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バンダイナムコ、新興IPの過密ハードルに注意

Dec 11,24(3 か月前)
バンダイナムコ、新興IPの過密ハードルに注意

バンダイナムコの欧州CEO、アルノー・ミュラー氏は最近、ますます混雑するビデオゲーム市場で新たな知的財産(IP)を立ち上げることに伴うリスクの増大について懸念を表明した。 彼の声明は、予測不可能なリリース スケジュールと開発コストの高騰にパブリッシャーが直面する課題を浮き彫りにしています。

GameIndustry.bizのインタビューで共有された

ミュラー氏のコメントは、エルデンリングの拡張やドラゴンボール:スパーキングなどの成功に支えられたバンダイナムコの2024年の好調な業績にも関わらず出たものである。ゼロ。 ただし、リリース計画に影響を与える長期的な不確実性を強調しています。

バンダイナムコは、投資レベル、既存のIPの可能性、市場セグメント分析を考慮した「バランスの取れたリスクアプローチ」を採用しています。 Muller 氏は、「安全な賭け」が依然として存在することを認めながらも、新しい IP の立ち上げを成功させることの難しさは高まっていると強調しています。 開発コストの高騰とスケジュールの延長により、潜在的な過剰支出と遅延を軽減するための事前の計画が必要です。

リリース日の予測不可能な性質が問題をさらに複雑にします。 Monster Hunter WildsAvowed などのタイトルの 2025 年リリースが予定されていることから、予想される発売期間の信頼性について疑問が生じており、これは業界全体で共有されている懸念です。

Muller 氏は、今後リリースされる Little Nightmares 3 などの確立された IP に焦点を当てることで、ある程度の保護が得られると提案しています。 彼は、既存のファンベースの忠誠心を強調し、まったく新しい IP を競争市場に導入することに伴う固有のリスクと比較して、より予測可能な視聴者を提供します。 ただし、確立されたフランチャイズであっても、プレイヤーの好みの進化に影響されないわけではありません。

ミュラー氏は、将来の市場成長のための 3 つの重要な要素を特定しています。それは、有利なマクロ経済環境、強固なプラットフォームとインストール ベース、ブラジル、南米、インドなどの新たな高成長市場への拡大です。 彼はまた、バンダイナムコのプラットフォームに依存しないアプローチを確認し、今後の Nintendo Switch 2 への投資の準備を強調しています。

課題にもかかわらず、ミュラー氏は 2025 年に向けて楽観的な見方を示し、計画されているゲームのリリースが実現すれば市場は成長すると予測しています。 彼のコメントは、現在のビデオ ゲーム情勢を乗り切る際に伴う重大なリスクと戦略的考慮事項を強調しています。

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