Steam Deck: salto geracional, pula atualizações anuais

Valve rejeita atualizações anuais do Steam Deck e prioriza "saltos geracionais"
Ao contrário do ciclo de atualização anual comum entre smartphones, a Valve confirmou que o Steam Deck não receberá atualizações anuais. Esta decisão, explicada pelos designers Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat em uma entrevista recente à Reviews.org, prioriza melhorias substanciais em vez de mudanças incrementais.
Yang enfatizou a injustiça de lançar atualizações anuais com apenas pequenas melhorias. “Não vamos fazer um salto todos os anos”, afirmou. "Não há razão para fazer isso. E, honestamente, do nosso ponto de vista, não é justo com seus clientes lançar algo tão cedo que é apenas gradativamente melhor." O foco, em vez disso, está em atualizações geracionais significativas, sem comprometer a vida útil da bateria.
Aldehayyat destacou o compromisso da Valve em atender às necessidades dos usuários, especialmente em relação aos jogos para PC fora dos ambientes de desktop tradicionais. Embora reconhecendo o progresso do Steam Deck, ele admitiu que há “muito espaço para melhorias”. Ele expressou entusiasmo pela inovação da concorrência, elogiando particularmente a funcionalidade exclusiva do touchpad do Steam Deck, afirmando: "Adoraríamos que outras empresas usassem touchpads."
A equipe revelou que a taxa de atualização variável (VRR) era um recurso altamente desejado e ausente do modelo OLED devido a restrições de tempo. Yang esclareceu que a versão OLED era um refinamento do original, não um dispositivo de segunda geração. Melhorias futuras, incluindo maior vida útil da bateria, estão sendo exploradas ativamente, mas estão sujeitas a limitações tecnológicas.
Apesar das preocupações em ficar para trás de concorrentes como o Asus ROG Ally e Ayaneo, a Valve vê o mercado não como uma “corrida armamentista”, mas como um esforço colaborativo para melhorar a experiência de jogos em PCs portáteis. Aldehayyat afirmou: "Adoramos a ideia de que muitas empresas estão trabalhando para melhorar a experiência de jogar fora do escritório ou longe do computador... Estamos muito entusiasmados com isso e curiosos para ver onde isso acaba sendo."
O lançamento global escalonado do Steam Deck, com seu recente lançamento oficial na Austrália em novembro de 2024, também desempenhou um papel nesta estratégia. Yang atribuiu o atraso aos extensos desafios logísticos envolvidos no estabelecimento de uma presença global. Aldehayyat acrescentou que embora o Steam Deck tenha sido projetado para atender aos padrões australianos desde o início, a falta de canais de distribuição adequados inicialmente dificultou seu lançamento oficial. O Steam Deck permanece indisponível em diversas regiões, incluindo México, Brasil e partes do Sudeste Asiático, embora os usuários ainda possam obtê-lo por meio de canais não oficiais.
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