Slitterhead: un horror unico e innovativo

"Slitterhead": Il ritorno del maestro dell'horror, innovativo e brutale
Keichiro Toyama, il padre di Silent Hill, è tornato con il suo nuovo gioco "Slitterhead". Questo nuovo gioco che combina elementi horror e d'azione uscirà ufficialmente l'8 novembre. Keiichiro Toyama ha ammesso in una recente intervista che il gioco potrebbe essere un po' "grezzo", ma la sua innovazione e unicità sono comunque entusiasmanti.
"Sin dall'originale Silent Hill, ci siamo impegnati a mantenere il gioco innovativo e unico, anche se ciò significa che il lavoro sarà un po' duro", ha detto Keiichiro Toyama in un'intervista a GameRant. "Questo atteggiamento attraversa tutto il mio lavoro e si riflette in Slitterhead
Da "Siren: Blood Curse" nel 2008, Keiichiro Toyama si è dedicato allo sviluppo della serie "Gravity Fantasy". Questa volta è tornato nel campo dei giochi horror, che ha attirato l'attenzione dei giocatori. "Slitterhead" è stato creato da Keiichiro Toyama e dal suo studio Bokeh Game Studio. Combina audacemente elementi horror e d'azione con uno stile d'avanguardia e sperimentale. Tuttavia, l'ombra della serie "Silent Hills" è ancora chiaramente visibile, e lo stile horror psicologico pionieristico della serie è ancora imitato da molti giochi oggi.
Cosa significa esattamente "grezzo"? Forse, rispetto agli sviluppatori di giochi AAA con centinaia o addirittura migliaia di dipendenti, le dimensioni di Bokeh Game Studio (con 11-50 dipendenti) sembrano piccole. Tuttavia, considerando che i membri del team coinvolti nello sviluppo includono veterani del settore come il produttore di Sonic Mika Takahashi, il designer dei personaggi di Mega Man e "Fire Emblem" Yoshikawa Tatsuya e il compositore di "Silent Hills" Akira Yamaoka, nonché il gameplay che combina elementi di "Gravity Fantasy" e "Siren", questo gioco dovrebbe raggiungere "l'innovazione e l'unicità" come ha affermato Keiichiro Toyama. Se la "ruvidità" sia un riflesso dello stile sperimentale o un vero difetto, i giocatori dovranno aspettare l'uscita del gioco per saperlo.
Il gioco è ambientato nella città immaginaria di "Kowloon" (una combinazione di Kowloon, Kowloon e Hong Kong), una misteriosa metropoli asiatica che combina un'atmosfera nostalgica degli anni '90 con elementi soprannaturali, ispirati a "Gantz" e ai manga giovanili come come Parasite (secondo Keiichiro Toyama e il team di sviluppo in un'intervista con Game Watch).
In "Slitterhead", i giocatori assumono il ruolo di un personaggio chiamato "Hyoki", un'entità simile a un'anima che può possedere diversi corpi e combattere contro terrificanti nemici chiamati "Slitterheads". Questi nemici non sono normali zombie o mostri, ma esseri grotteschi e imprevedibili, che spesso si trasformano da forme umane in forme da incubo inquietanti ma leggermente comiche.
Per ulteriori informazioni sul gameplay e sulla trama di Slitterhead, leggi il nostro articolo qui sotto!
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