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Steam Deck: Generationssprung, überspringt jährliche Upgrades

Dec 10,24(Vor 4 Monaten)
Steam Deck: Generationssprung, überspringt jährliche Upgrades

Valve lehnt jährliche Steam-Deck-Upgrades ab und priorisiert „Generationssprünge“

Im Gegensatz zum bei Smartphones üblichen jährlichen Aktualisierungszyklus hat Valve bestätigt, dass das Steam Deck keine jährlichen Updates erhält. Diese Entscheidung, die die Designer Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat kürzlich in einem Interview mit Reviews.org erklärten, gibt wesentlichen Verbesserungen Vorrang vor inkrementellen Änderungen.

Yang betonte die Ungerechtigkeit der Veröffentlichung jährlicher Updates mit nur geringfügigen Verbesserungen. „Wir werden nicht jedes Jahr einen Bump machen“, erklärte er. „Es gibt keinen Grund, das zu tun. Und ehrlich gesagt ist es aus unserer Sicht irgendwie nicht fair gegenüber Ihren Kunden, so schnell etwas herauszubringen, das nur schrittweise besser ist.“ Der Fokus liegt stattdessen auf bedeutenden, generationsübergreifenden Upgrades, ohne die Akkulaufzeit zu beeinträchtigen.

Aldehayyat betonte das Engagement von Valve, auf die Bedürfnisse der Benutzer einzugehen, insbesondere in Bezug auf PC-Spiele außerhalb traditioneller Desktop-Umgebungen. Er würdigte zwar die Fortschritte des Steam Decks, gab aber zu, dass es „viel Raum für Verbesserungen“ gebe. Er zeigte sich begeistert von der Innovation der Konkurrenz und lobte insbesondere die einzigartige Touchpad-Funktionalität des Steam Decks: „Wir würden uns freuen, wenn andere Unternehmen Touchpads verwenden würden.“

Das Team stellte fest, dass die variable Bildwiederholfrequenz (VRR) eine äußerst gewünschte Funktion war, die aufgrund von Zeitbeschränkungen beim OLED-Modell fehlte. Yang stellte klar, dass es sich bei der OLED-Version um eine Weiterentwicklung des Originals und nicht um ein Gerät der zweiten Generation handelte. Zukünftige Verbesserungen, einschließlich einer längeren Akkulaufzeit, werden aktiv erforscht, unterliegen jedoch technologischen Einschränkungen.

Trotz Bedenken, hinter Konkurrenten wie dem Asus ROG Ally und Ayaneo zurückzufallen, betrachtet Valve den Markt nicht als „Wettrüsten“, sondern als eine gemeinsame Anstrengung zur Verbesserung des Handheld-PC-Gaming-Erlebnisses. Aldehayyat erklärte: „Wir lieben die Idee, dass viele Unternehmen daran arbeiten, das Spielerlebnis außerhalb Ihres Büros oder abseits Ihres Computers zu verbessern … Wir sind sehr begeistert davon und sind neugierig, wie weit das geht.“ endet.“

Die gestaffelte weltweite Einführung des Steam Decks mit seiner jüngsten offiziellen Einführung in Australien im November 2024 hat bei dieser Strategie ebenfalls eine Rolle gespielt. Yang führte die Verzögerung auf die umfangreichen logistischen Herausforderungen zurück, die mit dem Aufbau einer globalen Präsenz verbunden sind. Aldehayyat fügte hinzu, dass das Steam Deck zwar von Anfang an so konzipiert war, dass es australischen Standards entspricht, das Fehlen geeigneter Vertriebskanäle seine offizielle Veröffentlichung jedoch zunächst behinderte. Das Steam Deck ist in mehreren Regionen, darunter Mexiko, Brasilien und Teilen Südostasiens, weiterhin nicht verfügbar, obwohl Benutzer es weiterhin über inoffizielle Kanäle erhalten können.

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