Top 5 unheimliche Pokémon Dex -Einträge enthüllt

Pokémon ist bekannt für seine familienfreundliche Anziehungskraft. Alle Hauptspiele, die E für alle bewertet haben und selbst die jüngsten Spieler in sein lebendiges Universum begrüßt. Während geliebte Charaktere wie Pikachu und Eevee oft ins Rampenlicht stehlen, sind es unerwartet dunkel und unheimlich Pokémon, im Franchise zu lauern. Ihre Pokédex -Einträge weben Geschichten über Entführungen und erschreckende Morde und verleihen der ansonsten fröhlichen Welt von Pokémon eine Schicht des Schreckens. IGN hat die fünf beunruhigendsten Pokédex -Einträge gesammelt, obwohl diese Liste alles andere als erschöpfend ist. Zu den bemerkenswerten Erwähnungen zählen Mimikyu, ein Pokémon, das so furchterregend ist, dass es sich als Pikachu verkleidet, um Freunde zu gewinnen, während er heimlich den Niedergang des Franchise -Maskottchens plant. Hauntter, der den Menschen heimlich schattigen Gassen folgt, um sie zu lecken, was zu tödlichen Krämpfen führt; und Hypno, dessen Erzählung in der Pokémon Children's Show die Hypnotisierung und Entführung von Kindern beinhaltet, ihre Träume zu konsumieren.
Answerse ResultsDrifloon -------- Es war schließlich Freitag und das junge Mädchen aus Floaroma Town konnte ihre Aufregung nicht enthalten. Sie wachte eifrig früh auf und eilte durch das Frühstück, um die Blumenwahl am Wochenende zu beginnen. Es war ihre Lieblingsjahreszeit und sie sehnte sich nach dem Ende des Schultages, damit sie die nächsten zwei Tage mit ihren Eltern lachen und lächelte. Sie sprintete in die Tal Windworks, bekannt für seine einzigartigen Blumen, die nicht in der Stadt gefunden wurden. Obwohl sie wusste, dass es riskant war, ohne ihr eigenes Pokémon zu gehen, glaubte sie, dass dieser Ort in Sinnoh der sicherste und sanfteste war.
Als sie ankam, wurde sie von einem Meer aus rosa, gelben und roten Blüten begrüßt, aber ihre Aufmerksamkeit wurde schnell von etwas noch bezaubernderem erfasst: einen schimmernden lila Ballon, der sanft in der Brise schwankte. In faszinierter rannte sie hinüber und griff nach seiner Schnur, nur um erschrocken zu werden, als sich der Ballon zu ihr umdrehte. Es trug ein großes gelbes Kreuz im Gesicht und zwei hohle schwarze Augen. Als es sanft zog, folgte das Mädchen und kicherte. Der Ballon zog sie immer höher, und seine Saitenelement wandten sich um ihr Handgelenk. Nicht zu schwer oder zu rau, der Ballon, zog weiter und führte das Mädchen immer höher, bis sie nie wieder gesehen wurde.
Driflloon, der Ballon -Pokémon, gibt einen erschreckenden Horror in das typischerweise ein beliebtes Kinderspielzeug, das an den Terror in der IT -Franchise erinnert. Während einige Pokédex -Einträge für Driflloon relativ gutartig sind und es als "ein Pokémon beschreiben, das von den Geistern von Menschen und Pokémon gebildet wird", nehmen andere in dunkleres Gebiet ein. "Es zieht die Kinder an den Händen, um sie weg zu stehlen", heißt es in einem Eintrag. Ein anderer warnt: "Jedes Kind, das Driflon für einen Ballon verwechselt und sich daran festhält, könnte es vermissen." Ein dritter Eintrag stellt köstlich fest: "Der runde Körper ist mit Seelen gefüllt und erweitert jedes Mal, wenn er jemanden wegführt." Die mysteriösen Auftritte von Driflon in Diamond und Pearl, die auf freitags im Valley Windworks beschränkt sind, fügen eine unheimliche Intrigen hinzu, aber seine zunehmend finsteren Pokédex -Einträge verwandeln diese Neugier in ein eindringliches Geheimnis.
Banette
Als sich die Gesundheit des Jungen verschlechterte, wurden seine Eltern zunehmend verzweifelt. Sein Fieber stieg, seine Haut wurde grauer und seine Rede wurde unverständlich. Sogar die besten Ärzte in Mauville und Slateport konnten nicht helfen, und sein Zustand verschlechterte sich täglich. Inmitten seiner Kämpfe schaffte er es, "meine Puppe" zu flüstern. Seine Eltern, mit gebrochenem Herzen, aber hoffnungsvoll, brachten ihm verschiedene Spielsachen aus seiner Sammlung - einen Pikachu, ein Lotad, einen Skitty und ein Treecko -, aber er lehnte jeden mit der geringen Kraft ab, die er hinterlassen hatte.
