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Spyro wäre beinahe Crash Bandicoot 5 beigetreten

Nov 28,24(Vor 3 Monaten)
Spyro wäre beinahe Crash Bandicoot 5 beigetreten

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Crash Bandicoot 5 wurde Berichten zufolge aufgrund der neuen Betonung des Live-Service-Modells durch Activision eingestellt. Lesen Sie weiter, um mehr über die Absage von Crash Bandicoot 5, den angeblichen Grund und darüber zu erfahren, was Activision sonst noch für das Live-Service-Modell verfolgt hat.

Crash Bandicoot 5 wurde wegen Live-Service-Spielen verschrottet.Crash Bandicoot 4 schnitt für eine Fortsetzung nicht gut genug ab

Ein neuer Bericht von DidYouKnowGamings Gaming-Historiker, Liam Robertson verrät, dass Crash Bandicoot 5 beim Skylanders-Entwickler Toys for Bob entwickelt wurde. Leider wurde das Projekt Berichten zufolge abgesagt, weil Activision Gelder umgeleitet hatte, um sein neues Live-Service-Multiplayer-Modell zu priorisieren.

Laut Robertsons ausführlichem Bericht hatte Toys for Bob – dem weithin die Revitalisierung der Crash Bandicoot-Serie zugeschrieben wird – dies bereits getan stellte ein kleines Team zusammen, um mit der Konzeption der Zukunft der Serie unter dem Arbeitstitel Crash Bandicoot 5 zu beginnen. Dieses Projekt war als Einzelspieler-3D-Plattformer und als Einzelspieler-3D-Plattformer gedacht direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Der Bericht untersuchte die vorgeschlagenen Story-Ideen und angeblichen Entwicklungszeichnungen für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für böse Kinder und soll wiederkehrende Antagonisten aus früheren Titeln der Serie beinhalten.

Ein Konzeptkunstwerk zeigte sogar Spyro, eine weitere PlayStation-Ikone, die von Toys for Bob wiederbelebt wurde, wie er sich Crash im Kampf gegen eine interdimensionale Bedrohung anschloss, die beide Welten bedrohte. „Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein“, verriet Robertson.

Der erste Hinweis auf die Absage einer möglichen Fortsetzung von Crash Bandicoot kam von Nicholas Kole, einem ehemaligen Konzeptkünstler bei Toys for Bob, der darauf hinwies die Nachrichten auf X vor fast einem Monat. Nun deutet Robertsons jüngster Bericht darauf hin, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Verlagerung hin zu Live-Service-Multiplayer-Spielen beeinflusst wurde, sondern auch durch die wahrgenommene schlechte Leistung des vorherigen Titels der Serie.

Activision lehnt Angebote für andere Einzelspieler-Fortsetzungen ab

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Es scheint, dass Crash Bandicoot nicht das einzige geschätzte Franchise ist, das angesichts der sich ändernden Prioritäten von Activision abgesagt werden muss. Einem anderen Bericht des Gaming-Historikers Liam Robertson zufolge wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, eine Fortsetzung des erfolgreichen Remakes von Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, abgelehnt. Stattdessen beauftragte Activision Vicarious Visions, das Studio hinter den Remakes, mit der Arbeit an den Kern-Franchises des Herausgebers, darunter Call of Duty und Diablo.

Profi-Skater Tony Hawk selbst gab in Robertsons Bericht Einblick in die Situation und enthüllte dies Eine zweite Reihe von Remakes war tatsächlich geplant, bis Vicarious Visions vollständig in Activision integriert wurde. „Das war der Plan, sogar bis zum Erscheinungsdatum von 1 und 2“, erklärte Hawk. „Wir haben 3 und 4 entwickelt, und dann wurde Vicarious übernommen, und dann suchten sie nach anderen Entwicklern, und dann war es fertig.“

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawk erläuterte die Entscheidung weiter: Darin heißt es: „Die Realität ist, dass [Activision] versucht hat, jemanden zu finden, der 3 und 4 macht, aber sie haben einfach niemandem so sehr vertraut, wie sie es bei Vicarious getan haben. Also haben sie andere Pitches von anderen übernommen.“ Studios, wie: „Was würdest du mit dem Titel [Tony Hawk Pro Skater] machen?“ Und ihnen gefiel nichts, was sie hörten, und dann war es das.“

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