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《小龙斯派罗》差点加入《古惑狼 5》

Nov 28,24(4个月前)
《小龙斯派罗》差点加入《古惑狼 5》

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

据报道,由于动视公司重新强调实时服务模式,《古惑狼 5》被废弃。请继续阅读,详细了解《古惑狼 5》的取消、其据称的原因,以及动视暴雪对直播服务模式的其他追求。

古惑狼 5 因实时服务游戏而被废弃古惑狼 4 的表现不足以制作续集

来自 DidYouKnowGaming 游戏历史学家的新报告, Liam Robertson 透露 Skylanders 开发商 Toys 正在开发《古惑狼 5》对于鲍勃。不幸的是,据报道,该项目已被取消,因为动视公司重新调整资金以优先考虑其新的实时服务多人游戏模式。

根据罗伯逊的详细报告,《Toys for Bob》——被广泛认为是古惑狼系列的复兴者——已经组建了一个小团队,以暂定名称《古惑狼 5》开始构思该系列的未来。该项目被设想为单人 3D 平台游戏和直接《古惑狼 4:是时候了》的续集。

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

该报告审查了这款未公布游戏的拟议故事创意和据称的开发艺术。游戏以一所邪恶儿童学校为背景,并计划包括该系列之前作品中回归的对手。

其中一幅概念图甚至展示了由 Toys for Bob 复活的另一位 PlayStation 偶像小斯派罗 (Spyro),与《古惑狼》一起对抗威胁他们两个世界的跨维度威胁。罗伯逊透露:“古惑狼和小龙斯派罗原本是两个可玩的角色。”

古惑狼续集可能被取消的第一个迹象来自于 Toys for Bob 的前概念艺术家尼古拉斯·科尔 (Nicholas Kole),他暗示大约一个月前X上的新闻。现在,罗伯逊的最新报告表明,动视公司决定停止《古惑狼 5》的开发,可能不仅是因为向实时多人游戏的转变,还因为该系列前作表现不佳。

动视拒绝其他单人游戏的推介续集

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

在动视优先事项不断变化的情况下,《古惑狼》似乎并不是唯一一个面临取消的珍贵系列。根据游戏历史学家利亚姆·罗伯逊 (Liam Robertson) 的另一份报告,《托尼霍克职业滑手 3+4》(《托尼霍克职业滑手 1+2》重制版的后续作品)的提案也被拒绝。相反,动视公司重新指派了重制版的工作室 Vicarious Visions 来负责发行商的核心系列游戏,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》。

职业滑冰运动员托尼·霍克本人在罗伯逊的报告中对情况进行了深入分析,他透露在《Vicarious Visions》完全融入动视之前,确实计划进行第二组重制。 “这就是计划,甚至在 1 和 2 发布之前也是如此,”霍克解释道。 “我们正在开发 3 和 4,然后 Vicarious 被吸收,然后他们正在寻找其他开发者,然后就完成了。”

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Hawk 进一步解释了这个决定,说道:“现实情况是,[动视] 试图找人来完成第 3 和第 4 项工作,但他们并没有像《Vicarious》那样真正信任任何人。因此,他们采取了其他方式来自其他工作室的宣传,比如,‘你会如何处理 [Tony Hawk Pro Skater] 头衔?’他们不喜欢他们听到的任何东西,然后就这样了。”

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