Verwirrt suchten seine Eltern überall nach der Puppe, nach der er sich sehnte, und entdeckte sie schließlich unter dem Bett. Es war eine verblasste, zerlumpte Puppe mit leuchtenden roten Augen und einem goldenen Reißverschluss für einen Mund. Der Vater griff danach und die Mutter schnappte nach Luft. Dies war die Puppe, die ihr Sohn vor Jahren verworfen hatte, als sie ihm die neueste Poké -Puppenkollektion aus Lilycoves Kaufhaus kauften. Jetzt, feucht, beschädigt und mit scharfen Stiften geschmückt, schien die Puppe bedrohlich. Als der Junge danach griff, sprang es aus den Händen der Mutter und aus dem Fenster und ließ den Jungen momentan heller.
Selbst in seiner familienfreundlichen Umgebung ist Pokémon nicht schüchtern, klassische Horror-Tropen zu verwenden. Banette, die Marionette Pokémon, lässt sich von Horrorikonen wie Annabelle und Chucky inspirieren, mit einer Ursprungsgeschichte, die an Jessie aus Toy Story 2 erinnert, aber mit einer rachsüchtigen Wendung. "Eine Puppe, die zu einem Pokémon über ihrem Groll wurde, weil sie verschachtelt wurde. Sie sucht das Kind, das es ablehnt", heißt es in einem Eintrag. Ein anderer erzählt erfreulich: "Dieses Pokémon hat sich aus einer verlassenen Puppe entwickelt, die einen Groll sammelte. Es ist in dunklen Gassen zu sehen." Ein späterer Eintrag ist noch direkter: "Es ist ein ausgestopftes Spielzeug, das weggeworfen und besessen wurde und immer nach demjenigen gesucht hat, der es weggeworfen hat, damit er seine Rache anregen kann." Banette schadet, indem er als Bildnis wirkt und Stifte an sich anhält, um dem Kind Schaden zuzufügen. Nur wenn es sein breites Lächeln entpackt oder es zeigt, kann seine negative Energie wieder verteilt werden.
Sandygast
An einem schönen Sommertag genossen die Bewohner von Melemele Island Big Wave Beach. Einige surfen, andere haben sich sonnen und Kinder bauten Sandburgen. Als die Sonne anfing, gingen die meisten Kinder nach Hause, aber ein entschlossener Junge blieb, um sein Meisterwerk zu beenden - ein Grand Sandcastle, der über die anderen übertraf. Der Strand war fast verlassen, aber der Junge blieb konzentriert und war sich der Bewegung hinter ihm nicht bewusst.
Die anderen Sandburgen verwandelten sich und nahmen unnatürliche Formen an. Als ihre Schatten gegen den Sonnenuntergang wuchsen, umhüllten sie den Jungen, der sich schließlich umdrehte, um ein Pokémon zu sehen, das einem Sandbecher ähnelte, aber mit einem klaffenden Mund und seelenlosen Augen. Angenommen, es war freundlich, wie er es wusste, dass Pokémon es war, zog er sich nicht zurück, als es sich näherte. Er griff nach einem roten Spaten, der immer noch in den Kopf eingebettet war, und dachte, er würde Hilfe anbieten. Stattdessen verschluckte das Pokémon seine Hand, dann seinen Arm und verbrauchte wie Quicksand langsam seinen ganzen Körper.
Im Gegensatz zum sonnigen und freudigen Bild könnte Sandygast ein dunkles Geheimnis beherbergen. "Wenn Sie Sandhügel bauen, wenn Sie spielen, zerstören Sie sie, bevor Sie nach Hause gehen, oder sie werden möglicherweise besessen und werden Sandygast", warnt ein Eintrag. Ein anderer bedrohlich heißt es: "Sandygast bewohnt hauptsächlich Strände. Es übernimmt die Kontrolle über jeden, der ihre Hand in den Mund steckt, und zwingt sie, seinen Körper größer zu machen." Der wahre Horror entfaltet sich, als sich Sandygast zu Palossand entwickelt, dessen Eingang köstlich feststellt: "Palossand ist als Strandnightmare bekannt. Er zieht seine Beute in den Sand, indem er den Sand selbst kontrolliert, und dann saugt er ihre Seelen aus." Sowohl Sandygast als auch Palossand ernähren sich im Wesentlichen von Kindern, um größer und stärker zu werden. Ein weiterer Eintrag bestätigt: "Unter der Burg befinden sich Massen von ausgetrockneten Knochen von denen, deren Vitalität sie entwässert hat."
