusammenarbeiten: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium.
Die Arbeitsteilung lautet wie folgt: Würfel bearbeiten die Mehrspielermodusentwicklung; Das Motiv konzentriert sich auf Einzelspielermissionen und Mehrspielermoduskarten. Ripple -Effekt wird beauftragt, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen. Und das Kriterium, der seine Arbeit am Bedarf an Geschwindigkeit abgeschlossen hat, entwickelt die Single-Player-Kampagne.
Das neue Battlefield markiert eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abreise aus dem Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042. EA befindet Start. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).
EA betont, dass das Spiel selbst in seinem Bundesstaat vor dem Alpha ein erhebliches Versprechen zeigt. Battlefield Labs werden zunächst Kernspielelemente wie Kampf und Zerstörung, die Waffen-, Fahrzeug- und Gadget -Balance durchführen und letztendlich in Testen von Karten, Modi und Kaderspielen einschließlich Eroberung und Durchbruch gipfeln. Das Klassensystem (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) wird ebenfalls verfeinert, um die strategische Tiefe zu verbessern.
Zunächst werden einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika zur Teilnahme eingeladen, mit Plänen, im Laufe der Zeit auf Zehntausende weitere und zusätzliche Regionen zu expandieren.
Es ist bemerkenswert, dass EA trotz der bedeutenden Investition von vier Studios zuvor Ridgeline-Spiele geschlossen hat, ein Studio, der an einem eigenständigen Einzelspieler-Schlachtfeld-Titel arbeitet.
Das neue Schlachtfeld kehrt nach früheren Raten im Ersten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft zu einem modernen Umfeld zurück. Konzeptkunst weist neben Naturkatastrophenelementen wie Waldbränden hin und her. Das Spiel zielt darauf ab, die Essenz von Battlefield 3 und 4 wiederzuerlangen und sich mit den Kritikpunkten, die auf Battlefield 2042 ausgerichtet sind, vor allem in Bezug auf Spezialisten und groß angelegte Karten zu behandeln. Das neue Spiel wird 64-Spieler-Karten verwenden und keine Spezialisten enthalten.
EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel für das neue Schlachtfeld bekannt gegeben.
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