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Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs

Feb 26,25(Hace 2 semanas)
Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs

EA presenta Battlefield Labs y un vistazo del próximo juego de campo de batalla

EA ha ofrecido el primer vistazo oficial a su próximo título de Battlefield, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y la estructura de desarrollo detrás del juego.

Un breve video de juego pre-alfa acompaña el anuncio, mostrando el progreso que se realiza. El video es parte de una revelación más amplia de Battlefield Studios, el nombre colectivo de los cuatro estudios que colaboran en el nuevo juego: DICE (Estocolmo), Motivo, efecto dominó y Criterio.

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La división del trabajo es la siguiente: Dice está manejando el desarrollo multijugador; Motive se centra en misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect tiene la tarea de atraer nuevos jugadores a la franquicia; Y Criterion, habiendo completado su trabajo en Need for Speed, está desarrollando la campaña para un jugador.

El nuevo campo de batalla marca un regreso a una campaña tradicional y lineal para un jugador, una desviación del enfoque solo para el modo multijugador de Battlefield 2042. EA se encuentra actualmente en una fase de desarrollo crucial y está buscando comentarios de los jugadores a través de los laboratorios de Battlefield para priorizar mejoras y refinamientos antes. lanzamiento. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.

EA enfatiza que incluso en su estado prealfa, el juego muestra una promesa significativa. Battlefield Labs inicialmente probará elementos de juego básicos como combate y destrucción, progresando a armas, vehículos y equilibrio de dispositivos, que finalmente culminan en mapas de prueba, modos y juego de escuadrón, incluida la conquista y el avance. El sistema de clase (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) también se someterá a refinamiento para mejorar la profundidad estratégica.

Inicialmente, unos pocos miles de jugadores en Europa y América del Norte serán invitados a participar, con planes de expandirse a decenas de miles más y regiones adicionales con el tiempo.

Es de destacar que a pesar de la importante inversión de cuatro estudios, EA previamente cerró los juegos de Ridgeline, un estudio que trabaja en un título independiente para un campo de batalla para un jugador.

El nuevo campo de batalla regresa a un entorno moderno después de entregas anteriores en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual sugiere un combate de envío y helicóptero, junto con elementos de desastre naturales como incendios forestales. El juego tiene como objetivo recuperar la esencia de Battlefield 3 y 4, abordando las críticas niveladas en Battlefield 2042, particularmente sobre especialistas y mapas a gran escala. El nuevo juego utilizará mapas de 64 jugadores y no contará con especialistas.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial para el nuevo campo de batalla.

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