Rüschen
Nach der geschäftigen Saison genoss die alte Frau ihr friedliches Morgenschwimmen in Unella Town. Sie bevorzugte die Ruhe ohne Touristen trotz des kühleren Wassers. Nachdem sie diese Ufer in den letzten 70 Jahren geschwenkt hatte, hatte sie nicht die Absicht, anzuhalten. Heute waren die Wellen abgehackt, aber sie schwamm mit unerwarteter Kraft. Die Strömung trug sie weiter als gewöhnlich, aber sie war zu sehr in ihre Einsamkeit aufgenommen, um es zu bemerken. Als ihre Herzfrequenz ihre Distanz vom Ufer erkannte, beschleunigte sie sich. Sie versuchte zurückzuschwimmen, aber ihr alternder Körper zwang sie, häufig nach Atem zu pausieren und wenig Fortschritte zu machen.
Als sie kämpfte, tauchte ein Pokémon aus dem Wasser, nur Zentimeter von ihrem Gesicht entfernt. Anfänglich vorsichtig, dachte sie, es wollte helfen, als es näher kam. Sie wickelte ihre Hände darum und es tat ihr dasselbe und erlaubte ihr, sich auszuruhen, ohne weiter zu driften. Nach ein paar Minuten dankte sie der Kreatur und versuchte weiter zu schwimmen, aber sie konnte sich nicht bewegen. Mit Angst gelähmt wurde sie erkannte, dass sie völlig immobilisiert war. Das Pokémon mit entfernten Augen begann zu sinken und schleppte sie damit nach unten. Bald waren sie vollständig untergetaucht und die alte Frau wurde in die Tiefe gezogen.
Frillish, bekannt als das schwimmende Pokémon, verbirgt eine tödliche Natur hinter seinem einfachen Erscheinungsbild. Die Angst vor den unbekannten Ozeantiefen ist eine gemeinsame Phobie, und Pokémon scheint dies mit Rüschen zu nutzen. Es lebt in einer Höhle weit unter den Wellen, schwebt aber an die Oberfläche, um zu jagen. "Mit seinen dünnen, schleibenden Armen, die um den Körper seines Gegners gewickelt sind, sinkt es auf den Meeresboden", heißt es in seinem ursprünglichen Pokédex-Eintrag. Ein weiterer Eintrag zeigt: "Seine dünnen, schleibenden Arme haben Zehntausende giftiger Stacheln" und erklärt, wie er seine Beute mit Gift lähmt, bevor sie fünf Meilen unter der Oberfläche nach Lairs ziehen. Die Opfer von Frillish sind wahrscheinlich immer noch bewusst, wenn sie unter sich gezogen werden und sich ihres bevorstehenden Untergangs bewusst sind, wenn sie ertrinken.
Frosglass
Er hätte sich nicht wagen sollen. Nachts auf dem Berg zu navigieren war herausfordernd genug, aber in einem Schneesturm war es fast unmöglich. Dennoch hatte er etwas gehört - ein Klopfen an seine Tür und einen Frau, der weinte. Er lebte alleine in einer so hohen Höhe und wusste, dass jemand in Schwierigkeiten sein musste. Er zog seine Stiefel und Ausrüstung an und machte sich auf die Suche, aber der Schneesturm hat ihn schnell verwirrt und ließ ihn ziellos wandern.
Er erleichtert, um einen kleinen Höhleneingang zu erkennen, hoffte er, für die Nacht Schutz zu finden. Innen war die Kälte intensiv, fast unnatürlich, aber draußen zu bleiben bedeutete einen gewissen Tod. Er zog eine Laterne heraus und beleuchtete die eisigen Höhlenwände. Verwirrt von der anhaltenden Kälte, trat er näher und stellte fest, dass die Temperatur des Berges das Eis nicht dauerhaft bewahren sollte. Er hielt die Laterne hoch und sah sein Spiegelbild im Eis - nur war es nicht sein Gesicht. Es gehörte einem anderen Mann, groß und ähnlich in Merkmalen, gefroren hinter dem Eis. Panik, als er bemerkte, dass mehrere Leichen in den gefrorenen Wänden aufgehängt waren. Als er sich ums Flucht drehte, schwebte ein eisiges Pokémon vor ihm. Es näherte sich und er kehrte zurück, bis sein eisiger Atem ihn verschlang und ihn an Ort und Stelle einfrierte. Er wurde eine weitere Dekoration im Versteck des Monsters.
Froslass kombiniert Elemente des japanischen Yōkai Yuki-Don und des griechischen Mythos der Medusa. "Die Seele einer Frau, die auf einem schneebedeckten Berg verloren hat, besaß ein Eiszapfen und wurde zu diesem Pokémon. Das Essen, das es am meisten genießt, sind die Seelen der Menschen", heißt es in einem Eintrag. Ein anderer entspannend heißt es: "Es friert Wanderer ein, die gekommen sind, um die Berge zu besteigen und sie zurück in sein Haus zu tragen. Er geht erst nach Männern, die es für gut aussehend hält." Andere Einträge beschreiben, dass Frosklass während der Schneestürme an Türen klopft, Opfer in die Höhle lockt oder schleppt, wo sie als "Dekorationen" "ordentlich aufgestellt" sind. Der Horror von Frosklass 'Handlungen ist wirklich erschreckend.
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