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Spyro がクラッシュ バンディクー 5 に参加間近

Nov 28,24(3 か月前)
Spyro がクラッシュ バンディクー 5 に参加間近

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

クラッシュ バンディクー 5 は、Activision が新たにライブ サービス モデルに重点を置いたため、廃止されたと伝えられています。クラッシュ バンディクー 5 の中止、その原因、そして Activision がライブ サービス モデルに対して追求してきたことについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。

クラッシュ バンディクー 5 はライブ サービス ゲームのため中止されましたクラッシュ バンディクー 4 は続編として十分なパフォーマンスを発揮しませんでした

DidYouKnowGaming のゲーム史家による新しいレポート、リアム・ロバートソン、『クラッシュ・バンディクー5』が開発中だったことを明かすSkylanders の開発者 Toys for Bob。残念ながら、このプロジェクトは、Activision が新しいライブサービス マルチプレイヤー モデルを優先するために資金を振り向けたため、キャンセルされたと伝えられています。

ロバートソンの詳細なレポートによると、Toys for Bob (クラッシュ バンディクー シリーズを活性化させた功績が広く認められている) はすでには小規模なチームを結成し、「クラッシュ バンディクー 5」という仮タイトルの下でシリーズの将来の概念化を開始しました。このプロジェクトはシングル プレイヤーとして構想されました。 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: そろそろ時間です』の直接の続編です。

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

レポートでは、未発表のゲームについて提案されたストーリーのアイデアと開発アートと称されるものを調査しました。このゲームは邪悪な子供たちの学校を舞台としており、シリーズの以前のタイトルから戻ってきた敵対者を含めることが計画されていました。

あるコンセプト アートには、Toys for Bob によって復活したもう 1 つの PlayStation のアイコンであるスパイロが、両方の世界を脅かす次元間の脅威との戦いでクラッシュに加わっている様子も描かれていました。 「クラッシュとスパイロは2人のプレイアブルキャラクターになる予定だった」とロバートソン氏は明かした。

『クラッシュ・バンディクー』続編の中止の可能性を最初に示唆したのは、トイズ・フォー・ボブの元コンセプトアーティスト、ニコラス・コール氏だった。ほぼ1か月前のXのニュース。さて、ロバートソン氏の最新の報告書は、クラッシュ バンディクー 5 の開発中止という Activision の決定は、ライブサービスのマルチプレイヤー ゲームへの移行だけでなく、シリーズの前のタイトルのパフォーマンスの悪さの認識にも影響を受けた可能性があることを示しています。

Activision が他のシングルプレイヤーへの提案を拒否続編

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Activision の優先事項の変化の中で、打ち切りに直面している大切​​なシリーズはクラッシュ バンディクーだけではないようです。ゲーム史家リアム・ロバートソンによる別の報告によると、勝利を収めた『トニー・ホークのプロスケーター 1+2』リメイク版の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3+4』の提案も却下されたという。代わりに、Activision は、リメイクの背後にあるスタジオである Vicarious Visions を、Call of Duty や Diablo などのパブリッシャーの中核フランチャイズに取り組むよう再割り当てしました。

プロスケーターのトニー ホーク自身が、ロバートソンの報告書の中で状況についての洞察を提供し、次のことを明らかにしました。実際、Vicarious Visions が Activision に完全に統合されるまで、2 番目のリメイク セットが計画されていました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を開発していましたが、その後 Vicarious が吸収され、その後彼らは他の開発者を探していました。そして完成しました。」

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Hawk 氏はさらにこの決定について次のように説明しました。 「現実には、[Activision] は 3 と 4 をやってくれる人を探そうとしていましたが、彼らは Vicarious のときのように誰も本当に信頼していませんでした。それで彼らは、他のスタジオからは、『[トニー・ホーク・プロスケーター]のタイトルをどうしますか?』といった提案があったが、彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりだった。」

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