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XboxのPhil Spencerは、Microsoft EventsでPlayStation、Nintendo Logosをフィーチャーし続ける

Apr 12,25(2日前)
XboxのPhil Spencerは、Microsoft EventsでPlayStation、Nintendo Logosをフィーチャーし続ける

Microsoftは最近、Xboxイベント中にPlayStation 5のようなライバルプラットフォームのロゴを含めることにより、ビデオゲームを紹介する際にアプローチをシフトしました。この変更は、2025年1月のXbox Developer Directで明らかになりました。NinjaGaiden4、Doom:The Dark Ages、Clair Obscur:Expedition 33などのゲームは、XboxシリーズXおよびS、PC、およびゲームパスとともにPS5で発表されました。これは、2024年6月のショーケースでのMicrosoftの戦略からの大幅な逸脱を示しています。Doom:The Dark AgesがPS5ロゴなしで最初に発表されましたが、後の個々の予告編はそれを含めました。同様に、Dragon Age:The Veilguard、Diablo 4拡張憎しみの容器、およびAssassin's Creed Shadowsは、XboxシリーズXおよびSおよびPCについて提示され、PS5を省略しました。

Microsoftの2024年6月のショーケースでは、PS5ロゴは紹介されていません。画像クレジット:Microsoft。

対照的に、ソニーと任天堂はより伝統的なアプローチを維持しています。ソニーの最近のプレイショーケースは、PlayStationのみに焦点を当てており、Monster Hunter WildsやShinobi:Art of Vengeanceのようなゲームは、他のプラットフォームでの可用性にもかかわらず、PS4とPS5のロゴだけを示しています。同様に、Metal Gear Solid Delta:Snake Eater and Onimusha:Way of the Swordは、XboxやPCについて言及せずに提示されました。これにより、ソニーのコンソールを主要なゲームプラットフォームとして強調する戦略が強化されます。

PS5ロゴは、Microsoftの2025年1月のショーケースに登場しました。画像クレジット:Microsoft。

MicrosoftのゲームボスであるPhil Spencerは、Xboxeraとのインタビューで戦略のこの変化に取り組んだ。彼は、ゲームがどこで利用できるかについて透明性と誠実さを強調し、マイクロソフトがゲーマーがタイトルを演奏できるプラットフォームを知りたいと考えていると述べています。スペンサーは、さまざまな画面でゲームにアクセスできることの重要性を強調し、特にクラウドサービスやオープンプラットフォームの点で、すべてのプラットフォームが同じ機能を提供しているわけではないことを認めました。彼は、Microsoftの戦略により、ネイティブのXboxエコシステムをサポートしながら大規模なゲームを作成できることを強調し、ゲームが中心的な焦点であるべきであると強調したと強調しました。

楽しみにして、予想される2025年6月のイベントなどの将来のXboxショーケースは、PS5のロゴと、おそらく今後のNintendo Switch 2のロゴを取り上げ続ける可能性があります。Gearsof War:e-day、Fable、Perfect Dark、State of Decay 3、および次のCall of DutyはXboxの上にPS5ロゴを表示することができます。ただし、ソニーと任天堂がすぐに同様の戦略を採用することを期待しないでください。

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